Skocz do zawartości

ManInBlack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ManInBlack

  1. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki wielkie!
  2. ManInBlack dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cześć,Proszę o radę bardziej doświadczonych użytkowników.Czy komputer o poniższych parametrach będzie się naddawał do wydajnej pracy w Photoshopie/Illustratorze. Do tego czasami jakieś rendery w programach 3D. Głównie chodzi mi o to czy warto inwestować w procesor Xeon. Procesor Intel Xeon E5-1630 v4 (4 rdzenie, 3,7GHz, 4,0GHz Turbo, 2400MHz, 10MB,140W);64GB (8x8GB) 2400MHz w modułach RDIMM DDR4 z funkcją ECC;Dysk SSD SATA 2,5" klasy 20 o pojemności 256GB; 2TB SATA 7,2tys. obr./min 3,5-calowy dodatkowy dysk twardy; Intel AHCI chipset SATA zintegrowany kontroler 6x6,0Gb/s z programowym RAID 0/1/5/10; Quadro P2000, 5GB, 4 DP (PWS ATXX10) Z góry dzięki za pomoc :) -----------------------Edit:Nie wiem czemu nie chce się ładnie post zedytować, całość tekstu wkleja jednym ciągiem.
  3. ManInBlack odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, w pierwszym momencie myślałem ze to zdjęcie, rewelacja :)
  4. ManInBlack odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Od 4 miesięcy używam Samsung Galaxy J5 (nie 2016) i jestem bardzo zadowolony. Telefon służy mi, poza rozmowami i sms-ami, do przeglądania internetu, czasem odpalę jakąś grę. Tak więc nie jestem wymagającym użytkownikiem i taki telefon jest dla mnie idealny :)
  5. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @JacekCichy - dzięki! Zachęcam do pobrania mojej gry, jest już dostępna za darmo na Google Play. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.damgraf.froggo
  6. ManInBlack odpowiedział kateberry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kawał dobrej roboty.
  7. ManInBlack odpowiedział impair → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wypełnione ;)
  8. ManInBlack odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rewelacja!
  9. ManInBlack odpowiedział Sensej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rewelacja, zapowiada się kapitalnie.
  10. ManInBlack odpowiedział bolekcg → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajna animacja. Dobra robota!
  11. ManInBlack odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem pełen podziwu, rewelacja.
  12. Trajler zrobiony efekciarsko ale obawiam się o całość, czy nie będzie przerostu formy nad treścią. Tak czy inaczej czekam na premierę z nadzieją że zostanę pozytywnie zaskoczony.
  13. ManInBlack odpowiedział Positive100 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do strony technicznej ciężko mi się odnieść, ale jeśli chodzi o aspekt wizualny to bardzo mi się podoba :)
  14. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @olaf - dałem dłuższe ujęcia + łagodne przejścia: https://www.youtube.com/watch?v=4KYCMFPZw_g
  15. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chciałem żeby było dynamicznie, nie sądziłem że taki jest odbiór. No cóż, kolejna lekcja na przyszłość.
  16. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @olaf - Dzięki za cenne wskazówki. Załączam video/trailer z urywkami z gry: https://www.youtube.com/watch?v=gC4zIwtnLYE
  17. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @olaf A gdybyś był, załóżmy, na moim miejscu, co byś teraz zrobił. Masz przygotowaną grę jeśli chodzi o samą aplikację. Wersja na Androida, iOS, MacBooka i Windowsa. Jaki byłby Twój następny krok? Intryguje mnie co zrobiłaby osoba z tak dużym doświadczeniem jak Ty. Pomijamy kwestię że do tego momentu który już mam, na pewno zrobiłbyś sporo rzeczy inaczej. A i jeszce zastanawia mnie kwestia tego typu czy warto wydawać grę w okresie przedświątecznym czy lepiej go omijać. A może to wszystko jedno biorąc pod uwagę skalę produkcji.
  18. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pracuję właśnie na Unity.
  19. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Monio – fajnie to ująłeś, każda z tych trzech opcji byłaby ok. Zabierając się za ten projekt chciałem stworzyć coś swojego, na bazie własnego pomysłu od a-z i mieć z tego frajdę. Zacząć i skończyć. I teraz widząc ile to kosztuje pracy mogę się decydować na dalsze kroki. Ale kroki te będą bardziej dotyczyć przyszłych projektów, czy to własnych czy dla kogoś. Będę się nad tym zastanawiał jeszcze. Tak więc jeszcze nie osiągnąłem celu który założyłem przy tworzeniu tej pierwszej własnej produkcji. Pozostało mi jeszcze sporo pracy, finalne wydanie jej, stworzenie materiałów promocyjnych (video itp.). I tutaj nurtowała mnie kwestia jak to zamknąć. Wiem jak się zapatrywać na przyszłość, zobrazowaliście mi jak wyglądają dzisiejsze realia. @olaf – wiem ze nie jestem wyjątkowy, jak już wspomniałem, wiele osób tutaj ma skila na poziomie dla mnie nieosiągalnym na dzień dzisiejszy. A odnośnie tych firm które szukają produktów, na pewno są takie z którymi warto współpracować i takie które lepiej omijać szerokim łukiem. Dobrze byłoby wiedzieć które to które i jeśli tylko masz jakieś doświadczenie w tej kwestii byłbym wdzięczny za radę. Video na pewno zamieszczę, na innych forach też zapewne napiszę, chciałem zacząć od tego najlepiej mi znanego i sprawdzonego. A co do kasy z pierwszej produkcji to mam świadomość że mogę nic na tym nie zarobić ale mimo wszystko robiąc już tą grę chciałbym aby nie została jedynie ukończona i porzucona w kącie. Spróbuję ja wypromować, poznam smak tworzenia, promowania i będę trochę bogatszy o wiedzę i doświadczenie. Z Waszą pomocą i jedno i drugie może być większe i na to właśnie liczę. Odnośnie tematu który zacząłeś, reklam w AppStore, mógłbyś rozwinąć temat? Doradzałbyś coś w tej kwestii? @Idaho – pewnie większe szanse będę miał wygrać w totka niż stworzyć samemu hit. Ale i w jednym i drugim przypadku jeśli nie zagram/nie zrobię gry to nie wygram.
  20. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Właśnie pracuję nad video, jak skoczę to na pewno się tutaj pojawi. Jeśli mam wybierać to wolę tworzyć, w tym sie lepiej czuje i zawsze mnie do tego ciągnęło.
  21. ManInBlack odpowiedział ManInBlack → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podmieniłem obrazki na większe. @olaf - dzięki za odpowiedź. Chciałbym mędzy innymi zdobyć też doświadczenie w promowaniu swojej pracy. Stworzyłem już stronę internetową, będzie również profil na facebooku, możliwe że inne platformy również (instagram itp). Fajnie byłoby również jeśli ktoś z użytkowników zagrał w grę i zwrócił mi uwagę na coś na co mogłem nie wpaść. Rodzina i znajomi juz testowali ale to moim zdaniem za mało.
  22. ManInBlack dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam wszystkich użytkowników forum! Pierwszy raz zamieszczam tutaj post, jednak forum przeglądam regularnie od wielu lat. Prace tutaj prezentowane są rewelacyjne i nie wiem czy zbliżę sie do tego poziomu choćby za kilka lat. Tak trzymajcie! Sam zajmuje się głównie grafiką 2D. Stworzyłem ostatnio grę przeznaczoną na urządzenia mobilne i byłbym wdzięczny jeśli wypowiedzielibyście się na jej temat. Wszelkie merytoryczne uwagi są mile widziane. Poniżej znajdziecie kilka screenów a więcej informacji jest dostepne na stronie internetowej gry (wersja robocza) - froggo.eu Jeśli ktoś z Was posiada iPhona lub iPada i miałby ochotę przetestować grę to śmiało piszcie, udostępnię wersję testową. Będę wdzięczny za informację zwrotną co jest nie tak i co należałoby jeszcze poprawić. Kilka słów o samej grze. Sterujemy w niej żabą która potrafi jedynie skakac i przesuwać elementy planszy. Naszym zadaniem jest zebranie w każdej planszy 3 kropli wody i dotarcie do wyjścia a w ostatecznym rozrachunku pokonanie nieprzyjaciół którzy skradli wodę z naszego jeziora i wykorzystują ja do swoich celów jednocześnie ją zanieczyszczając. Podążmy wzdłuż rurociągu który doprowadzi nas do sprawców. Droga nie jest jednak łatwa, ponieważ aby tam dotreć należy znaleźć sposób na przejście planszy. Czasem trzeba będzie coś odpowiednio przesunąć, czasem zniszczyć. Ważna jest umiejętnośc logicznego myslenia i odpowiedniego wykorzystywania własciwości przeszkód i przeciwników napotkanych na naszej drodze. To tak w skrócie. Miałbym jeszcze jedną prośbę. Jeśli ktoś z Was ma doświadczenie w promocji gier to byłbym wdzieczny za rady w jaki sposób można wypromować mini grę, do kogo napisać, do jakich drzwi zapukać. Chyba że wcześniej stwierdzicie że gra jest marna i wstyd gdziekolwiek ją promować :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności