Skocz do zawartości

Gacu666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gacu666

  1. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm też myślałem nad lekkim zwiększeniem tłoków, to sie jeszcze zrobi:). Tak dokładnie to te tłoki są jako wspomagacze do stóp, dzięki nim robot szybciej moze stawiać kroczki ;) (taki bajer no co:P, TO MECH kurde:P). Pozdro
  2. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i obiecany render z podłogi ze wstępnymi bajerkami na nogach. Tu mam zaś pytanie, jak zrobić by te okrągłe wypustki miały w srdoku czarną dziure? (chce zeby to wyglądało jak jakieś rury, które odprowadzają ciepło czy cuś).
  3. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kanciaste to ma być, bo takie mam założenie, by wszystko wyglądało topornie. Jeszcze dodam pare detali ale to potem. Tu wersja z pomniejszoną stopą, a zaraz dodam render z troche \"niżej\" ułożoną stopą, bo rzeczywiście mało miałaby miejsca na zgięcia. Jak narazie to to wszystko jest w fazie wczesnej Alfy, więc dużo do poprawy :).
  4. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ooo to chyba dlatego nie znam, bo Catapult to chyba z 4 jest :P, a w to niestety nie grałem:/. To będzie coś w stylu Catapulta (wyrzutnie rakiet) troche wydłuzony kokpit (i wyzej usadowiony) + ramiona z jakimś Gaussem albo co (2 różne bronie). \"Taka jest moja koncepcja tak ja to widze\" (przyp. Kazik) A o to dzisiejszy render (ale mi to rzygotowanie do matury idzie ohohoho) jeszcze bez \"wychudzenia\" kostki, bo zapomniałem :P. Hmm musze jeszcze odgrzebać starego SS\'a, tam miałem wszystkie Mechy z Vengeance:> przyda się.
  5. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawi się, a co do tej zębatki to mówie jeszcze nie skończyłem wszystkiego, to dopiero wstępny pomysł wymyślony wczoraj o 2 w nocy:P. Jednak poprawie to wszystko dopiero chyba po środzie, musze w koncu te maturke napisać, więc nie bede nocek zarywał przy modelowaniu. Hmmm Catapult? Sorka ale nie kojarze tego Mecha :(, masz jakis rysunek jego może ?:P
  6. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki mini update\'cik. Myślę, że takie złączenie będzie ładne (mogłoby być bardziej okrągłe, ale chciałem by Mech miał w miare kanciasty kształt, ale w razie czego zmienie). Hmm Predator, to fajny pomysł by zrobić coś jak w Matrixie, czyli człowiek przytwierdzony do maszyny sterującej ciałem, ale chce zrobić Mecha, który miałby te 10-15 m wysokości i będzie utrzymany w konwencji \"Mad Cat\'a\" z takim drugim, nazwy nie pamiętam. Hehehe te kolce w kolanie to troche mi się kojarzą z Warhammer: 40K jak jakiś mech Chaosu czy co;), ale chyba wygląda fajnie?
  7. Gacu666 odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie bomba :D. Myślałem o jeszcze ciut ciemniejszym ( \"toporek\" także) ale jest gut. Co do scenerii to ja bym go umieścił jako strażnika przy wejściu do jakiejś prastarej Świątyni, gdzie wszędzie na podłodze walałyby się czaszki, a ogólnie świątynia znajdowałaby się głęboko w jaskini czy coś :]. No i of course dużo stylowych pochodni.
  8. Gacu666 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    No więc tak. Jako, że dostałem mieszane komentarze (można powiedzieć, ze ich prawie wogóle nie było ;) ) postanowiłem wymazać z pamięci tamten \"incydent\" i spróbować sił od nowa. Jest to tym razem jakiś Mech (nie ten rosnący pod drzewem). Narazie udało mi się zrobić nogę (choć nie do końca). Co o tym myślicie? Prosze o komentarz i porady. Aha i jeszcze jedno, podajcie jakiś fajny pomysł na połączenie w \"kolanie\", bo zupełnie nie mam pomysłu :/. Jakby co to moja druga praca w 3d studio.
  9. Gacu666 odpowiedział MEDAL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ooo klimat podobny do statku Nostromo z Aliena :]. Bradzo fajne, tylko kratka mogłaby być gęstsza i koloru ciemno szarego albo co i bedzie git :]
  10. Gacu666 odpowiedział Lion MacArtur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaa hehe, a myslalem, ze do mnie:P No to mała pomyłka :]. Sorka.
  11. Gacu666 odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ha! Ja też mam maturke :D i jestem jakiś walnięty, bo siedze do późna i klepie 3d studio:|. Dobra mniejsza o to... Jeśli mogę coś zasugerować. Jest to wojownik chaosu, zrób mu troszke ciemniejszą zbroję, moim zdaniem bardziej powaznie by się prezentował :). Pozdrawiam.
  12. Gacu666 odpowiedział Lion MacArtur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No owszem na upartego można :P, ale ja bym tam jeszcze popracował, bo widać, że ciekawa pracka. Nie nie jestem nauczycielem (nie zamierzam nawet zostać!), jak narazie mam pojutrze mature, a ja siedzę przy kompie i męczę 3d studio:P. Co do znawstwa to po prostu oprócz ślęczenia przy komputerze interesuję się naszą Matką Naturą, czytam i oglądam takie kanały jak National Geographic czy inne podobne. Pozdrawiam.
  13. Gacu666 odpowiedział Lion MacArtur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem wszystko jest ok, ale jeśli mogę coś zasugerować. Woda w rzece nigdy nie jest taka przeźroczysta jak w twojej scenie, zwykle jest troszke bardziej zamulona (szczególnie rzeka Amazonka tam gdzie piranie występują) i ma kolor taki bardziej mułowy, wiesz o co mi chodzi. No chyba, że chcesz by to było w jeziorze to owszem wszystko ok, tylko odcień wody zmienić na bardziej berzowy, bo taką wodę to tylko w oceanach spotkać :). (no chyba ze sie strasznie myle, za co przepraszam:P). Pozdrawiam. P.S. Aha jeszcze jedno, w rzece raczej nie ma takich wielkich kamieni, więc raczej lepiej żebyś nazwał te scene piranie w jeziorze ;).
  14. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni jużchyba render tego projektu, zabieram sie za coś nowego, moze lepszego;).
  15. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ech wpierw to musze mature zdać;), ale mam zamiar zabrać się za coś nowego, zobaczymy czy mi wyjdzie, dzięki wielkie za dodawianie otuchy, przyda się wsparcie :D.
  16. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh jak to miło usłyszeć przynajmniej jeden pozytywny komentarz:P. Wiem, ze na ogólnym zarysie to moj robot nie umywa się do np. aaa zresztą nie bede mówił, bo do wszystkich sie nie umywa:P. No ale co poradzic z maxem jestem od niedawna, a ucze sie praktycznie na swoich błędach, bo żadnych poradników nie mam, no chyba, ze czasem jakiś tutorial w necie. Będę się starał lepiej ;) pozdrawiam.
  17. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem troche robota oraz zmodyfikowałem gnata, bo tamten był ciulasty. Zrobiłem jako taką scenerie. Ech, wogóle tu ktoś zagląda?:( Widze nie dużo ludzi wogóle chce ocenić wypociny początkującego :/. No nic trudno.
  18. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze jedno ujęcie.
  19. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I małe zbliżenie na gębę.
  20. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z gnatem i zastosowaniem Mesh smooth
  21. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ech, chyba nie musze przypominać, że jestem POCZĄTKUJĄCY. Od soboty minęło ledwie 5 dni :/. Tak poza tym, to jak zbyt płaski:| to jest robot, coś jak transformers, one nie były okrągłe. No nic czekam na dalsze opinie. Aha i to nie bedzie sie transformowało w nic ;) nawet w lodówke:P. Po pierwsze nie mam do tego sprzętu, jak nawet wsadziłem w to szkielet do animacji to zaczął mi komputer juz sapać i zipieć.
  22. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oraz taki screen
  23. Gacu666 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Z maxem 6 mam mało do czynienia (od minionej soboty) ale udało mi się stworzyć takie coś (do tej pory, jeszcze nad tym pracuje). Jak oceniacie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności