Skocz do zawartości

Gacu666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gacu666

  1. Eeee i z takimi sufitami supermarkety widziałem :), nie jest źle. Aniołek śliczny tylko z tymi włosami to wygląda jakby się powiesił, moze zmien jej pozycje na nie taką \"sztywną\"? Ot taka mała sugestia.
  2. Gacu666 odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    O kuhwa... Wryło mnie :|
  3. Gacu666 odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwęż krawedzie ze sobą, a smootha zostaw w spokoju i bedzie git, na vertexach uzyj chamfer to zwiększy ich ilosc i bedziesz mógł dokladniej \"zaostrzyc\".
  4. Gacu666 odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I rozpackane mewy na szybie i tym podobne ;). Model ekstra :) Ja bym chciał jeszcze zobaczyc wersje po długim boju, taką troche przypominającą Ser z dziurkami :).
  5. Gacu666 odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz... rozmiar zawsze mozesz sobie wymyslec, w koncu to TWÓJ projekt :). Jak narazie mieczyk zapowiada się fajnie, tylko ja bym dał bardziej ostre kształty tym płomieniom.
  6. Gacu666 odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm fajny piesek tylko teksturki moze by się dało zrobić lepsze? Moim zdaniem przy tak niestandardowym szkielecie Bones bedą lepsze.
  7. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehehehe tam nie widac z tego ujęcia ale na poprzednich juz tak. Są dwa działka laserowe ze zmienną żyroskopową (tzn mogą się obracać pod pewnym kątem). Ma też dwa duże lasery (tylko zapominam nazw) na ramionach oraz ciut ponizej 2 karabiny maszynowe. Do tego po jednym LRMie (rakiety) na górze korpusu. Arsenał wystarczający aby powalić fortece hehehe :].
  8. Gacu666 odpowiedział misio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm widac tutaj, ze wiele osób niedokładnie czyta forum. Ten model z działkami, śmigłem i silnikiem nie jest z tego WIP\'a tylko jest to model Wigglesa do porównania... Mieszacie dwa rózne modele ludzie!
  9. Gacu666 odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm padzik fajny. Tylko nie wiem czy to perspektywa czy co, ale ten pad moim zdaniem jest za szeroki :|. Za duzo wolnej przestrzeni pomiędzy krzyzykiem, a przyciskami, moim zdaniem grałoby się na takim niewygodnie, bo to tak jakby wałek trzymac:). Zrób go węższego a napewno będzie się o wiele lepiej prezentował! Ogólnie to wykonanie fajowe:), kolejny dowód, ze muszę się z Nurbsami i Rhino zapoznac :].
  10. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Allucard... Mech Warrior to jest taka seria gier na PC wzorująca się na systemie RPG Battlemech tym się wzoruje. Wojownik lekki to nie jest, jakies 15-20 ton uzbrojenia więc w sumie daje to jakies 80 ton sam Mech, 14 metrów wysokości :), czołg na nogach osiagający prędkość maksymalną 70 km/h :). Dzięki za komentarze:)
  11. Gacu666 odpowiedział Avari → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm ale czemu zrobiłeś nowy wątek ? Zupełnie niepotrzebnie:/. Skasuj go a post wklej do poprzedniego tematu, bo sie moderatorzy wkurzą. Pozdro Ogólnie to wygląd spoks. Tylko zrób trawe, a nie teksture. Shagiem czy czymś tam :).
  12. Gacu666 odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od komórki, poprzez mp3 player, potem skóra a na końcu fura :P. Ech nie wiem czemu, ale świat to sie chyba wokół samochodów kręci :D.
  13. Gacu666 odpowiedział misio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ach wszyscy mamy wypalone monitory, a ja na dodatek z zielonym zafarbem:P. Zmien kolor tego spitfire\'a na szary np. i bedzie super i moze tło jasniejsze? Jak narazie zapowiada się ładnie:)
  14. Klimat ala Matrix. Ziom wygląda jak zombie, co chyba taki efekt miał byc mnie sie podoba:). To taki Puppet, tylko brakuje Puppet Mastera:>. Two thumbs up
  15. Gacu666 odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde musze zdobić Rhino!:P Też się na nurbsy napaliłem:P, tylko skąd ja to wezme:/. Tak poza tym to bardzo ładny kalkulator:).
  16. Gacu666 odpowiedział AlexB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny:) tylko strasznie przypomina strzykawke:P Wiem, ze sie czepiam, ale moze wyszczerb troche rysik? Doda to realizmu:). Mnie się podoba:)
  17. Gacu666 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Albo nekromanta. Nie jest źle tylko nos mu zwęż, bo to chyba nie ma być murzyn?:) ja osobiście nie potrafie modelować twarzy:P.
  18. Gacu666 odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może zamiast kółek zrobić ładne stopki coś ala płozy. Wyglądać będzie o wiele ciekawiej i sensowniej.
  19. Gacu666 odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jemu się te ramiona obracają w dwóch miejscach. Obrót poziomy, czyli działek jest przy samej nasedzie działka (jeszcze bede to poprawiał), a drugi obrót, czyli pionowy jest przy nasadzie korpusu (jest wgłębienie tylko na ostatnim renderze tego nie widac). Okrągłe są i takie mają być, bo kanciaste wyglądały do kitu sczerze mówiąc. Jak narazie to straciłem wene twórczą.Ale chyba powoli mi wraca w koncu mam juz wakacje:)
  20. Gacu666 odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm moze bardziej wyprofilować uszko (wiem, ze trudne, wszyscy na to klną:P) bo są troche sztuczne, moze je troszeczke powiększyc i przesunąć hmm ciut do przodu? Ogólnie jest moim zdaniem ok, ale troszke mnie te oczodoly wydają się za głębokie, troszke je zmniejsz moze?
  21. Gacu666 odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm zgadzam sie. Za duzo przesuwania poly, a za mało extrudów itp. Statek mi przypomina cos na wzór statku Batmana, szczerze to nie wiem co to jest, ale jak poprawisz to moze wyjsc cos ciekawego. Pomysł troche niekonwencjonalny. Allucard? Hehe kolejny maniak Hellsinga? ;)
  22. Gacu666 odpowiedział Avari → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no az nie chce sie na nic patrzec, w W.I.P.ach same samochody, ech... No wlasnie tez to mialem mówić, zeby zamiast trawy tam była ziemia przy ręce, bo to bardziej wygląda jakby go trawa \"wchloneła\" niz, ze on z niej wyłazi :D. Aha i zrób vampirowi jakis gotycki nagrobek, bo w koncu ktoś go pochował w grobie, a nie tak na dziko prawda? Aha i te blizsze krzyże zrób większe, bo wyglądają jak dla karłów w porównaniu do ręki :) (no i of course zrób by było więcej przestrzeni)
  23. Gacu666 odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej ale Mission jest bardzo ładną młodą dziewuszką:P, około 17 lat no. Mnie ogólnie sie model podoba :), jeszcze troche poprawek i bedzie gut.
  24. Gacu666 odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HA! Wiem kogo mi przypomina. W Star Wars: Knights of the old republic była taka Twi\'leczka o imieniu Mission. Gdybyś tej swojej zrobił skóre w kolorze błękitu i dodał dwie glizdo-włosy na głowe to jak bliźniaczki :P
  25. Gacu666 odpowiedział Avari → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne fajne, tylko popracuj nad teksturkami, moze zrób je tak bardziej jednolite, w koncu w nocy nie widac trawy zielonej jest raczej czarna lub szarawa. Ogólnie to podoba mi sie, szczególnie łapka:). AHA i popraw temat na Scena 3d: Vampire REssurection, bo sie Moderator wkurzy :P!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności