Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marek G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marek G

  1. Mario jak uzyskałeś taka fajna texture drewna podaj jakie masz ustawienia tego materiału i w jakiej rozdzielczości masz texture?Ja mam zawsze z tym problem.pozdr
  2. dołanczam się do wszytkich -dobra robota.Może jakieś ustawienia pokażesz?pozdr
  3. render zrobiony na ustawieniach Mario.Sami osądźcie jakość renderu .Nie czepiajcie się brył i takich tam bo to nie o to chodzi w tym wypadku.Rzucam ustawienia wszystkie może z checią posłucham uwag co zmienić aby jakość była lepsza.Kuchnia jest zamknieta zadnych okien i drzwi 2 światła pod sufitem i 1 światło z boku ,reszta ustawień poniżej.Mario luknij na to i podpowiedz coś. Może powiesz jak ustawić np. materiał frontów kuchennych bo mój wyszedł kiepsko, niewiem w czym jest byk. ustawienia frontów: ref.glos - 0,8 subd 12 reflect - 42 bump 20 wstawiona bitmapa drewna z diffuse
  4. Wielkie dzięki Mario.ja właśnie walczę na nowych ustawieniach jak skończy się render to pokażę rezultat.za jakieś 30 min.pozdr
  5. może to wina zaznaczonej opcji glossy efects w global switches????????jak masz Mario ustawione?
  6. marunioms - ja mam taki sam problem, ustawiam takie samy parametry scen jak Mario i dużo gorsza jakość.DLACZEGO TAK SIE DZIEJE????????
  7. JunioR - pleśń w nowym mieszkaniu też się zdaża :-), a te odbicie nie wiem dlaczego powstało? Master Kiełbaster - plytki sa w skali podłogowe 50x50, dobże że chociaż krzesła są ok hi mentaller - jakość jpg jest ograniczona 80kb, Huter - coś chyba wypaliłeś :-) stoi na podłodze dzieki za opinie do następnych vizek bardziej się przyłożę
  8. sory Mario za zmiane imienia.ale dzisiaj mam urwanie głowy w robocie.pozdr
  9. dzieki Marcin te wskazowki napewno się przydadzą.Dosyć duża wartość vraylighta no ale chyba jest tylko 1 w oknie
  10. Dzięki Mario za wskazówki napewno się przydadzą.Jeszcze mam kilka pytań jeżeli chodzi o color maping czy nie uważasz że wartość powinno się dawać maxymalnie 2.0 czy wartości 2.0-4.0 należy używać.nastepne pytanie dotyczy vraylight jak ustawiasz światła w oknach i jakie wartości np przy tym projekcie użyłeś czy zaznaczasz opcje smoth surface shadow i store with iriadance map?dajesz światła tylko w oknach czy np.wkładasz vraylighta pod sufit?dzięki za odpowiedz.pozdr
  11. Kuchnia zrobiona w ciągu 1 dnia render oczywiście vray- oceniajcie.
  12. super strasznie mi się podoba ,bardzo dobra jakość renderu.Powiedz coś o ustawieniu vray czy to lightmapa?i interesuje mnie ustawienia w color mapingu napewno exponential tylko jkie warości dar mult.?
  13. pewne mieszkanko ,chodziło głównie o wymodelowanie i pokazanie budowlanki czyli nieba,świetliki,halogeny itd .jak się podoba?zrobiłem to w 2 wieczory.pozdr
  14. trawa to displacment,ujecie właśnie takie miało być,dachówki są modelowane i pociagnięte arrayem,dzięki za uwagi
  15. Domek z basenem do oceny.pozdr
  16. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → Architektura
    cieszę się że choć niektórym się podoba.pozdr
  17. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → Architektura
    laminaty istnieją.Jest to laminat HPL którego producentem jest LAMINART.
  18. witam ostatnia moja praca -lada wykonana na laminatah HPL,blat nadstawki i roboczy frezowany.prosze o komentaże.pozdr
  19. a ja zareklamuje swoją firme http://www.mebledziedzic.com.pl pozdr.
  20. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    dzięki marcina za podpowiedź.Poradziłem sobie żeczywiście zwiększyłem hsph oraz obrazki na ścianie miały mape standart zmieniłem vraymtl i znikły mi plamy. pozdr
  21. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → Architektura
    chłop[aki do garażu jest dojazd ten sam materiał co chodnik! a tak wogule to bardzo ciężko jest ustawić światła(directa) i vraya żeby taki domek wyglądał naturalnie.przynajmniej ja mam straszne problemy. Przydałby sie jakiś tutorial na renderowanie domków aby wyglądały naturalnie(przekopałem mase stron i nie znalazłem odpowiedniego).dzięki za komentaże.pozdr
  22. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    irriadance map : very low hsph sub - 15 interp. sub 20
  23. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    jeszcze jedna uwaga zrobiłem teraz render jako firs irriadance mapa tylko że ukryłem stanowiska pracy i jest wszystko ok.czyli co materiał szyby , geometria?
  24. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    wyrenderowałem jako first i secound light mape i jest ok .a jak dam irriadance map jako first to dupa.białe plamy
  25. Marek G odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    nie ma standart a na szybie jest vraymtl to już nie pierwsza scena z którą mam ten sam problem, może to przez geometrie ????????

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.