Skocz do zawartości

Marek G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marek G

  1. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam mam taką scenke w ściankach działowych jest szyba 1 - iriadanc map mult 1.0 2- light map mult 0,85 wyskakują mi takie białe plamy co to jest.W czym błąd?
  2. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam ostatnio zrobiłem taki domek czekam na wasz komentaż
  3. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Vorek :renderowałem vrayem Marcin : o jaką plansze ci chodzi
  4. znam sie troche na motorkach(sam mam ściga gsxra 750) .Tak więc moje uwagi : - co to za motor podobny do kawy i hayabusy ale to nie żaden z nich - opona z przodu za gróba powinna być 120/70 - rączka z tyłu jest z kopana za cienka i jakaś kańciasta - silnik nie ma takiego kształtu i co to za napis strat - siedzenie też jakieś dziwnie wypukłe - kierunki do dupy ale całkiem całkiem, sam bym lepiej nie zrobił :-) pozdr
  5. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam ostatnia moja praca biurko z systemu QUADRO. Wykonanae na bazie laminatów z przodu blenda ze szkła mrożonego bezpiecznego,grubość blatu i nóg 5cm.pozdr
  6. Witam Kolejne biuro zrobiłem je w 7h i renderowało sie 3h.render oczywiście vray.czekam koledzy na słowa krytyki.pozdr
  7. Marek G odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    p4 3,2 2GB ramu NVIDIA QUADRO FX1300 MONITOR LG 19 CALI FLATRON SLIM CAŁOŚĆ KOSZTOWAŁA 14 TYS
  8. gripi : taki wymyslny stół to pomysł klienta hkropinski : krzesła są wszytkie te same kopiowane arrayem , to tylko złudzenie Panowie a czy nikt nie pokusi się o zrobienie textury ,naprawdę byłbym wdzieczny ta co jest na mojej wizce to bump 30%,diffuse 100%kolor płyty, materiał vraymtl,refflect 100%- falloff(fresnel w slocie białym),subdivs 20,refl gloss. 84, co by pozmieniać żeby było naturalna textura drewna z lekkim połyskiem kolor wiśnia pozdr
  9. myśle że textura blatów jest kijowa moglibyście podać jakie powinny być ustawienia na dobrą texture blatów
  10. Poprawiłem render ,myślę że jest ok.
  11. widziałem twoje autka i bardzo mi sie podobają powiedz może jak ustawiasz render i jakie światła urzywasz.może pare screnów z ustawieniami.byłbym bardzo wdzięczny.pozdr
  12. Witam Ostatnio robię taki stół i mam problemy z ustawieniem rendera (vray) i świateł cały czas coś się przepal kolory sie zniekształcaja i wygląda to nienaturalnie.Szeryf przedstawił w dziale architektura też mebelki w podobnym stylu ale mu wyszło rewelacyjnie.Powiedzcie może macie jakieś pomysły jak ustawić światła i render żeby było ok.bedę wdzięczny za podpowiedź.pozdr
  13. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bacry ale obrazek ma być ciepły i ma mieć klimat słonecznej pogody.czyli żeby wszystko było słodkie to mam rozjaśniać w color mapingu bright dać na 2.
  14. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bobby_digital- a co byś poradziłe zwiekszyć w zakładce QMC SAMPLER wartość min samples do 20 czy coś jeszcze tu przestawić ???i jakie dał byś ustawienia rendera i jakie skylight envir... o jakiej sile.pozdr
  15. Witam Chłopaki mam do was ogromną prośbę siedzę nd\ad tym projektem kupe czasu i nie moge sobie poradzić z ustawieniem rendera i textur chodzi o to że jak na chodnik ,stopnie schodów nakładam texturę kafelki to uzyskuje przejarany render na którym nie widać nawet że to śa kafelki,w załączniku zamieszczam moje ustawienia Proszę powiedzcie jak ustawić render vray do exteriorów , jakich używać świateł co zrobić żeby szczegóły były wyrażne w renderach (naprzykład nawis na stopniach zrobiłem 3cm a praktycznie go wogóle nie widać ) Pozdrawiam
  16. Marek G odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    podoba mi sie mógłbyś opisać jak ustawiłeś vraya i światła.
  17. wysyślę ci na maila meble skrzyniowe są tam 3 systemy lad może ci sie spodobają
  18. podoba mi się światło.Ale mam zastrzeżenia do: słoje w blatach biurek powinny iść wzdłóż dłuszszego boku a u ciebie jest na odwrót, nogi biurek rura powinna mieć na końcu czrną stopkę (regulator).pozdr
  19. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    mała poprawka.i jak?
  20. Marek G odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    A ja taki kran widziałem chyba na evermotion w dziale free stuff.pracka całkiem calkiem
  21. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dzięki za podpowiedzi.rendering poorawie dodam może lampiony wzdłóż chodnika.zobaczymy jutro wystawię poprawioną wersję .narka
  22. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    cze wszystkim o to kolejna moja praca (1 raz robiłem domek jednorodzinny ).Domek jest przeznaczony do katalogu.Miał być obiekt ,światłocień,trawka,chodnik, i podjazd do garażu (wytyczne zleceniodawcy).Render vray.czekam na łomoty krytyki (co by zmienić w renderze żeby było lepiej):-).pozdr
  23. Marek G odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    no mi sie bardzo podoba .możesz opisać jak poustawiałeś vraya i światła i jak robiłeś kostke brukową to bryły pojedyńcze czy modyfikator dysapl...(coś takiego).pozdr
  24. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam potrzebuję tutorial jak domek jednorodzinny wkleić dio ładnego tła(chodzi o domki z katalogów )domek renderuje w maxie vrayem i potem co. photoshopa za bardzo nie znam .może wiecie od czego mam zacząć żeby się nauczyć .licze na was.pozdr
  25. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    SIWY : czyli muszę mieć rzut dachu z góry.tak.bo ja mam rzyty dachu z boków frontu i tyłu ale nie mam z góry.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności