Skocz do zawartości

Marek G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marek G

  1. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chodzi ci o większą rozdzielczość?co masz na myśli z tą kompresją?
  2. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kolejna zmiana.Opisze co użyłem a was proszę o pomoc co jest nie tak!Bo wychodzi mi cały czas jakś kasza na wszystkim(dobrze ją widać na panelach) i nie mogę się jej pozbyć. - 3xvraylight:zaznaczone skylight portal,subdivs 10,surface shadows - 1xdirect spot: vray shadows,subdivs10,moc 3,5 - environment skylight 3.0 - globalphoton map: bounces 20,auto search wyłączone,searchdist 6.0,max photons 30,multipler 1,max density 1,zaznaczone store direct light - maping expo... 1.0 - gi first 1.0, secund 0,8 iriadance map :-3/-3,hsph 80,interp 80 sory za błędy:-) co jest nie tak z ustwieniami wszystkie światła emitują photony po 2000
  3. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    po tych zmianach co pisałem wyszło coś takiego.i dalej nie wygląda kiepsko?mam wrażenie że stół nie żuca dobrych cieni i nie ma dobrego klimatu.co jest nie tak ?przynajmniej podłoga się polepszyła :-)
  4. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no właśnie ta podłoga. w vray light miałem włączone skulight portal - może to przez to?spróbuję to wyłączyć i siłę światła ustawię na 3 i zaznacze invisibly, skylight w opcji render ustawię na 1.0 i puszczę render to zobaczymy.lub może macie jakiś pomysła jak efektywnie poustawiać światła w takich pomieszczeniach. ja mam jeszcze za oknem ustawione directa o sile 2.0 z cieniami vray i w halogenach nad szafkami światła IES
  5. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zgodnie z obietnicą render .tylko podloga trochę mi się rozmywa i robi się mleczna nie wiem czemu?pozatym kolory płyt stołu jest jakiś mało żywy dlaczego?następna sprawa to jak zrobić materiał drewna żeby jego politura wyglądała na polakierowaną ma sie fajnie błyszczeć. pozdr
  6. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za uwagi przez noc coś pomyśle i na rano wystawie wersje poprawioną.pozdr
  7. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ser : dzieki chociaż tobie się podoba :-)
  8. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    powiem ci, że pracuję w fabryce mebli produkującej takie właśnie stoły.I sprzedaję ich dosyć sporo.
  9. Sale wykonałem w maxie 5.0 + vray czekam na waszą krytykę
  10. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaje jeszcze ustawienia
  11. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam zrobiłem sobie takie biuro reneder vray. czekam na krytyke i sugestie dotyczace renderu co zmienić żeby było lepiej. Mam jescze pare pytań: - dlaczego styk foteli z podłogą nie wygląda naturalnie - jak rozjaśnić pomieszczenie(tam gdzie padają cienie moim zdaniem jst za ciemno no i ściany wychodzą trochę za ciemne) -mam prośbe czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć zakładkę "global photon map" krótki opis renderu w tej scenie : 3 x fray lights o mocy 4.0 1x direct lights moc 2.0 lekko żółty kolor
  12. Marek G odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    danilo 2 : ja z checią dowiedziałbym się jak zrobić właśnie takie szkło
  13. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    i co nikt nie wie?????
  14. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witka wszystkim Mam prośbe czy mógłby ktoś wytłumaczyć mi co to są shadery w maxie.ściągnełem sobie z netu shadery ludzi i mam 3 pliki *.bb , *.prw i plik Corel Photobook Image Object . Jak je się używa czy to są obiekty i je się importuje czy bitmapy?pomóżcie
  15. Marek G odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a mi się podoba.rener napewno w vrayu.
  16. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam zrobiłem sobie pokoik w maxie i wyrenderowałem w vrayu. za oknem wsadziłem boxa i nałozyłem na niego texturke zwiększyłem troszkę blur ale dalej nie wygląda to realistycznie .w okno wsadziłem szybę.co zrobić żeby praca wyglądała lepiej. pozdr.
  17. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Siwy posłuchałem ciebie i zrobiłem boxa self ilumination na 50 i wykluczyłem go ze direct lighta który stoi za boxem i robi za słońce.o to mój wynik wiem że tło jest troche nie odpowiednie.noa lae nie mam innego. wiesz może z jakiej stronki ściągnąć ciekawe tła miasta, ulice budynki itp...
  18. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam problem jak zrobić realistyczne tło za oknem. na przykład robię sobie wnetrze i z 2 oknami i chciałbym zrobić realistyczne tło za oknem.próbowałem wsadzać za okno boksa i nakładać na niego texture - ale kiepsko wygląda , próbowałem również wsadzać w environment map mape hdri ale wszystko mi się rozjeżdża .Jak to zrobić pozdr
  19. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Marcin - dzieki za szybką odpowiedź, jeżeli chodzi o linear w colormapingu to masz rację ale ja nie mogę tam wybrać co innego bo tylko ta opcja jest. scene robiłem głównie żeby poćwiczyć światło i vraya.
  20. pokoik wykonałem w 3d max + vray .czekam na wasze opinie . mam pytanie dlaczego jak dam ściany białe i światło vray i direct też w kolorze białym to ściany w rezultacie przebariają mi się na inny kolor - napewno nie jest to biały. ? pozdr
  21. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz racje .tylko jak to zrobić :-) ostro siedzę nad tym.
  22. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poradziłem sobie dałem jeszcze 2 vraylights
  23. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przez nocy wyrenderowałem coś takiego.tylko nie wiem co to za białe plamy skad się biorą??
  24. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powiedzcie mi jeszcze jedno czy w takiej aranżacji najlepiej dawać materiały same vray-owskie(czy one przyśpieszaja rendering?i czy dzieki nimi uzyskuje się realizm w aranżacjach?) i jeszcze jedno ile świateł najlepiej dawać do takich wnętrz?
  25. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli co wywalić direct spot i wstawić vray light ? czy dodatkowo wsadzić vray lighta?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności