Zawartość dodana przez Van dArc
-
postac 3d - kitchen wench (szekspir)
Bardzo mi się podobają twoje pomysły Aniu. Co do tej pracki, to chciałbym zobaczyc tego pana, na którego czeka ta przeurocza pani.
-
Obiekt 3D - Doom Sword release 2
Czy przypadiem nie korzystałeś z tego obrazka?
-
Postać 3D: Rycerzyk
Oto co udało mi się dzisiaj wydziabać... Jest już asymetria. Wziąłem się za łuski i kołnierz... Łuski nie są jednym obiektem, są to oddzielne łaty, które po wymodelowaniu kołnierza mogłem sobie sklonować. Chcę poznać Wasze opinie o tymże właśnie klonowaniu/kopiowaniu. Czy dobrze zrobiłem? Czy nie lepiej byłoby wszystko modelować jako jeden obiekt? Sam nie wiem. Co do głowy, to nie jest to oczywiście włąściwa głowa. Zostawię sobie ją na koniec. Nie wiem czego nie wyswietla obrazkow. Jak ich tez nie widzisz, to zbadaj myszką obszar miniatur i wyszukaj "niewidzialnego" linka :)))
-
scena3d: zamek
Jezeli chodzi o swiatlo, to nie mam wiele do powiedzenia, ale ciesze się że jestes znowu aktywny.
-
Postać 3D: Rycerzyk
Już kilka dni, a tu nie widać odpowiedzi. Użytkownicy piszcie swoje opinie!!!
-
Obiekt 3D: Zamek
No stary... Musze przyznać, że dajesz baty. Musze tu czesciej zagladac. Wypas
-
scena3d: zamek
Wisz co ci powiem Wasoledi... Grunt to próbować. Trening czyni mistrza, zapewne wiesz o tym. U mnie np. przeszkodą jest tylko brak czasu i to, że człowiek musi spać. Niestety jesteśmy tylko ludźmi. Ach...
-
Postać 3D: Rycerzyk
Po trzecie... jak mam modelować te "łuski"? Mam to zrobić jako jeden element, czy może każda łuska ma być oddzielnym elementem? Co będzie się lepiej animować?
-
Postać 3D: Rycerzyk
Oto tył który zrobiłem. Czy ta korekta będzie lepsza, czy gorsza? Chodzi mi o to aby zrobić asymetryczne płaty.
-
Postać 3D: Rycerzyk
Mam kilka problemów. Po pierwsze... na czerwono zaznaczyłem to co mi się nie podoba. Rycerzyk ma tylko płaty z lewej strony ciała, a nie z obydwu. W związku z tym jak ma wyglądać tył zbroi? Po drugie... na zielono zaznaczyłem małą korektę. Chyba lepiej będzie wyglądał z przedłużonym płatem, czyż nie?
-
scena3d: zamek
Może teraz wezmiesz sie za modele organiczne, hm?
-
Scena 3D: Stolik
LUKE3D: masz coś przeciwko??? Zobacz moj wip.
-
Postać 3D: Rycerzyk
Na feriach zobaczymy co mi wyjdzie.
-
Postać 3D: Rycerzyk
No chcę powiedziec, ze ta twarz to taki wstepik. Z nią nie będzie myśle problemu w przyszłości. Najwięcej problemu sprawi mi wymodelowanie wyposarzenia. Powiedzcie czy mam modelować ciało, jak go nie widać?. LordSith: co jest zarąbiste twarz czy fotka rycerzyka?
-
Postać 3D: Rycerzyk
Nie wiem czy podołam. Zdecydowałem się wszystko wam pokazywać, bo czasami nie wiem jak zrobic to i owo. Liczę na waszą pomoc. Z początku nic nie obiecuje.
-
Postać 3D: Rycerzyk
Przygodę zacząłem od głowy...
-
Postać 3D: Rycerzyk
To jest moja kolejna przygoda i chciałbym (przy Waszej pomocy) osiągnąć taki efekt jaki widzicie na zdjęciu poniżej...
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
rdo: czego uważasz, że źle zrobiłem z tymi rekawicami?
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
To musze robić caly miecz od nowa? Może polecicie mi dobry tutorial?
-
Postać 3D: Rycerzyk
Witajcie śmiertelnicy. Zamieszczam ten wątek z paru przyczyn: Po pierwsze, uważam się za początkującego adepta sztuki projektowania grafiki 3D, więc moją pracę poddaję Waszej krytyce. Po drugie, zamieszczają ten wątek pragnę polepszyć moją technikę i co najważniejsze skrócic czas pracy :)
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
... a to mapa juz po zmianach.
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
To mapa sukienki przed zmianami (mapa cylindryczna):
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
... a to jego mapa
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
Oto zmapowany miecz.
-
Postac 3D: Joanna d'Arc
Ostatnio siedziałem nad mapowaniem. Narazie zmapowałem suknie i miecz. Nie wiem czy idzie to w dobrą stronę. Sami oceńcie. Aktualnie pracuję nad rękawami.