Skocz do zawartości

opor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez opor

  1. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komentarze :) @Santi - Uwierz mi...widzialem wieksze do tych malych swieczek :P @jmtm00 - W srodku jest pusty, tylko zut dziwny i nie widac :/ Poprawie troszke swieczki i pokaze bardziej z boku :)
  2. opor odpowiedział ftrampkach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo mi sie podoba. Szacuneczek :)
  3. opor dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Taki oto prosty swiecznik. Troszke swieczki mi nie wyszly :( (chociaz dla innych nie tylko to mi nie wyszlo :P ) 3DS8+Vray
  4. opor odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm...w sumie co zdjecie to inaczej te schodki widze :P Mam nadzieje ze nie masz mi za zle ze sie czepiam...poprostu pomysl mi sie podoba i bardzo bym chcial zeby byl jak najdokladniejszy :) Nie wiem ile materialow masz...ale tu masz ladny obrazek. Pokazuje ladnie bok :)
  5. opor odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak narazie mi sie podoba...ogolnie pomysl jest super. zawsze mi sie podobaly takie konstrukcje...ale z powodu braku umiejetnosci nigdy nie bylem w stanie wykonac tego samodzielnie :( co do modelu... Czy prawa strona "nadbodowki" nie powinna byc symetryczna z lewa? Chodzi mi o te wglebienia na boku. Drugie, czy schodki nie powinny sie laczyc z gorna powierzchnia? Tzn ...moze inaczej...narusuje o co mi biega :) Ogolnie bardzo czekam na kolejne update'y. Bardzo mi sie podoba pomysl :D
  6. opor odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Booombel chodzi mi o to na ilu szynach to jezdzilo. @Coruscant @Booombel ;) Wydawalo mi sie ze Coruscant mial na mysli calosc jako wagon. A twoja odpowiedz to jakby potwierdzala. Czyli ze calosc smiga na jednej parze torow. Chyba powstalo male zamiesznie :) kliment woroszyłow, o to mi wlasnie chodzilo. No ale teraz juz chyba kazdy wie o co chodzi nie? ;)
  7. opor odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    apropo torow. Cos chyba slabo te referki przegladales... Wali sie linkowanie z tripoda wiec link do calej stronki z roznymi ujeciami "Dory". Robione tez w 3ds http://khazz1.tripod.com/ A i jeszcze jedno...z tego co czytalem to CHYBA temat powinien leciec tak: Schwere Gustav. Czyli bez R na koncu.
  8. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To jest czesc balkonowa budynku. Po prawej sa wyjscia z z pokoju. Po lewej stronie sa sztywne zaslony, ktore mozna przesowac.
  9. opor dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam Budynek mieszkalny Achslengut 2 w Szwajcarii. Miala byc wersja parterowa ale niestety nie znalazlem odpowiedniego tla, wiec zrobilem pieterko (parter byl delikatnie ciekawszy) Niestety samo tlo jest nienajlepszej jakosci...ale mam nadzieje ze nie wyglada to az tak fatalnie. Jest maly noise...ale chyba go wywale..jeszcze nie wiem :) 3ds8+vray Bede wdzieczny za komentarze :) Pozdrawiam
  10. IMO moze to jednak naped cierny? Lancuch nie napedza samego kola a walec ktory styka sie bezposrednio z opona i ja kreci(wszystko to pod obudowa, dlatego nie widac). Takie napedy stosuje sie w chopperach. Taka wersja napedu jest chyba bardziej realistyczna.(i nie ma wiekszego problemu ze zmiana kola :D )
  11. opor odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hkropinski: kolega chyba nie czyta wczesniejszych wypowiedzi...takie "rozwiazania" trafiaja sie w kamienicach.Nie wiem kto to wymyslil...ale tak jest :/ (mowa o oknie i schodach)
  12. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm..no faktycznie...dziwnie to jakos wyszlo. A co do textur...wiekszosc to najzwyklejszy chrom i aluminium...
  13. opor dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Moge prosic o jakies rady ...? Mam problem z oswietleniem sceny. W scenie sa 4 swiatla. Direct (mult. 1,0) i 2 vray (mult. 10 ) sa na oknach, trzecie vray(mult. 5) imituje otwarte drzwi. Zwiekszanie mult. swiatel vray powoduje przepalanie sie sciany odbitej w lustrze. Jest jeszcze sprawa pewnych bledow. Zaznaczylem je na obrazku. Nie mam pojecia jak sie ich pozbyc :( Ma ktos jakies pomysly? To zwykle boxy, dodany chamfer na krawedziach i potraktowane meshsmooth. Ostatnia sprawa...dlaczego render tak dlugo trwa?10 godzin przy ustawieniach GI na VeryLow. Czy to dlatego ze 90% materialow to materialy reflect/refract? (tylko mydlo i sciany sa "normalne") Bede wdzieczny za pomoc i jakies uwagi. Pozdrawiam
  14. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za komentarze. Co macie na mysli mowiac ze shadery leza? To dobrze czy zle? Jezeli zle, to w jakim sensie? Jeszcze raz dzieki.
  15. opor dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Kika renderkow prostych(obiekty wyjatkowo proste) chinczy. W kilku widac problemy z DoF'em...ale narazie sie ucze :) 3ds8+vray Bede wdzieczny za komentarze. (o ile jest co komentowac :P )
  16. Witam Szukam osoby ktora wykona banner we flashu. Na bannerku: Jedna postac (robiaca kilka ruchow) Komputer Konsola Troszke tekstu Wszystko w miare luzackim wykonaniu, ze spora dawka humoru. Wiecej informacji na PM lub email. Osoby zainteresowane prosze o podawanie ewentualnych cen(tak mniej wiecej)
  17. opor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam pewien, nie powiem uciazliwy problem. Gdy przypisuje materialy , nie zawsze pokazuja mi sie w vp. Zaznaczam opcje show map i nic. Dziwne jest to ze ta sama textura w tej samej scenie i na tym samym obiekcie, raz sie pokazuje a raz nie. Czy ktos wie co moze byc powodem takiego zachowania? Problem ten wystepuje w Maxie 7,pod DirectX jak i OpenGl Nie wiem czy sprzet ma tu znaczenie...ale podam: Intel Pentium 4 (2,8) 1 giga ramu Ati Radeon Mobility (IGP) Pozdrawiam
  18. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A co z pluginami? Na czesc z nich bedzie trzeba czekac ...
  19. opor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Nie wiem czy w odpowiednim dziale to pisze (szukalem ale nie znalazlem...chociaz boje sie ze szukalme zle :( ) Czy jest sens przesiadac sie z 7 na 8 dla kogos kto nie jest bardzo zaawansowanym uzytkownikiem tego programu? Tzn czy jest sens przesiadac sie tylko po to zeby miec nowsza wersje? Spotkalem sie z opiniami ze ta 8 nie wprowadza az tylu rewelacji zeby na szybko sie przesiadac...a nawet z takimi ze po instalacji Triala , zaraz wracali do poprzednich wersji bo (tutaj wymieniali wady). Jakie jest wasze zdanie na ten temat? Jezeli taki temat juz byl to przepraszam za ten tutaj, Bede tez wdzieczny za link do istniejacego juz. Dzieki.
  20. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Scenka w kolorze.(jakosc slabsza...kompresja)
  21. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziekuje za komentarze. Moje umiejetnosci nie sa zbyt wielkie ale za to mam wiecej czasu, wiec zaraz zabiore sie do poprawek(dziekuje za rady). Prosze moderatora o przesuniecie tego tematu do WIP'ow. Jeszcze raz dzieki...
  22. opor dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam . To juz (dopiero?) moja druga praca na tym forum. Pracka jest prosta...ale mam nadzieje ze przynajmniej troszke sie bedzie podobac :-D To czerwone "cos" mialo byc czyms w stylu szala...ale chyba srednio wyszedl. Pozdrawiam i czekam na komentarze i krytke (bo to przeciez ona tak podnosi na duchu :-P ) 3DS Max6+vray+Photoshop.
  23. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok...kolejny update... Jezeli chodzi o ten kadr to chyba juz bedzie koniec ..no nie licze poprawek z tym pieprzonym overbrightem..ale narazie chyba juz nic nie bede dokladal..ewentualnuie bede poprawial (jezeli bede rady ofkoz)
  24. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh...no na jakims trzeba :-D Te plamy to wlasnie problem z overbrightem..nie wiem jak to poprawic...jeszcze. Mam nadzieje ze do tego dojde.
  25. opor odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A tu caly pokoik... Niestety wciaz problemy z overbrightem (te plamy na podlodze) Tak jak wspominalem...czas renderingu sie zmniejszyl :-D Mam nadzieje ze cos z tego bedzie. A..i czy scena nie jest zbyt jasna? Mam problem z ocena jasnosci (ekran laptopa) wiec jak by cos to prosze i info :-D [Wyedytowany dnia 6-7-2004 > opor]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności