Zawartość dodana przez opor
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Zanim zaczniemy nazekac na polskie drogi... http://englishrussia.com/?p=315
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
To jeszcze cos ze swiata konsol :D Jak wiadomo (lub nie) na swieta dostepne beda 2 konsole nowej generacji. Xbox 360 (juz jest ) i Nintendo Wii (juz niedlugo). Sony polecialo w kulki i dopiero w okolicy marca 2007 wypusci PS3 na rynek europejski. Kilka obrazkow w tej tematyce :D Reszta tu: http://www.thisiswaiting.com/ Brawo sony...brawo :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Nie wiem czy bylo... Onet.pl O_o
-
Zlece wykonanie grafiki.
Witam Szukam osoby ,ktora wykona kilka elementow w 3d. Docelowo obrazy beda w rozdzielczosci 100x100 lub 150x150, wiec moze byc lowpoly (wystarczy lepsza textura). Zainteresowanych prosze o kontakt, w celu dogadania szczegolow oraz ceny. PM lub GG# 7712221 (zawsze niewidoczny) Pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
A tu jak go zrobic :) http://www.muellerr.ch/engineering/laserscanner/default.htm
-
Problem z Mix'em
W sumie to chyba sobie poradzilem. Tzn. nie wiem czy to prawidlowe rozwiazanie ale trzeba bylo skopiowac wzorki do jednego ze slotow mixmapy. ALe w sumie pojawil sie kolejny problem. Material to shader. Od czego zalezy kompatybilnosc, lub jej brak w przypadku tego materialu? Ja mam jako incompatibile...
-
Problem z Mix'em
Witam. Mam problem ...najpierw screeny a potem opis :) Rys.1 Rys.2 Robilem czesc z tutoriala. (cwiczenia w texturowaniu:) ) Problem w tym, ze w maxie sa kolorki, po wyrenderowaniu wszystko jest jak na rys.2 Co zrobic zeby kolory zostaly? Robilem wg. tutka...i nie wiem gdzie jest blad. Material:Raytrace. Diffuse: Mix W sumie w momencie jak wybire mix to odrazu znikaja kolori w renderze. W mix mapie kombinowalem chyba na kazdy sposob i zawsze jest czarnobiale(czy tam szaro szare) Wzorki to jpg, podloze tez. Do tego mam bump i spec. Czy ktos moze mi pomoc i powiedziec co robie zle, lub jaki jest inny sposob zeby to wszystko poskladac do kupy? Zapomnialem dodac. max8 i vray
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.araxfoto.com/specials/tilt-shift-35/
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
A tu ja z kumplem na wycieczce :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Bardzo interesujace fotografie które przedstawiają świat realny tak, jakby to były sztuczne, miniaturowe makiety. Wszystko dzięki obiektywom tilt&shift, które pozwalają na sprytne manipulacje głębią ostrości. Niesamowite wrażenie. http://blog.so-net.ne.jp/photolog/archive/c22183 Przyklad:
-
Mity i Legendy: Asgard-Czyli jak mieszkają bogowie.[update 07.08.2006]
maly update. Tak jak pisalem, dodaje swoje rozne (chore?) pomysly :P Powoli zaczyna to wygladac jak ja to widze (naprawde powoli) Jescze musze poukladac kilka zeczy i powoli zabieram sie za dodawanie szczegolikow ;) Na koniec zostawie sobie modelowanie postaci :/ Mam nadzieje ze wszelkie niedociagniecia zamaskuje texturami :P
-
Mity i Legendy: Legenda o Megakocie odc.12 Cow&Chicken
He he...dobrze ze Megakot jest plaski :P Powodzenia!!!
-
Mity i Legendy: Asgard-Czyli jak mieszkają bogowie.[update 07.08.2006]
Leru - Oczywiscie, tak jak pisalem, to tylko do pokazania, wymodeluje sam. skiki - wiem,wiem. tak narazie robie tyle ze czesto mam jakies zajawki na detale i szybko je umieszczam w scenie. Co do bramy, ktora wlasnie robie....wymyslilem ze (o ile mi sie uda) u progu bramy beda stac ludzie.Jacys "poszukiwacze przygod", a z mgly/dymu(jak zwal tak zwal:P) bedzie wylanial sie Heimdall aby sprawdzic co sie dzieje. Tzn raczej bedzie to czesc jego ciala. Tak jak pisalem , dodaje sporo swoich szczegolow. W tej chwili nie ma mnie w domu, wiec update pewnie dopiero w poniedzialek.
-
Mity i Legendy: Asgard-Czyli jak mieszkają bogowie.[update 07.08.2006]
sensation - Nie, nie;) Ja teraz robie brame do teczowego mostu Bifrost. Natchnelo mnie zeby najpierw to zrobic. Tak jak pisalem w pierwszym poscie, oba koncepty nie mieszcza sie mojej wizji na jednym obrazku. Tutaj bedzie widoczna tylko brama i teczowy most w tle.
-
Mity i Legendy: Asgard-Czyli jak mieszkają bogowie.[update 07.08.2006]
Modele postaci oraz twarzy to modele sciagniete z sieci ale tak jak pisalem, wsadzilem je po to zeby zobrazowac mniej wiecej co gdzie bedzie. Twarz chcialbym przerobic a postac bede modelowal sam, jako ze bedzie mniej widoczna, nie widac bedzie az tak niedociagniec w modelowaniu.(niestety nie potrafie jeszcze wykonywac takich modeli:( ) Czy przerobienie np. tego modelu twarzy na wlasne potrzeby jest zgodne z regulaminem?
-
Mity i Legendy: "Asgard - Kraina Bogów [ update 08.08.2006 10:10 ]"
Ladne to:) Podoba mi sie i ciesze sie ze to ty to robisz :) Czekam na kolejne update'y
-
Mity i Legendy: Asgard-Czyli jak mieszkają bogowie.[update 07.08.2006]
Wiec tak... Vorek - dzieki za rade.Wiem ze za szybko wale szczegoliki ale jakos tak mam (musze sie tego oduczyc).Jak cos wymysle to zaraz na kartke a potem do maksa :/ Maly update. Wiem ze znowu zbyt wiele szczegolow jest ale w sumie to juz wiele do dodania nie zostalo (mowie o scianach i tym co widac, luk nad tym to juz inna bajka, a to co juz jest bedzie poprawiane o dalsze szczegoly) To wszystko jest narazie prosciutkie, czesc bedzie poprawiana a czesc zostanie i pewnie zamaskuje (tzn. postaram sie) texturami. Mam zamiar dodac jakis dym/mgle wiec to tez zmniejszy ilosc widocznych detali (tu poklony dla Vorka za rade,bedzie to o czym mowiles:/ ale ja Baran jestem i uparciuch ze mnie:P) Twarz i postac na gorze jest wsadzona tak na szybko, zeby mniejwiecej zobrazowac co tam bedzie (twarz bedzie przerobina) Co do kadru, to mam 2 koncepcje, jeden z poziomu ziemi, pokazujacy brame w calej okazalosci a drugi bardziej z gory. Proporcje chyba zostana takie jak teraz...chociaz zobacze jak dorobie luk(na sama mysl o dlubaniu tych pierdulem mam dreszcze:P)
-
[I need help] okno
Pierwsze co znalazlem po wpisaniu w googlach :wymiary okien. Wymiary sa do nowych okien ale pewnie do starszych, lub wzorowanych na starszych tez znajdziesz. Naprawde google moze byc przyjacielem. http://www.novex.pl/okna.htm http://www.kimarproart.pl/fakro.php http://www.oknadachowe.net/wymiary-okien-dachowych.html Poszukaj a pewnie znajdziesz to co cie interesuje. Niestety nikt za ciebie tego szukac nie bedzie. Jezeli narazie nikt nie podal to znaczy ze zna. Albo...bierz aparat,miarke i na miasto, poszukaj kamieniczek itd.
-
[I need help] okno
Jak chcesz dokladne wymiary to pomierz sobie. Na poczatek mozesz zrobic sobie takie bardziej na luzno, poznaj rozne metody i nazedzia potrzebne do tego. Potem zrob jeszcze raz dopracowywujac wszelkie szczegoliki. Pozatym, poszukaj w sieci, zdjec i innych materialow. Jak przejzysz kilka/nascie/dziesiat to bedziesz wiedzial mniejwecej jak to zrobic. Zapomnial bym...pamietaj, google to twoj najlepszy przyjaciel ;) http://images.google.pl/images?q=old+window&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w
-
Mity i Legendy: Przejście przez Morze Czerwone
He he, tobie to dobrze :D Powodzenia!
-
[need] firanki
Polecam prerobic tutoriale: http://www.evermotion.org http://www.3dtotal.com i mase innych. poszukaj na forum watkow o tutorialach, jest ich masa...
-
Jak wyłączyć odbicie konkretnego elementu?
hmm..a nie wystarczy dac odbicia na zero(tzn zeby nic nie odbijalo) nowym material nakladasz na obiekt ktory ma nic nie odbijac i juz. Czyli 2 materialy, jeden obija, drugi nie.
-
opengl vs directx
"Programowanie gier w DX" wydawnictwo mikomp http://mikom.pwn.pl/4606_pozycja.html Tam byl nawet ciekawy efekt ognia. Podaj maila to ci posle kod, zobaczysz sobie jak o wyglada itd.
-
[need] firanki
http://cg-india.com/free_textures.html http://www.noir.org/Textures.html http://www.imageafter.com/ http://textures.boom.ru/texture/building/bu_lay.htm http://www.mega-tex.nl/textures.php Poszukaj tu, moze cos znajdziesz. Nie chcialo mi sie tego przegladac, woec nie wiem.
-
Mity i Legendy: "Frankenstein"
Legenda, nawet powiazana z polska ;) http://www.frankenstein.pl/english/legend.htm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7