Skocz do zawartości

dreda

Members
  • Liczba zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dreda

  1. HA ! jest lepiej.. tzn... nie.... ale wiem czemu mi się system zrestartował :D : nie wiadomo jakim sposobem ( tak to niestety bywa ) złapałem wirusika ( ostatnio bardzo sławnego ), mianowicie: W32.Blaster.Worm ( jakby go ktoś posiadał zapraszam na www.winxp.com.pl ).... skubany restartuje system co kilka minut.... ale i tak nadal nie wiem czemu pliki przepadły [co?]
  2. chyba nie o to tu chodzi.... plik wymiany mam ustawiony na zupełnie innym dysku.. pliki zapisywałem na odzielnym... :( jeszcze nie doszedłem o co biega :|
  3. wiem... ale tą metodą nie wyrobił by mój dysk... ostatnio mam starsznie mało miejsca... z drugiej strony to co ja zrobiłem powinno ruszyć - tak samo jak bitmapa zapisana po każdej klatce, tak i te aviki powinny być zapisane po 100 klatkach :( :( :( :( [boje się]chyba potrzebuję pomocy specjalisty [jupi][lol2]
  4. :(:(:( dlaczego mnie to spotkało..... powiedzcie, że to nie możliwe [no] ! sprawa wygląda następująco: siedziałem kilka dni do późnych godzin nocnych nad animacją dla mojej ukochanej... praca w maxie zakończona :D sukces! czas przejść do renderingu... zacząłem renderować w rozdzielczości 768 na dokładnie nie wiem ( wybrałem dla PAL\'a na TV ) , przerwałem po 20 minutach... animka ma 700 klatek, jedna renderuje się znaczny okres czasu... ok. jak się zawiesi to wszystko stracę... ustawiłem w VIDEO POST aby co 100 klatek zapisywał nowego avika ( klatki 0-100 -> plik 0-100.avi i tak dalej )... odpalam rendering :) :Djest super idzie ! dobra, pewne kontrolki co pewien czas... renderuje :D aż do dzisiaj... podchodzę do kompa ok 23 włączam monitor... :o[boje się] nie ma maxa.... jakby ktoś walnąl mi reset...(może prądu na chwilkę nie było ) ale spoko nic strasznego, przecież są wyrenderowane pliki. zaglądam do katalogu: WOW :] są aż cztery pliki avi ! (0-100.avi , 101-200.avi , 201-300.avi , 301-400.avi ) :) ale świetnie. wygląda na to, że wywalił się na napewno po 300 klatce... odpalam pierwszy plik. :o nie działa. nie ma obrazu, same trzaski w głośnikach... odpalam 2.... to samo... trzeci... też... [lol] super! wszystko przepadło.... [co?] każdy plik jest z tej samej godziny ( 22:11 ) .. dlaczego ?? przecież po wyrenderowaniu 100 klatek cała praca powinna być zapisana w pliku 0-100.avi ... i tak dalej !!!! POOOOOOOOMOOOOOOOOCYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:( PS. sorki, że tak się rozpisałem, ale nadal jestem w rozpaczliwym szoku... zrozumcie cierpiącego :(
  5. heh.. dzięki :D ! dlaczego ja nigdy o tym nie wiedziałem... [co?] porażka... ale niestety musiałem skorzystać z innej metody... wyrenderowałem okno razem z podłogą i cieniami, później animacje rozmyłem w premiere i ustawiłem jako environment... i tak dzięki za pomoc ! przyda się ! :]
  6. no, no, no... nie zła robota... mi się podoba :] [piwo]
  7. hi! :] w menu utilities po wciśnięciu guziczka more na liście znajdziesz coś takiego jak UVW Remove :] następnie zaznaczasz obiekt, z którego chcesz wywalić materiał i klikasz guziczek Remove: Materials ( wytłumaczone troszkę łopatologicznie, ale mam nadzieję, że skutecznie i trafnie :] :D ) ... a teraz wracam do renderingu... [cfaniak]
  8. witam :] jeżeli chodzi o materiał na samochód to po wybraniu materiału brazil advanced masz do wyboru gotowe shadery - w tym między innymi car paint ... sprawdź... [mruga]
  9. faktycznie. też się męczyłem, żeby zainstalować FR stage-1 i du**.... ale po wybraniu core\'a dla pentium ruszyło bez problemu :] tak ps. to chyba jednak zostanę przy brazilu... :] [spox]
  10. hmmm....[co?] też o tym myślałem, ale chciałbym to zrealizować metodą, którą opisałem wcześniej. nie napisałęm tego wcześniej, ale przez okno wpada światło i rzuca cień na podłogę. scena ma być animowana, więc rozwiązanie z jednym, rozmytym obrazkiem nie bardzo tu pasuje... hmm... [co?] a gdyby tak wyrenderować same okno z animowanej kamery - tak jak bedzie cala animacja, potem rozmyć... i wstawić w sekwencję IFL lub jako avika i ustawić na tło... może się uda... [jupi] ale jakby ktoś znał odpowiednie rozwiązanie z tym materiałem, bardzo proszę o napisanie tego sposobu :]
  11. Witam ponownie. :] Mam kolejny problem.. heh... Sytuacja wygląda mniej więcej tak: mam stół, na nim jakieś obiekty, a z tyłu w znacznej odległości jest okno, które widać w renderingu. Chcę uzyskać efekt rozmycia tego okna ( oczywiście Depth of field ) -> w brazilu. Tyle, że rendering trwa cholernie dużo czasu. Wpadłem na pomysł aby pomiędzy stołem a oknem postawić ściankę i tu pojawia się problem. Potrzebny jest mi materiał, który będzie przezroczysty tyle, że obiekty ustawione za nim będą rozmyte ( symulacja czegoś a\'la depth of field ). Jak tego dokonać ??
  12. Witam. Dawno mnie tu nie było :| . Dobra, nie będę lał wody, przejdźmy do meritum, mianowicie: albo ja jestem chwilowo [mruga] \"zacięty\" albo rzeczywiście coś jest nie tak. Ustawiam w brazilu przy luma server -> sky light w opcji shadow exclude aby illuminacja nie działała na plane, a po renderingu obiekt jest oświetlony sky light\'em... co jest grane ?? przecież zaznaczyłęm, że ma nie być oświetlony.... proszę o pomoc !
  13. dreda

    hdri

    witam :D może to pomoże: jeżeli używasz brazila zajrzyj tutaj -> http://www.splutterfish.com/gabry_hdri_tut_tmp/
  14. dreda

    3D Studio max 5 - problem

    witam :D ten plik ma rozszerzenie *.dat - najlepiej wykasuj wszystkie pliki *.dat ( jeżeli jest ich kilka ) z katalogu C:\\C_Dilla\\ - po odpaleniu maxa możesz wpisać kod autoryzacyjny - powinno być ok :)
  15. dreda

    3D Studio max 5 - problem

    witam :D jak możesz podaj dokładniejsze informacje co się dzieje...
  16. dreda

    czy wciagnac TABLETE ??? ?

    witam :D ja dorzucę swoje pytanko.... mianowicie czy tablet ma jakieś większe zastosowanie w maxie ??? czy można dzięki niemu uzyskać jakieś kosmiczne efekty podczas pracy ?? ( nie chodzi o tworzenie tekstu )
  17. dreda

    rw

    witam może wyjdzie, że się czepiam... ale to jest forum na temat 3ds max\'a... ale co tam... może się mylę :P
  18. dreda

    3ds max 5 i OpenGL |:-[

    Isntalowałem różne wersje driverów (najnowsze też - choć te nie chodzą najlepiej )... na maxiu 4.2 chodziło to bezwzględu na drivery... dziwny problem... odpalałem maxa 5 u znajomego ( win 98 i inna karta grafiki ) i problem był ten sam.... :( Czyżby 5 miała jakiś defekt ?? :(
  19. Witam Jeżeli ustawię maxa 5 ( od razu mówię, że w 4 i 4.2 nie maiałem problemów ) na openGL nie chce mi wyświetlać żadnych map w oknie roboczym.... Kiedy ustawię na driver software\'owy działa bez problemu...... Czy ktoś wie co z tym zrobić ??
  20. dreda

    AMD Athlon 1600+?

    hmm.. ja mam płytkę ECS + Athlona 1400 i nie narzekam zero problemów :D:D:D
  21. dreda

    Problem z KOMPUTEREM

    hmmm... albo spróbuj ponownie zainstalować ZoneAlarm\'a i wyłącz w opcjach wszystkie zabezpieczenia internetowe... być może program pozostawił jakieś blokady w rejestrze... chociaż to mało prawdopodobne...... jeśli to nie pomoże hmmm.... i tu kilka możliwości w zależności w jaki sposób łączysz sie z internetem: 1) jeśli za pomocą sieci LAN (itp) przez kartę sieciową - dokładnie wyczyść system tzn. usuń wszystko co związane z siecią: kartę sieciową, ustawienia itp... i ponownie zainstaluj sieć... może są zablokowane jakieś porty, na których działają te czaty i gry... 2) jeśli przez modem zrób to samo tyle, że z modemem..... odinstaluj wszystko i zainstaluj ponownie.... jesli to nie pomoże będziemy musieli poszukać przyczyny gdzie indziej.... życzę powodzenia...
  22. dreda

    impoty *.ai w max\'ie ...

    Witam... Nie jest to takie trudne jak się uważa... Wystarczy przy Save w Illustratorze wybrać wersję 3.0/3.2...
  23. dreda

    Zniekształcone textury

    Nie wiem czy o to chodzi, ale spróbuj poeksperymentować z UVW Map...
  24. dreda

    Max czy MAYA?

    MAX\'a używam już od dłuższego czasu... Próbowałem przesiąść się na mayę albo lightwave... niestety po kilku dniach wróciłem do maxa... ciężko jest się przestawić...
  25. to nie dobrze... przydałoby się aby dwa kompy działały a\'la dual... :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności