Zawartość dodana przez dreda
-
20h renderingu poszło się .............. DLACZEGO ???
HA ! jest lepiej.. tzn... nie.... ale wiem czemu mi się system zrestartował :D : nie wiadomo jakim sposobem ( tak to niestety bywa ) złapałem wirusika ( ostatnio bardzo sławnego ), mianowicie: W32.Blaster.Worm ( jakby go ktoś posiadał zapraszam na www.winxp.com.pl ).... skubany restartuje system co kilka minut.... ale i tak nadal nie wiem czemu pliki przepadły [co?]
-
20h renderingu poszło się .............. DLACZEGO ???
chyba nie o to tu chodzi.... plik wymiany mam ustawiony na zupełnie innym dysku.. pliki zapisywałem na odzielnym... :( jeszcze nie doszedłem o co biega :|
-
20h renderingu poszło się .............. DLACZEGO ???
wiem... ale tą metodą nie wyrobił by mój dysk... ostatnio mam starsznie mało miejsca... z drugiej strony to co ja zrobiłem powinno ruszyć - tak samo jak bitmapa zapisana po każdej klatce, tak i te aviki powinny być zapisane po 100 klatkach :( :( :( :( [boje się]chyba potrzebuję pomocy specjalisty [jupi][lol2]
-
20h renderingu poszło się .............. DLACZEGO ???
:(:(:( dlaczego mnie to spotkało..... powiedzcie, że to nie możliwe [no] ! sprawa wygląda następująco: siedziałem kilka dni do późnych godzin nocnych nad animacją dla mojej ukochanej... praca w maxie zakończona :D sukces! czas przejść do renderingu... zacząłem renderować w rozdzielczości 768 na dokładnie nie wiem ( wybrałem dla PAL\'a na TV ) , przerwałem po 20 minutach... animka ma 700 klatek, jedna renderuje się znaczny okres czasu... ok. jak się zawiesi to wszystko stracę... ustawiłem w VIDEO POST aby co 100 klatek zapisywał nowego avika ( klatki 0-100 -> plik 0-100.avi i tak dalej )... odpalam rendering :) :Djest super idzie ! dobra, pewne kontrolki co pewien czas... renderuje :D aż do dzisiaj... podchodzę do kompa ok 23 włączam monitor... :o[boje się] nie ma maxa.... jakby ktoś walnąl mi reset...(może prądu na chwilkę nie było ) ale spoko nic strasznego, przecież są wyrenderowane pliki. zaglądam do katalogu: WOW :] są aż cztery pliki avi ! (0-100.avi , 101-200.avi , 201-300.avi , 301-400.avi ) :) ale świetnie. wygląda na to, że wywalił się na napewno po 300 klatce... odpalam pierwszy plik. :o nie działa. nie ma obrazu, same trzaski w głośnikach... odpalam 2.... to samo... trzeci... też... [lol] super! wszystko przepadło.... [co?] każdy plik jest z tej samej godziny ( 22:11 ) .. dlaczego ?? przecież po wyrenderowaniu 100 klatek cała praca powinna być zapisana w pliku 0-100.avi ... i tak dalej !!!! POOOOOOOOMOOOOOOOOCYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:( PS. sorki, że tak się rozpisałem, ale nadal jestem w rozpaczliwym szoku... zrozumcie cierpiącego :(
-
Materiał zamiast DOF
heh.. dzięki :D ! dlaczego ja nigdy o tym nie wiedziałem... [co?] porażka... ale niestety musiałem skorzystać z innej metody... wyrenderowałem okno razem z podłogą i cieniami, później animacje rozmyłem w premiere i ustawiłem jako environment... i tak dzięki za pomoc ! przyda się ! :]
-
LOGO ver. 1.4 RED+hasełko
no, no, no... nie zła robota... mi się podoba :] [piwo]
-
Jak usunac material z danego obiektu?
hi! :] w menu utilities po wciśnięciu guziczka more na liście znajdziesz coś takiego jak UVW Remove :] następnie zaznaczasz obiekt, z którego chcesz wywalić materiał i klikasz guziczek Remove: Materials ( wytłumaczone troszkę łopatologicznie, ale mam nadzieję, że skutecznie i trafnie :] :D ) ... a teraz wracam do renderingu... [cfaniak]
-
Do wiernych Brazil\'ijczyków
witam :] jeżeli chodzi o materiał na samochód to po wybraniu materiału brazil advanced masz do wyboru gotowe shadery - w tym między innymi car paint ... sprawdź... [mruga]
-
Problem z instalacją FR Stage-1
faktycznie. też się męczyłem, żeby zainstalować FR stage-1 i du**.... ale po wybraniu core\'a dla pentium ruszyło bez problemu :] tak ps. to chyba jednak zostanę przy brazilu... :] [spox]
-
Materiał zamiast DOF
hmmm....[co?] też o tym myślałem, ale chciałbym to zrealizować metodą, którą opisałem wcześniej. nie napisałęm tego wcześniej, ale przez okno wpada światło i rzuca cień na podłogę. scena ma być animowana, więc rozwiązanie z jednym, rozmytym obrazkiem nie bardzo tu pasuje... hmm... [co?] a gdyby tak wyrenderować same okno z animowanej kamery - tak jak bedzie cala animacja, potem rozmyć... i wstawić w sekwencję IFL lub jako avika i ustawić na tło... może się uda... [jupi] ale jakby ktoś znał odpowiednie rozwiązanie z tym materiałem, bardzo proszę o napisanie tego sposobu :]
-
Materiał zamiast DOF
Witam ponownie. :] Mam kolejny problem.. heh... Sytuacja wygląda mniej więcej tak: mam stół, na nim jakieś obiekty, a z tyłu w znacznej odległości jest okno, które widać w renderingu. Chcę uzyskać efekt rozmycia tego okna ( oczywiście Depth of field ) -> w brazilu. Tyle, że rendering trwa cholernie dużo czasu. Wpadłem na pomysł aby pomiędzy stołem a oknem postawić ściankę i tu pojawia się problem. Potrzebny jest mi materiał, który będzie przezroczysty tyle, że obiekty ustawione za nim będą rozmyte ( symulacja czegoś a\'la depth of field ). Jak tego dokonać ??
-
Sky Light exclude :[ :/ ...
Witam. Dawno mnie tu nie było :| . Dobra, nie będę lał wody, przejdźmy do meritum, mianowicie: albo ja jestem chwilowo [mruga] \"zacięty\" albo rzeczywiście coś jest nie tak. Ustawiam w brazilu przy luma server -> sky light w opcji shadow exclude aby illuminacja nie działała na plane, a po renderingu obiekt jest oświetlony sky light\'em... co jest grane ?? przecież zaznaczyłęm, że ma nie być oświetlony.... proszę o pomoc !
- hdri
-
3D Studio max 5 - problem
witam :D ten plik ma rozszerzenie *.dat - najlepiej wykasuj wszystkie pliki *.dat ( jeżeli jest ich kilka ) z katalogu C:\\C_Dilla\\ - po odpaleniu maxa możesz wpisać kod autoryzacyjny - powinno być ok :)
-
3D Studio max 5 - problem
witam :D jak możesz podaj dokładniejsze informacje co się dzieje...
-
czy wciagnac TABLETE ??? ?
witam :D ja dorzucę swoje pytanko.... mianowicie czy tablet ma jakieś większe zastosowanie w maxie ??? czy można dzięki niemu uzyskać jakieś kosmiczne efekty podczas pracy ?? ( nie chodzi o tworzenie tekstu )
- rw
-
3ds max 5 i OpenGL |:-[
Isntalowałem różne wersje driverów (najnowsze też - choć te nie chodzą najlepiej )... na maxiu 4.2 chodziło to bezwzględu na drivery... dziwny problem... odpalałem maxa 5 u znajomego ( win 98 i inna karta grafiki ) i problem był ten sam.... :( Czyżby 5 miała jakiś defekt ?? :(
-
3ds max 5 i OpenGL |:-[
Witam Jeżeli ustawię maxa 5 ( od razu mówię, że w 4 i 4.2 nie maiałem problemów ) na openGL nie chce mi wyświetlać żadnych map w oknie roboczym.... Kiedy ustawię na driver software\'owy działa bez problemu...... Czy ktoś wie co z tym zrobić ??
-
AMD Athlon 1600+?
hmm.. ja mam płytkę ECS + Athlona 1400 i nie narzekam zero problemów :D:D:D
-
Problem z KOMPUTEREM
hmmm... albo spróbuj ponownie zainstalować ZoneAlarm\'a i wyłącz w opcjach wszystkie zabezpieczenia internetowe... być może program pozostawił jakieś blokady w rejestrze... chociaż to mało prawdopodobne...... jeśli to nie pomoże hmmm.... i tu kilka możliwości w zależności w jaki sposób łączysz sie z internetem: 1) jeśli za pomocą sieci LAN (itp) przez kartę sieciową - dokładnie wyczyść system tzn. usuń wszystko co związane z siecią: kartę sieciową, ustawienia itp... i ponownie zainstaluj sieć... może są zablokowane jakieś porty, na których działają te czaty i gry... 2) jeśli przez modem zrób to samo tyle, że z modemem..... odinstaluj wszystko i zainstaluj ponownie.... jesli to nie pomoże będziemy musieli poszukać przyczyny gdzie indziej.... życzę powodzenia...
-
impoty *.ai w max\'ie ...
Witam... Nie jest to takie trudne jak się uważa... Wystarczy przy Save w Illustratorze wybrać wersję 3.0/3.2...
-
Zniekształcone textury
Nie wiem czy o to chodzi, ale spróbuj poeksperymentować z UVW Map...
-
Max czy MAYA?
MAX\'a używam już od dłuższego czasu... Próbowałem przesiąść się na mayę albo lightwave... niestety po kilku dniach wróciłem do maxa... ciężko jest się przestawić...
-
rendering sieciowy w maxie
to nie dobrze... przydałoby się aby dwa kompy działały a\'la dual... :(