Skocz do zawartości

Łukasz Burnet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Burnet

  1. Łukasz Burnet odpowiedział dawid → na temat → Animacje
    wyglada troche lalkowo moze to nawet na plus, strasznie wygina palce, ale bardzo fajne :) pozdrawiam
  2. wiecie juz ? ciekawe co wykombinowali ;) http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx
  3. animacja inaczej :)
  4. ja latam :D gta 4 imho jest piekne :) http://home.autocom.pl/burnet/liberty.jpg
  5. Łukasz Burnet odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    hahaha smieszna jest ta kura brawo :) fajnie, ze jedziesz z tym dalej, troszke przydlugawe mi sie wydaje .... Wam tez ? moze niektore momenty kury za dlugo przetrzymane. Nastepny update please :P
  6. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    Waldx kojarze Twoje animki mniej wiecej i powiem, ze sie rozwijasz :) to dobrze. Trzymasz tutaj pewien poziom i w zasadzie jak dobre by to nie bylo, uwagi zawsze sie znajda, kazdy widzi to na swoj sposob. Dobra, nie lubie sie madrzyc... moze tak ogolnie - sama koncepcja ruchow troche do mnie nie przemawia, ja bym go tu zrobil naprawde wscieklego..... gotowego rozerwac wszystko na kawalki aaaghrrrr :D. Skoki i rzut chyba najslabiej, moment jak bije sie po klacie moglby byc dluzszy, nie spiesz sie z pokazaniem tego co robi postac. Nie odpuszczaj i cwicz ! :)
  7. Kirian ma tylko jeden punkt widzenia hehe ;) wiem, ze interesujesz sie tymi klimatami i nie mam szans w polemice na ten temat, ale wiesz tutaj wydaje mi sie mialo byc efektownie jak to Morbid napisal. Jak wygladalaby tutaj realistyczny pokaz ? Nie sprawdzilby sie tak sadze.
  8. Łukasz Burnet odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    hejka fajne wszystko :) gratki. Jesli mozna, jak robisz te wszystkie obracajace sie kolka, latajace linie itp ... 3d i potem AE czy moze tylko (jakis) soft do kompozycji ? Pozdrawiam, luq
  9. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    a w 3d co tam animujesz ...... moze powalczymy cos na 11sec ? :) jakbym mial wiecej czasu to moze nastepny miesiac bylbym w stanie cos zrobic,o ile bedzie fajny wav :P. Z tego co widzialem na blogu, ze starych animek jeszcze na 10sec fajna pracke zrobiles.
  10. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    i jak tam robiles cos z tym jeszcze ? :)
  11. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    ...............git ! ;)
  12. haha niezle ;)
  13. Łukasz Burnet odpowiedział no_te → na temat → Animacje
    a co to jest flow ?
  14. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    heh ok uporalem sie z infekcja. No wiec bez zmian 3dmax2009 dx9 w maxie, 500 000 faces i przycina, o edytowaniu takiej siaty nawet nie wspominam :P, nie wiem czemu. Sprobuje jeszcze na starszej karcie i na innym sofcie tez. W grach chodzi jak burza :) kannu ile wyciagaja te grafiki ? streaker niezle Ci to chodzi, gry tez spoko i bez problemow ze sterownikami ? Gotham w dx10 dziwnie sie zachowuje viewport i wydaje mi sie ze troche gorzej chodzi niz przy dx9 :D dziwne to
  15. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    ja przetestowalem z ustawiniem dx9 max8. Niestety stary dysk okazal sie miec win32.sality :/ nie ma wyjscia trace wszystkie instalki ah co za szczescie :D. Zabawa z karta pozniej ;)
  16. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    oki wieczorkiem wrzuce, trzeba w pracy te 8 godzin przemeczyc ;)
  17. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    testy znam :) ciekawie mnie tylko ile poly Wam wyciaga i na jakich kartach. Bo w koncu kupilem geforce gtx260 ..... praca w maxie to tak sobie raczej. Jak nie bede zadowolony ciekawe czy mi wymienia ;) generalnie tak sphere + meshsmooth i wysiada przy ok 500 000 faces...... jak niektorzy niby wyciagaja po 2 mln ? ;/
  18. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    ile poly w scenie wyciagacie na takim radku ? albo geforce 9800 ? powiedzmy sphere z meshsmootem ile wyciagnie ?
  19. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    hah jakbym slyszal siebie :P, dlatego sadze ze 2d ma w sobie to cos, pracuje sie swobodniej. Anyway brudna krecha, wyglada fajniej niz wyczyszczona :)
  20. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    fajne, ale cos takie slow motion calosc Panie Reanimator :). Ja robie szkicowe animacje pod 3d i zaczynam je w Flipbook - probowalem kiedys jakies softy i zaden mi jakos nie podszedl, a flipbook rewelka :) nie jest to jeszcze dopieszczony soft ma jakies braki ale szybko i intuicyjnie sie pracuje.
  21. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    buuuu rano skladam zamowienie. Testy widzialem wypada niezle, ale obawiam sie problemow, o ktory wspomnial streaker. Mysle ze taka gtx260 napewno mi wystarczy, ktora pewnie w osiagach rozni sie nieznacznie od 280. Liczby w testach daja subiektywne odczucia, gdyz praktycznie te roznice, moga nie byc wyczuwalne albo minimalnie. Komp bede mial w srode skrobne czy ok. i oczywiscie napisz tez o tej hd4870 jesli mozesz (jak zdazysz to do jutra przed 10 :D) przyda sie komus info.
  22. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    oki dzieki stawiam wiec na gtx260. Napisze tutaj czy jestem zadowolony.
  23. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    wlasnie tego typu testy, czyli ATi na nie ? :). Hmm wiec generalnie stawiam na geforce 260 bo ten 280 za drogi. Jesli ktos ma piszcie prosze jak sie pracuje. pozdrowki.
  24. czesc, ktora karta wg Was lepsza geforce9800, geforce gtx280, radeon hd4850 ? czy ktos ma tego radeona albo w ogole radeona, nigdy karty z tej stajni nie mialem jak one sie sprawuja ? nie ma problemow w 3d softach ? w testach ten radeon wypada swietnie i jest polowe tanszy niz taki gtx280 dzieki. pozdrawiam
  25. Łukasz Burnet odpowiedział ZbyszekLLL → na temat → Animacje
    sympatyczne :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności