Skocz do zawartości

Łukasz Burnet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Burnet

  1. Łukasz Burnet odpowiedział carmen → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    hej, animacja w maxie: 1. biped - wbudowany w maxa 2. dodatki typu cat - cos a'la biped 3. wlasne kosci - czyli bones, badz tez np boxy i inne, bo koscia moze byc wszystko ps. animacja czlowieka to nie takie hop siup :P powodzenia :)
  2. Łukasz Burnet odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    zrob wasy na kosciach :P
  3. Łukasz Burnet odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    jak zdążysz popracuj jeszcze nad tą damą ;), zwróć uwagę na: balans ciałem, waga postaci, szybkość wyskoku i spadania, wygięcie postaci nad tyczką i samo uderzenie o mate ... pozdrówka :) http://www.youtube.com/watch?v=spiwhFvxNVg
  4. Łukasz Burnet odpowiedział FaNTOMAS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wez udzial w speed animation :)
  5. Łukasz Burnet odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    fajnie, troche sztywno... ale tematem jest skok przez plot :P rozumiem, ze podchodzi do plotka ? :)
  6. Łukasz Burnet odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    no i ruszylo, a ja czasu nie mam :P, ale zobaczmy moze sie wyrobie :)
  7. Gratulacje Szampek. Nie chodzilo o idealne odwzorowanie, raczej o to żeby model miał w sobie to coś :). Pozdrawiam
  8. Łukasz Burnet odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    moge zapodac riga pod maxa do przetestowania, ale kwestia czasu, bo narazie wolnego to ja nie mam, cierpliwosci - chyba, ze ktos inny wrzuci ;)
  9. Łukasz Burnet odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ja tam za bipedem nie jestem, wolalbym prosty rig prostej postaci i tu wlasnie przychodzi na mysl kulka na jednej nodze, taka jaka maja w animation mentor. Poczatek od podstaw-podstaw :) stad jedna noga, takze kazdy ma tą samą możliwość manipulacyjną, tą samą postacią. Nawet nie wiem czy porpostu nie lepiej zaczac od samej kulki bez nog :P. Przykład: http://home.autocom.pl/burnet/ball.mov Czyste zglebianie samego ruchu, zachowania, emocji. Moge zrobic riga do maxa (model juz mam :D), ale to prawdopodbnie na przyszly łikend dopiero.
  10. Łukasz Burnet odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kris, a moze by tak rig jednonoznej postaci tzn heh takiej prostej jak w AM :]
  11. Łukasz Burnet odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo fajny filmik, fajne ujecia, montaz, pewne rzeczy mozna dopiescic, ale w zasadzie zawsze mozna cos dopieszczac, ma klimat ! gratulacje :)
  12. Łukasz Burnet odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dalem na nie, ale zmieniam zdanie w wolnym czasie prawdopodobnie wzialbym udzial. Ja bylbym za jedna niezmienną postacią, tzn jakis dobry free rig najlepiej pod mayke i maxa, aby byl wybor dla kazdego jesli chodzi o soft. Szkoda czasu na rigi, a chodzi o to przeciez o czym pisal juz Kris_R. Ale czy nie lepiej zaczac od chodu czy zwyklego biegu ? :P pozniej np skok i po tym wszystkim bylaby mala wprawka na cos wiekszego. Co do oszukiwania - ideą nie jest wygranie takiego speeda, a wyprobowanie swoich sil i nauka, tak wiec jesli ktos chcialby oszukac to oszukalby raczej sam siebie. Rendery lub preview mysle najlepiej w pliku .mov z dodanym licznikiem klatek :) jak to czesto mialo miejsce na 10secondclub, pomaga to w weryfikacji ekspresji postaci w konkretnej klatce. Ciekawe co z tego wyjdzie :).
  13. fajne te ptaki chyba za latwy model dalem :P, moze jeszcze bedzie okazja :) w pierwszym poscie dalem linka do konceptu i sam koncept, poradzilem sobie :P
  14. hehe oj Panowie Panowie, jest tylko jeden render reszta to screeny, malo wrzucilem, bo to na szybko wszystko, miedzy inna robota, poza tym kazdy wrzucal render wiec szanse rowne, zreszta czy wygral render ? z tego co czytam to np podobal sie detal modelu, dziwnie na to spogladacie :), ja sie tam nie przejmuje jestem zadowolony z wlasnego modelu, poziom innych tez dobry, "wyluzujcie" troszke. Cta jakis Ty madry :). pozdrawiam.
  15. to dopiero jak w domu bede :D ok 22. A moze wrzucisz na swoj serwer to co bylo i zalaczysz ? to taka prosba :) a refka jest jedna. Bede wieczorkiem pozdr.
  16. wzor jest innego nie ma i o to chodzi, troche wyobrazni :P . Jak pisalem mozna go lekko zmienic, ale zeby zachowal charakter.
  17. ja myslalem raczej o tym wlasnie ptaszku, ulatwi to ocene. Myslalem o tym, ze kazdy zrobi wlasny koncept, ale to juz na dluzej robotka i zrobilaby sie z tego minibitwa (a tu mamy przeciez speed modeling)no i wymaga troche zdolnosci rysowniczych wiec odpuscilem. Robienie roznych ptaszkow bedzie trudne w ocenie, najrozsadniejszym wyborem jest tu jak sadze zrobienie, tegoz wlasnie ptaka, ktorego wkleilem z dopuszczalna mozliwoscia zmian w proporcjach - byle na korzysc :)
  18. tak, cartoon. moze glosuja na render ja tam nie wiem, ale przeciez kazdy mogl takowy we wczesniejszych bitwach zrobic, juz tak nie bedzie tzn nie tym razem :), szkoda czasu na gadanie trzeba dzialac Panowie, modele juz sa ? :P
  19. wrzucilem jpga nie widac :)? Klicek tu wyedytuje pozniej to bedzie wporzadku. Piksar nie, ja tak ogolnie, robcie model i powodzenia ja spadam, dziwne ze pliku nie widac :(.
  20. dzieki pozdrowki
  21. TEMAT : CARTOONOWA POSTAĆ nie życzę sobie wrzucania renderów, renderom stanowcze nie, tak więc tylko screeny z viewportu + siatka, unikniemy durnych komentarzy i zbędnych spekulacji. Regulamin : - Czas modelowania 2h - Screen z viewportu + siatka na jednym obrazku, pomoże to później zebrać prace - Wrzucamy jeden obrazek o długości 800, wysokość dowolna ! Prace które nie będą przestrzegać tego zostaną od razu usunięte! Nagrody : - Front Page - Wybór następnego tematu speedu3d KONCEPT http://home.autocom.pl/burnet/pap.jpg tu z imageshack :) Powodzenia pozdrawiam
  22. owszem niedociagniecia sa pamietajmy jednak, ze to poltora godziny, jednakze mysle, ze za rok wiekszosc bedzie w stanie zrobic w godzinke dlon bliska idealowi ;)
  23. do kiedy trwa sonda ? dziękuję za głosy :*
  24. Łukasz Burnet odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    fajne fajne, aczkolwiek mysle, ze robocop to robocop, uwazam tez ze wycisnalbys wiecej z postaci, ktora w wiekszym stopniu moglaby ewoluowac, bo w koncu to nowe wcielenie :)
  25. oczywiscie ze zrobiony, ale nad gora wiecej czasu spedzilem wiec jest gora :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności