Zawartość dodana przez Korbol
-
problem z normalnymi raz jeszcze
no niestety boleanem nie moge zrobic, bo psuje mi koncepcje pozniejszego meshsmootha :/ Z reszta chce zeby to wygladalo dokladnie tak jak jest na obrazku tylko zeby scianki byly widoczne :(
-
problem z normalnymi raz jeszcze
Wiem, ze nizej jest podobny temat , ale nie rozwiazal on mojego problemu, albo moze go nie zrozumialem :P Jak widac na zalaczonym obrazku, wyekstrudowany poligon nie jest caly widoczny. Nie moge uzyc materialu 2-sided, bo wtedy będę mial zakryta cala gore, gdyz box z ktorego ekstruduje ma 3 segmenty grubosci, a nawet gdyby mial 1 to po zastosowaniu materialu 2-sided lub ustawienia force 2-sided w rednerze gora bylaby zakryta poniewaz wyekstrudowalem tylko gorny poligon do dolu, bo chcialem zrobic dziure w srodku. Co zrobic zeby to normalnie wygladalo? Tzn zeby scianki byly widoczne. Z gory dzieki za pomoc.
-
problem z odbiciem w mental ray
Renderujac w mental ray w podlozu odbija sie jedna i druga strona monety. Chcialbym zeby odbijala sie tylko ta dolna czesc czy tak jak powinno byc. Moneta ma nadany tylko kolor diffuse natomiast podloze to raytrace. W opcjach rendera zaznaczylem \'All objects generate and receive causics..\" jesli to ma jakies znaczenie. Siedze w maxie dopiero od 3 tyg, wiec moze moje pytanie jest smieszne, jednakze prosze o pomoc.
-
Wycinanie napisow
Faktycznie u mnie tez juz dziala. Wczoraj chyba za pozno juz bylo i cos mi sie pojemylilo. Dzieki za pomoc Orion. Pozdrawiam.
-
Wycinanie napisow
Niestety nie pomaga :( Juz probowalem.
-
Wycinanie napisow
Mam np boxa i chce w jego sciance wzciac boleanem wyekstrudowany napis ktory zrobilem normalnie w create/shapes/text. Niestety po wykonaniu boleana nic sie nie dzieje. Zwiekszenie liczby segmentow w napisie, poligonow itd tez nic nie daje. Czy wie ktos moze jak moglbym to zrobic?
- Pytanie
-
Pytanie
Mam pytanie, czy dałoby się w jakis sposob wyekstrudowac poligony z powiezchni boxa tak aby byly one okragle i wygladalo to wszystko mniej wiecej tak jak cylinder z boxem na screenie? Zalezy mi na plynnym przejsciu miedzy okraglym ksztaltem a powiezchnia boxa, azeby okragly ksztalt jakby plynnie wyrastal z powiezchni. Z gory dzieki za pomoc.
-
Problem z teksturką. Pomocy!
Dzięki serdeczne.
-
Problem z teksturką. Pomocy!
- Problem z teksturką. Pomocy!
Podpowiedzcie mi proszę jak przypisać teksturkę do tego obiektu zeby się tak nie rozciągała i żeby to miało ręce i nogi. Rozumiem, że problem jest banalny ale siedzę w maxie dopiero od 3 tyg. Z góry dzięki za pomoc.- Jak spowolnić animację?
Tak też myśałem, żo trza coś zrobić z tym \"rescale time\" już doszedłem o co chodzi. Dzięki za pomoc.- Jak spowolnić animację?
Wyrenderowałem 60 klatkową animację i trwa ona coś koło 1,5 sekundy. Chciałbym żeby trwała dłużej czyli żeby wszystko działo się wolniej, beż zmieniania liczby klatek. Jak to zrobić? Mam również problem z renderingiem animacji, gdyż kiedy chcę zgrać animacje w divXie w 60% prób max mi się wywala w momencie w którym powinno się pojawić okienko w którym wybiera się codeka. Proszę o pomoc.- Problem z reatorami. Proszę o pomoc
Teraz dziala bez zarzutu. Dzieki za pomoc Marcin.- Problem z reatorami. Proszę o pomoc
Stworzyłem prostą animację przedtawiającą kulke toczącą sie po równi pochyłej. Kulka ma jakąś masę i toczy się bez problemu jednak nie dokładnie po pwieżchni równi zrobionej z boxa lecz trochę nad nią. Obydwa obiekty są \"mesh convex hull\'. Natomiast jeśli zrobię pudełko z boxów i geometrię ustawię na \"Concave mesh\" to kulka która do niego wpadnie idealnie dotyka dna. Czy ktoś może mi to wyjaśnić??? - Problem z teksturką. Pomocy!
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności