Skocz do zawartości

Korbol

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Korbol

  1. Dzieki za pomoc. Juz doszedlem z tym do ladu. Pozdrawiam
  2. no niestety boleanem nie moge zrobic, bo psuje mi koncepcje pozniejszego meshsmootha :/ Z reszta chce zeby to wygladalo dokladnie tak jak jest na obrazku tylko zeby scianki byly widoczne :(
  3. Wiem, ze nizej jest podobny temat , ale nie rozwiazal on mojego problemu, albo moze go nie zrozumialem :P Jak widac na zalaczonym obrazku, wyekstrudowany poligon nie jest caly widoczny. Nie moge uzyc materialu 2-sided, bo wtedy będę mial zakryta cala gore, gdyz box z ktorego ekstruduje ma 3 segmenty grubosci, a nawet gdyby mial 1 to po zastosowaniu materialu 2-sided lub ustawienia force 2-sided w rednerze gora bylaby zakryta poniewaz wyekstrudowalem tylko gorny poligon do dolu, bo chcialem zrobic dziure w srodku. Co zrobic zeby to normalnie wygladalo? Tzn zeby scianki byly widoczne. Z gory dzieki za pomoc.
  4. Renderujac w mental ray w podlozu odbija sie jedna i druga strona monety. Chcialbym zeby odbijala sie tylko ta dolna czesc czy tak jak powinno byc. Moneta ma nadany tylko kolor diffuse natomiast podloze to raytrace. W opcjach rendera zaznaczylem \'All objects generate and receive causics..\" jesli to ma jakies znaczenie. Siedze w maxie dopiero od 3 tyg, wiec moze moje pytanie jest smieszne, jednakze prosze o pomoc.
  5. Korbol

    Wycinanie napisow

    Faktycznie u mnie tez juz dziala. Wczoraj chyba za pozno juz bylo i cos mi sie pojemylilo. Dzieki za pomoc Orion. Pozdrawiam.
  6. Korbol

    Wycinanie napisow

    Niestety nie pomaga :( Juz probowalem.
  7. Mam np boxa i chce w jego sciance wzciac boleanem wyekstrudowany napis ktory zrobilem normalnie w create/shapes/text. Niestety po wykonaniu boleana nic sie nie dzieje. Zwiekszenie liczby segmentow w napisie, poligonow itd tez nic nie daje. Czy wie ktos moze jak moglbym to zrobic?
  8. Korbol

    Pytanie

    Piotr jesli chodzi o lofta to gdybys mial chwile czasu i mogl mi pomoc to jest moje gg:2601444. Pozdrawiam.
  9. Korbol

    Pytanie

    Mam pytanie, czy dałoby się w jakis sposob wyekstrudowac poligony z powiezchni boxa tak aby byly one okragle i wygladalo to wszystko mniej wiecej tak jak cylinder z boxem na screenie? Zalezy mi na plynnym przejsciu miedzy okraglym ksztaltem a powiezchnia boxa, azeby okragly ksztalt jakby plynnie wyrastal z powiezchni. Z gory dzieki za pomoc.
  10. Podpowiedzcie mi proszę jak przypisać teksturkę do tego obiektu zeby się tak nie rozciągała i żeby to miało ręce i nogi. Rozumiem, że problem jest banalny ale siedzę w maxie dopiero od 3 tyg. Z góry dzięki za pomoc.
  11. Korbol

    Jak spowolnić animację?

    Tak też myśałem, żo trza coś zrobić z tym \"rescale time\" już doszedłem o co chodzi. Dzięki za pomoc.
  12. Wyrenderowałem 60 klatkową animację i trwa ona coś koło 1,5 sekundy. Chciałbym żeby trwała dłużej czyli żeby wszystko działo się wolniej, beż zmieniania liczby klatek. Jak to zrobić? Mam również problem z renderingiem animacji, gdyż kiedy chcę zgrać animacje w divXie w 60% prób max mi się wywala w momencie w którym powinno się pojawić okienko w którym wybiera się codeka. Proszę o pomoc.
  13. Teraz dziala bez zarzutu. Dzieki za pomoc Marcin.
  14. Stworzyłem prostą animację przedtawiającą kulke toczącą sie po równi pochyłej. Kulka ma jakąś masę i toczy się bez problemu jednak nie dokładnie po pwieżchni równi zrobionej z boxa lecz trochę nad nią. Obydwa obiekty są \"mesh convex hull\'. Natomiast jeśli zrobię pudełko z boxów i geometrię ustawię na \"Concave mesh\" to kulka która do niego wpadnie idealnie dotyka dna. Czy ktoś może mi to wyjaśnić???
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności