Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Korbol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Korbol

  1. Korbol odpowiedział Korbol → na temat → Modeling
    no niestety boleanem nie moge zrobic, bo psuje mi koncepcje pozniejszego meshsmootha :/ Z reszta chce zeby to wygladalo dokladnie tak jak jest na obrazku tylko zeby scianki byly widoczne :(
  2. Wiem, ze nizej jest podobny temat , ale nie rozwiazal on mojego problemu, albo moze go nie zrozumialem :P Jak widac na zalaczonym obrazku, wyekstrudowany poligon nie jest caly widoczny. Nie moge uzyc materialu 2-sided, bo wtedy będę mial zakryta cala gore, gdyz box z ktorego ekstruduje ma 3 segmenty grubosci, a nawet gdyby mial 1 to po zastosowaniu materialu 2-sided lub ustawienia force 2-sided w rednerze gora bylaby zakryta poniewaz wyekstrudowalem tylko gorny poligon do dolu, bo chcialem zrobic dziure w srodku. Co zrobic zeby to normalnie wygladalo? Tzn zeby scianki byly widoczne. Z gory dzieki za pomoc.
  3. Renderujac w mental ray w podlozu odbija sie jedna i druga strona monety. Chcialbym zeby odbijala sie tylko ta dolna czesc czy tak jak powinno byc. Moneta ma nadany tylko kolor diffuse natomiast podloze to raytrace. W opcjach rendera zaznaczylem \'All objects generate and receive causics..\" jesli to ma jakies znaczenie. Siedze w maxie dopiero od 3 tyg, wiec moze moje pytanie jest smieszne, jednakze prosze o pomoc.
  4. Korbol odpowiedział Korbol → na temat → 3ds max
    Faktycznie u mnie tez juz dziala. Wczoraj chyba za pozno juz bylo i cos mi sie pojemylilo. Dzieki za pomoc Orion. Pozdrawiam.
  5. Korbol odpowiedział Korbol → na temat → 3ds max
    Niestety nie pomaga :( Juz probowalem.
  6. Korbol dodał temat → w 3ds max
    Mam np boxa i chce w jego sciance wzciac boleanem wyekstrudowany napis ktory zrobilem normalnie w create/shapes/text. Niestety po wykonaniu boleana nic sie nie dzieje. Zwiekszenie liczby segmentow w napisie, poligonow itd tez nic nie daje. Czy wie ktos moze jak moglbym to zrobic?
  7. Korbol odpowiedział Korbol → na temat → Modeling
    Piotr jesli chodzi o lofta to gdybys mial chwile czasu i mogl mi pomoc to jest moje gg:2601444. Pozdrawiam.
  8. Korbol dodał temat → w Modeling
    Mam pytanie, czy dałoby się w jakis sposob wyekstrudowac poligony z powiezchni boxa tak aby byly one okragle i wygladalo to wszystko mniej wiecej tak jak cylinder z boxem na screenie? Zalezy mi na plynnym przejsciu miedzy okraglym ksztaltem a powiezchnia boxa, azeby okragly ksztalt jakby plynnie wyrastal z powiezchni. Z gory dzieki za pomoc.
  9. Dzięki serdeczne.
  10. Podpowiedzcie mi proszę jak przypisać teksturkę do tego obiektu zeby się tak nie rozciągała i żeby to miało ręce i nogi. Rozumiem, że problem jest banalny ale siedzę w maxie dopiero od 3 tyg. Z góry dzięki za pomoc.
  11. Korbol odpowiedział Korbol → na temat → 3ds max
    Tak też myśałem, żo trza coś zrobić z tym \"rescale time\" już doszedłem o co chodzi. Dzięki za pomoc.
  12. Wyrenderowałem 60 klatkową animację i trwa ona coś koło 1,5 sekundy. Chciałbym żeby trwała dłużej czyli żeby wszystko działo się wolniej, beż zmieniania liczby klatek. Jak to zrobić? Mam również problem z renderingiem animacji, gdyż kiedy chcę zgrać animacje w divXie w 60% prób max mi się wywala w momencie w którym powinno się pojawić okienko w którym wybiera się codeka. Proszę o pomoc.
  13. Teraz dziala bez zarzutu. Dzieki za pomoc Marcin.
  14. Stworzyłem prostą animację przedtawiającą kulke toczącą sie po równi pochyłej. Kulka ma jakąś masę i toczy się bez problemu jednak nie dokładnie po pwieżchni równi zrobionej z boxa lecz trochę nad nią. Obydwa obiekty są \"mesh convex hull\'. Natomiast jeśli zrobię pudełko z boxów i geometrię ustawię na \"Concave mesh\" to kulka która do niego wpadnie idealnie dotyka dna. Czy ktoś może mi to wyjaśnić???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.