Zawartość dodana przez Korbol
-
Wiz 3D: Domki
No jak ja lubie te Twoje wizki...
-
Pojazd 3D: GT500
Zgodzę się z przedmówcami. Na Twoim miejscu nie odkopywałbym i nie mechacił ogólnego wrażenia po studyjnych renderach, które są o wiele lepsze od tego co teraz pokazałeś. W nowym renderze najbardziej drażnią szyby, zieleń i te góry- słowem cały env, a i światło nie za ciekawe.
-
problem, wydluzenie animacji reaktora
Utilities->reactor->zakladka "preview and animation"->parametr "end frame"
-
uvw na wybranych poligonach
Dodaj modyfikator poly select, zaznacz interesujący Cie poligon i jeszcze raz daj uvw map
-
Scena 3D: Salon
Doskonale Jeśli już zdecydowałeś się na mentala to przejrzyj tutki które są na forum a w szczególności ten http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
-
Scena 3D: Salon
Weź chłopie do ręki słownik i napisz to jeszcze raz, bo płakac mi się chce. Nie uważam aby powinno się wychwalac wszystkie prace tylko dlatego, że są pierwsze. Jeśli mój koment wydał się autorowi napastliwy to przepraszam ale nie miałem zamiaru nikogo urazic.
-
Scena 3D: Salon
Proporcjeeeeeeeee !!! Gacek weź do ręki miarkę i przejdz się po chałupie. Czym to renderowałeś? Światło nie za ciekawe, shadery poza blatem stołu też raczej nie wypadają zbyt dobrze. Widok za oknem nie teges. Obrazki na scianie wiszą w conajmniej dziwnym miejscu. No ale pierwsza poważniejsza praca więc tragedii nie ma. Popraw przede wszystkim kanapę(jej rozmiar) i walcz dalej.
-
Pojazd 3D: DreamCar01
Koncept fajny, ale na tym koncza sie plusy. Cala reszta poczawszy od modelu, przez tekstury na swietle i renderze skonczywszy slabiutka. W szczegoly wchodzil nie bede. Rozumiem ze trzecia pracka itd, dlatego polecam przejrzec pare VIPow, poogladac inne rendery samochodow zamieszczane na forum, a na koniec mocno zadumac sie nad swoja praca i zrobic rachunek sumienia. Pozdr
-
Obiekt 3d: ipod touch
Słuszne podejście.
-
Problem w zrozumieniu tutoriala
Masz Attach list, to jest ten kwadracik przy Attach. Natomiast Patch deform jest modyfikatorem i znajduje się w rozwijanej liscie Modifier list w prawym gornym rogu.
-
Golden Award: Arka
Świetne światło, uwielbiam taki klimat. Jednak rzeźby nie wybaczę. Oprócz głowy i przedramienia praktycznie nie przypomina nawet istoty człekokształtnej. Sugeruję poprawic bo to ten element zdaje się najbardziej skupiac uwagę i burzy cały efekt i wysiłek włożony w pozostałą częsc pracy, a przynajmniej mnie mierzi niebywale ;] Reszta bardzo sympatyczna.
- Scena 3D: O.R.
-
Finished 2d: Hostile Takeover HD
poczulem sie zmiazdzony... absolutna rewelka.
-
Silver Award:: Hostile Takeover HD
poczulem sie zmiazdzony... absolutna rewelka.
-
Wiz: Pokój 3D
Plaskie teksturki. Wygladaja tak jakby wiekszosc miala ten sam reflect.Troche za duzo napackane tych iesow. Modele raczej nie powalaja. Moznaby wiecej z tego wyciagnac.
-
Scena 3D: Apartament
Mastahcez na drugim renderze z drugiego twojego posta pod lampą postaw ludzia i pokaż nam ze są dobre proporcje. Ogólnie za dużo ziarna i średnie światło, ale jak na początki to nie ma tragedii.
-
Wiz: Nowoczesna kuchnia
Wlasciwie to nic nie widze, bo nie moge sie na niczym skupic. Kompozycja szalenie nieszczesliwa. Wersja BW tylko pogarsza sprawe.
-
Scena 3D: Future City
fiu fiu. rewelacyjna robota! kolory bardzo mi pasuja. jedyne co to chmury strasznie geste, jakby za chwile mialy to miasto pograzyc. Poza tym klimat pierwsza klasa.
-
Obiekt 3D: Świecidełko
ciekawie kamien wyszedl
-
Wiz: Salon
Cudowne jest to co stoi kolo kanapy. Dynastia Ming XVI wiek?
-
Obiekt 3D: projekt mebla
Bardzo ciekawy projekt i fajne renderki (szczegolnie pierwszy)
-
Scena 3D: pokój
pamietaj ze aby wystawic cos w galerii finnished wypadaloby wczesniej obejrzec pare prac ktore sie tu prezentuje i zastanowic sie nad swoja. rozumiem ze poczatki sa ciezkie, ale ze skora na fotelach to juz przesadziles :P ogolnie bardzo slabo. shadery, swiatlo, praktycznie wszystko do wymiany aaa no i co to znaczy "z powodowane" ?
-
Silver Award: Ślimak winniczek
Swietne! Super teksturki i kadr.
-
Mental Ray i przedziwne czarne linie
moze zaznacz w processing - use mental ray map manager edit: a moze odznacz :D hehe
-
Scena 3D: Snooker
Mr. Mts - wysokosc bandy w stolach do pool'a powinna wynosic od 62% do 64% srednicy bili.