Skocz do zawartości

Korbol

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Korbol

  1. Mr. Mts - wysokosc bandy w stolach do pool'a powinna wynosic od 62% do 64% srednicy bili.
  2. Dzieki za komentarze Co do proporcji to wszystko jest dokladnie zwymiarowane i jak slusznie zauwazyli avant.garde i cta stoly do snookera sa sporych rozmiarow, natomiast bile sa stosunkowo male. Jesli chodzi o wysokosc lampy to wisi ona tak jak to zazwyczaj ma miejsce przy stolach do snookera, a np. nad stolami do pool'a lampy sa duzo nizej i nagminnie zahaczam o nie kijem jak gram :) Wspominajac drugi render to...hmm... przepraszam i obiecuje poprawe :) Pozdrawiam
  3. Witam Mam dzisiaj do pokazania 2 renderki (sory, ze dwie rozne rozdzialki) ze stolem do snookera w rolach glownych. Zawsze sobie chcialem takowego wymodelowac i w koncu sie zebralem w sobie. Max+mr+ps Komentarze mile widziane Pozdrawiam
  4. kombinezon rewelka ! Glowa faktycznie odstaje, a jesli chodzi o tlo to, nawet jezeli bedziesz zmieniac, widzialbym je lekko zblurowane. Pozdrawiam.
  5. nie no fajnie ze samolot ma podlaczone rury paliwowe, tylko czemu nie ma cysterny? aaa i lotnisko tez jakies nie teges
  6. Utilities>reactor> zakladka preview and animation, opcja End Frame
  7. W tym wypadku bym sie nie zgodzil.
  8. Wypros ta fotoszopowa flare i bedzie gitara
  9. Witam Takie oto sluchaweczki dla treningu, prawie podobne do oryginalu(jak ktos jest breszczaty na jedno oko) :) Max + mr3.5 Pozdrawiam
  10. Mnie osobiscie wywalilo z kapci najogledniej mowiac. Swietna robota.
  11. Korbol

    problem z fg

    Faktycznie rozmiar fotonow byl problemem, a ja tkwilem w chorym przekonaniu ze jest dobry i ewentualnie zmienialem go nieznacznie. Dziekuje serdecznie za pomoc SWRSC i pozdrawiam:)
  12. Korbol

    problem z fg

    Witam Przedstawiam scenke ktorej proby oswietlenia w moim wykonaniu spelzaja na niczym(co widac na zalaczonym obrazku). Scena posiada 2 swiatla mrspot za oknami. Czy nie zmieniajac pozycji tych swiatel mozliwe jest prawidlowe ustawienie gi i fg tak zeby nie bylo kaszanki na rogach? Probowalem juz tylu ustawien ze moj komputer blaga o litosc jak widzi ta scene. Zapewne jest w tej scenie cos czego nie nie rozumiem i jest to cos powodem kaszany. Zamieszczam pliczek z maxa http://www.tkk.pl/~korbol/tesssst.max , jezeli ktos bedzie mial chwilke prosze sprobowac przetestowac ta scenke. Pozdrawiam serdecznie
  13. Masaaaaakra. 5 gwiazdek za pomysl. Materialy pierwsza klasa. Jedyne co to chyba szerzej bym to skadrowal, ale to tylko taka moja koncepcja. Ogolnie wypas.
  14. cienie zaiste zastanawiajace. ale nie wiem nie bylem w maroku :P
  15. Podoba sie wszystko, od poczatku do konca. Czepianie sie detali jest chyba nie na miejscu. Praca wyglada konkretnie a ustawienie obiektow na scenie i kadr, jak dla mnie: bomba!
  16. nie dalo efektu futra bo za bardzo kojarzy sie z wlosami (szczegolnie dlatego ze to b&w) i jakos tak punktowo umieszczone jest. Brwi "ono" ma jakies dziwne, ale ogolnie model glowki sie podoba.
  17. 20min ustawiania, 9,5h renderowania oO hm. Zazwyczaj proporcje sa odwrocone :P W kazdym razie jak dla mnie zbyt duza "abstrakcja" A czy fajnie wyglada? Fajne kolorki :|
  18. Postaram sie przyblizyc troche to jak zrobilem plomien, aczkolwiek material jest dosyc skomplikowany gdyz byl on totalna improwizacja. Jak tak na niego patrze teraz to juz sam nie pamietam o co mi chodzilo. Z grubsza wyglada to tak: material standard slot diffuse - gradient, w kazdym z 3 slotow gradienta glow[lume], w ktorych to w slocie glow zaaplikowany jest edge[lume]. Reszta to ustawienia parametrow i zabawa zwyklymi kolorkami w surface materials. Potem zasadzasz caly ten gradient w opacity. Na koniec ostatni shaderek ktory to zowie sie glare, a zaprasza sie go do slotu output w camera shaders. Tak po krotce wyglada historia plomienia. Oczywiscie nie musze dodawac ze to tylko w mentalu takie cuda, jak juz zaznaczylem w 1 poscie. pozdrawiam
  19. Witam Wedle zyczenia zapodalem renderek w troche wiekszej rozdzialce. Jest w pierwszym posciku. Pozdrawiam.
  20. Dzieki za komentarze. Jutro postaram sie zaprosic renderek w wiekszej rozdzialce, bo na tym to faktycznie niewiele widac, ale z braku czasu nic wiecej nie bylem w stanie wymeczyc. Pozdrawiam
  21. Siwy - Plomien to gradient+glow. Jakos nie mialem koncepcji zeby sie z nim bawic wiec wyszlo jak wyszlo.
  22. Witam Popelnilem cos na ksztalt zippo. Renderowane mentalem. C&C more than welcome :) Pozdrawiam
  23. Korbol

    Wy i samochody:)

    1. 5 lat z kawalkiem 2. zdalem za 2 razem, pierwszy raz wedlug mojego egzaminatora nie poszlo mi na miescie, poniewaz jezdzilem weglug niego "zbyt nonszalancko z duza pewnoscia siebie " aczkolwiek nie lamalem zadnych przepisow, wiec do tej pory nie wiem dlaczego mnie oblal. A to ze jezdzilem pewnie, wzielo sie zapewne z tego ze przez ponad 2 lata jezdzilem bez prawka :DD (ale smieszne :( ) 3. z interesujacych rzeczy to mialem kiedys przyjemnosc wyprzedzac na 3go, podczas gdy pan jadacy z naprzeciwka stwierdzil ze jak wyjedzie na 4tego to tez bedzie dobrze. Zadziwiajace ze polskie drogi moga byc az tak szerokie. 4. wszechobecna na polskich drogach koreansko-polska mysl techniczna marki polonez caro+ :] 5.z ciekawych okazow prowadzilem Forda Crown Victoria i Fiata Barchette 6.brak 7.a) nie pogardzilbym jakimkolwiek ferrari b) j.w. c) wspomniana wyzej Crown Victoria nadaje sie konkretnie :]
  24. Hoho widze ze p.p. w koncu posuwa sie do przodu :D Daloby sie to zrobic przy uzyciu soft body, tylko nie bardzo mam koncepcje jak to z reaktorem polaczyc :/ Pozdrawiam i powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności