Skocz do zawartości

Korbol

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Korbol

  1. IMO goły render wygląda o wiele lepiej..
  2. Korbol

    łączenie dziur

    w editable poly użyj cap, albo bridge
  3. Korbol

    Ustawienia

    Jest to raczej kwestia antialiasingu. Zaznacz clamp output i subpixel mapping w zakładce color mapping i problem powinien zniknąc. Względnie zmien filtr antialiasingu. Jeśli masz teraz catmulla, spróbuj z mitchellem np.
  4. Żenua z tym modelem.... Weź się ogarnij chłopaku
  5. Aaaah KoMic to też sprytne.. n1
  6. Korbol

    Animacja: KillingMyself

    Aaah przypomniały mi się stare dobre czasy demosceny Amigowej ;) Super projekcik i ładne wykonanie. pozdro
  7. Bardzo dobra interpretacja Tortur. Zgadzam się w 100%
  8. O w pytę! Piękne! Jedynie co gubię się w proporcjach między pierwszym a drugim planem, patrząc na kameleona i drzewa pod statkiem nie czuć odległości. pozdro
  9. Fajny pomysł i niezłe wykonanie, poza miejscami słabszą animacją. Sympatycznie się to oglądało. pozdro
  10. Bardzo ładnie. Tylko kieliszki kłują w oczy, w sensie materiał szkła.
  11. Ujmę to bardzo, bardzo, bardzo delikatnie..: Satyrykiem nie będziesz..
  12. Korbol

    Mundial 2010

    Ulfar999: Ooo Niemcy pokonali Anglię po wydrukowanym meczu i Argentynę z trenerem który sam przyznał, że jest tylko duchowym mentorem drużyny. Cóż za osiągnięcie. No ale już koniec dyskusji.
  13. Korbol

    Mundial 2010

    Ulfar999 Niemcy "zbyt się odsłonili" ? Oj nie. Oni się nie odsłonili tylko rzucili desperacko do przodu. Dlatego, że stracili gola. A dlaczego nie zdobyli sami żadnego fuksiarskiego jak to mówisz gola? Przecież mieli rzuty rożne. Bramkę jeszcze z gry można strzelić, tylko trzeba wyjść z taktyką i umiejętnościami przewyższającymi umiejętności przeciwnika. Ty widzisz słaby mecz i gorszy dzień niemców, a ja widzę niemców grających tak jak im pozwala na to przeciwnik - czyli przygniecionych, odciętych od podań i bijących głową w mur. Statystyka oddanych strzałów też coś mówi na temat meczu: Hiszpania 13, Niemcy 5 Niemcy i Hiszpania są drużynami o podobnych umiejętnościach, jednak zwycięstwo Hiszpanii było wypracowane bardzo dobrą grą przede wszystkim w środku pola i w pełni zasłużone.
  14. Korbol

    Mundial 2010

    Że Niemców się nie lubi widać było szczególnie jak piłka kopnięta przez Lamparda przekroczyła linię bramkową o pół metra, a wszyscy sędziowie cudownie nie zauważyli gola którego widać było z pół kilometra przy zmrużonych oczach i dzięki któremu ten mecz potoczyłby się zupełnie inaczej. A wracając jeszcze do tego jaką drużyną jest w tej chwili Hiszpania to oczywiście zupełnie przypadkowo są mistrzami europy i zdobyli to mistrzostwo wygrywając nie z kim innym jak z Niemcami też pewnie przez przypadek...
  15. Korbol

    Mundial 2010

    Dziwne rzeczy piszesz.. Hiszpanie zagrali chyba najlepszy mecz na mundialu pod względem taktycznym i organizazji obrony. Podstawowi zawodnicy niemieccy jak Klose, Podolski czy Ozil nie istnieli w tym meczu. Broniła się w rozpaczliwy sposób? Widzisz taktyka nie zakłada, że przeciwnik będzie miał 10 zawodników w okolicach twojego pola karnego - tak wyglądają rozpaczliwe ataki - wtedy gra się po prostu na przetrwanie i czeka na kontrę która prędzej czy później musi się przytrafić. Kontra poszła i powinno być 2:0 gdyby Pedro zagrał jak powinien. Mam dla Ciebie złą wiadomość, bo widzę że nie lubisz Hiszpanii, ale oni SĄ dobrzy i MIELI przewagę w tym meczu.
  16. Hmmm.. a jak scollapsujesz stack do editable poly i dasz remove uvw(jest w Utilities) i zmapujesz jeszcze raz to też nie pomaga? Sprawdź też czy inne materiały się źle rozkładają - będzie wieadomo czy to wina materiału czy obiektu. pozdro
  17. Korbol

    One-77

    Piękne i inspirujące. Tylko muza nie na temat, ale o tym już było.. 5* pozdro
  18. No no. Ciekawy jestem jak Ci to wyjdzie. Dajesz.
  19. Biedrona w tych kolorach wygląda całkiem w pytę. Zagęściłbym trawę z tyłu, zawęził głębię ostrości i dał inne niebo, bo to wygląda słabo. Jeśli już chcesz przenikać te liście i źdźbła to daj im translucency. pozdro
  20. Ogólnie ładnie, tylko tak jak pisał Tores przydałby się jakiś color bleed od tych szafek, bo biel ścian wygląda nienaturalnie.
  21. Rewelka. Zieleń miazga. Samochody miejscami odstają, ale poza tym generalnie nie ma się czego czepnąć. Świetna robota! pozdro
  22. Mmm ładnie. Ciekawy pomysł. Tylko kolor na ogonie coś mi nie teges - może saturacja za duża.. Nice anyway pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności