felav
-
Liczba zawartości
532 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez felav
-
-
bo jeszcze srodeczka nie ma ale jak chcesz tylko zewnetrzne to jusz Ci śle ...
-
Zbroja wygląda znacznie lepiej z resztą juz gorzej a le pracuj dalej bo idziesz w dobrym kierunku
-
Jezli wyjdzie brazil dzialajacy po maxem 6 to brazilem jak nie to sie bede musial z mentalowymi materialami zmierzyc, no chyba ze sie do finala przekonam w co watpie, vraya odrzucam jusz na poczatku
dzisiaj jusz nic nie wrzuce bo wybywam sie bawic ;p
-
chociaz z drugiej strony wip z tutoriala, niezbyt to odkrywcze i nowatorskie
-
Bravo za pomysł i coś niecodziennego, tylko troche nie trafiło do mnie to trzecie stadium, przed przeczytaniem opisu podzieliłem to sobie na dwie części twarz z \'hełmem\' i te particle, poprostu za mało odcina się od głowy w stosunku do tego jak kryształki odcinają się od niej
-
Nie wiem mozliwe ze bylo w jakims tutorialu ale ten pomysl jest calkiem moj, a wzoruje sie tylko na zamieszczonym obrazie. Jezeli mozesz to daj link do tego tutka to skontroluje ewentualne zbierznosci ;p
dzieki za zainteresowanie topiciem
-
I minimalny update, niestety narzekam na ogromny brak czasu (ref z histori pozera jego resztki)
Moze w weekend przysiądę i skoncze sciane...
-
Za jasne i zbyt oczywiste to swaiatlo, poracuj nad tym!
-
I daj moze bez lakieru
-
Zrobnione koinec tematu
Z inne beczki
phantom masz jakies ciekawe rzeczy których jeszcze nie widzieliśmy, umieram z ciekawosci...
-
hehe mw4d...
obiecuje poprawe, zaaklimatyzowalem sie (:D) w nowej szkole i teraz zabieram sie do pracy...
-
popatrz na zdjęciach są dziury w miejscach gdzie lopaty wchodzą w ten korpus:
-
Ale fajny Icewindalowo - skandynawski klimat. Wreszcie udana optymistyczna(no a przynajmniej neutralna) pracka
-
Na tym duzym renderku HDRI mocno kaszani, ale wiem wiem poprawisz to zapewne
-
Z tym pomysłem nosiłem się jusz od dość długiego czasu i teraz wreszcie doczekał się realizacji...
Jako, że idzie zima i wogóle robi się błe, to postanowiłem zrobić własnie taką lekką, optymistyczną scenkę
Będzie ona wzorowana na obrazie Ilany Richardson (głowy nie dam), który zresztą załączam
Załączam także pierwsze kroki, proszę tylko nie krzyczce odrazu (Drug ładnie Cię proszę :P), że pokazuje kilka poly z których nic nie wynika, daje to tylko tak, żeby pokazać, że projekt jest juz w trakcie realizacji...
Zastanawiałem się czy nie dać tego wątku na bitwę, ale jednak stwierdziłem, że zrobie z tego zwykłego WiPa
-
Piszesz ze mamy radzic, napisałem zebys cialo modelowal z cylindra a nie boxa, ktos tam wrzucil linka do tutka na ten temat, a ty caly czas brniesz w złą stronę i jeszcze się czepiasz, że Ci nie pomagamy...
-
A to smiglo na kropelke jest przyklejone>
Szczegóły, szczegóły
-
No co ty autko swietne ale palacyk mnie poprostu zatkał, tym bardziej ze dla tekiego merca to lepsza sceneria niz jaka kolwiek hala...
-
Domek (:D) sliczny taki misterny :P
Czekam na ostateczny render i pokarz duzo tej rezydencji, bo mi sie osobiscie ardziej niz samochod podoba....
Aha ile dom ma poly?
-
Niewiem dla mnie nie czuc tutaj tej masy i mocy Harleya, to mi wygląda na tuning jakiegos komarka :P
-
Nie no wrazenie robi
-
-
Troche kanciaste, wczesny Sikham jezeli wolno mi się tak wyrazić
-
oDD strasznie fajne masz tła w tych swoich pracach takie malarskie :P Flaczki tesz niczego sobie
A tak BTW to jak ktos ocenial by Ciebie tylko po twoich prackach to musiał by cie za ladnego maniaka wziąć, wszyscy robią milutkie puchate, słodziutkie zwierzątka, a ty nam takie wizje brutalne przedstawiasz :D ...
A ten misiu taki stojący gozille mi przypomina
Postać 3d: Rycerzyk
w Work in progress (WIP)
Napisano
Model cały czas wygląda jak \'nadmuchany balon\' miecz mowinien być cieńszy mieć bardziej szczegółową rękojeść, klamra przy płaszczu jest beznadziejna, zagłęb się w szczegóły, rękaw wygąda jakby we wnątrz nie yło ręki, lepiej wymodeluj osobno rękę(rękaw miękkiej zbroi którą rycerz zapewne nosi pod plytowką) i poprzykrywaj ją plaszczyznami o minimalne grubości