felav
-
Liczba zawartości
532 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez felav
-
-
Wydaje mi sie ze ogladanie telewizji pod słonce bylo by dość ne wygodne, a nie widze zadnych zaslonek ;p
A co do pracki to początki moga byc, ale popracuj jeszcze nad tym, moze jakies szczegoly
-
Mam pomysł jak jusz sie nauczysz swietnie modelowac i ogolnie bedziesz wymiatał, to zrób tego orka jeszcze raz, tylko z takim samym wyrazem pyska bo o ile model nie zachwyca to mine ma przednią
-
Koles ma riga czy tak recznie ukladany?
Teraz jak sie blizej przygladam mam kilka uwag:
- Koles jest nie do konca anatomicznie poprawny i jakis taki anemiczny wogole
- Krzyz jest w niektorych miejscach kanciasty
- Mina bohatera pozostawia wiele do zyczenia troche na zatwardzenie to wygląda
A teraz co mi się podoba:
- Dobrze dobrane niebo i ogólna kolorystyka
- Tematyka i to że nie używales blueprintów ;p
-
najlepiej maxowy help na dobry początek...
-
proponowal bym ci poprostu zapoznac sie z dokumentacja unwarpa i PSem ;p
-
Troche niezdecydowana sylwetka nie wiadomo czy on nadludzkim wysilkiem ciągnie ten krzyż czy tylka tak sobie pozuje do zdjęcia z wakacji. Ale pomysl niezły w koncu cos innego niz pojazdy.
Ja bym dał może to słońce jakieś takie mocniejsze i głębsze cienie na samej postaci
-
ale sie ludzie na nowa piatkę uwzieli, takie bezpluciowe auto, chyba bede musial zabrac sie za dawny niezrealizowany pomysł - BMW 507
A co do modelu to troche dziwna siatka miedzy blotnikiem a reflektorem...
-
Nie musza to byc koniecznie kolce moze byc tylko podkreslenie \'pancerzykowatosci\' tych szczypcy i odnoz bo narazie wygladaja troche plastelinowo
-
Myslalem o czyms w tym stylu:
tak ja przynajmniej bym probowal, w niekturych miejscach (jak nad swiatlemi, czy przy wlotach) mysle ze spokojnie mozesz troche zagescic siatke i zrezygnowac z tych powyginanych \'prostych\' ;p
-
A teraz moze troche odmiennie, te bronie jakos nie za bardzo do mnie trafiaja w porownaniu z poprzednimi dokonaniami wypadaja dosc blado, nie to ze sa zle czy cos tylko poprostu wysoko ustawiles sobie poprzeczke
-
ogolnie o linie
-
A moze tak z przodu
-
Nie znam sie jakos super na modelowaniu autek ale wydaje mi sie ze te wszystkie linie powinny byc proste a nie takie pozaokrąglane
-
Z profilu ladnie to calkiem wygląda i tkie terz bym proponowal ustawienie do finalnego rendera, przynajmniej bedzie nieszablonowe...
-
Ja bym mu jeszcze jakos te nozki bardziej kolczasto ostro pozakanczane zrobil. Wogole postaraj sie zeby nogi i szczypce pasowaly do tlowia z ogonem bo narazie jak od dwoch gatunkow roznych to wyglada. (to tylko takie moje bezpodstawne narzekania bo zadnych referencji nie przgladalem)
-
Mi to na batmobil wygląda ;p
Jest sporo bugow na siatce,najlepiej gdybys pokazal siatke w low poly i woglole nad nia popracowal zanim wezmiesz sie za szczegoly...
a tak wogole to jestes pewien ze to jest Z5? Bo mi sie wydje ze to zwykla seria 5.
-
Nie chce Cie meczyc darkelf ale oddalem mebelki ponad 2 miechy temu ;P
-
A mi sie one tak sobie podobaja ;p
Harpia ma tam brzydka twarz a golem wyglada jak by sie mial za chwile rozleciec
-
Sliczne tylko niebo bym dal inne, takie bardziej rozowawe, no i odblaski na samochodzie tesz takie...
A tak wogole to moze daj tylko jednego konia bedzie bardziej wymowny, taki pojedynek 1 na 1
-
Nie, tylko nie ten czajniczek, nie wiem czemu ale ten motyw kojarzy mi sie z matrixem, texturka na scianie tesz nie ta, ale ogólnie lepiej to wygląda od pierwszej
-
Nie no szczególiki powalają niemogę sie doczekać materiałów...
-
A ile trojkatow?
-
Chyba troche za cienkie te wszystkie czesci
-
High poly bedzie pozniej narazie wydaje mi sie ze mielismy zrobic taki grywalny, badz nie test enginu, animka high poly to juz zupelnie osobna sprawa
POJAZD 3D: HUMVEE
w Work in progress (WIP)
Napisano
Rozumiem ze se napracowałeś nad tym otoczeniem, ale pomysł Lucasa chyba rzeczywiscie bardziej mi sie podoba