Skocz do zawartości

Błazi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Błazi

  1. Błazi odpowiedział Levan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dlsa mnie zarabiste ale nie znam sie na 2d :P. Niech przyjda experci to ci moze dokopia choc nie wiem czy to jest konieczne :P
  2. Błazi odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    styczny -> czemu od razu ms moze niech najpierw postara sie o organike bez meshsmotha to tylko taki mod dla leni ;]
  3. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie no co ty :D. Chyba jeszcze takie oprogramowanie nie wyszlo zeby takie cos wytrzymalo. :D :P. Ale zaznaczam polygon'y i wchodze w zakladke polygon properties i Autosmooth na 45 ;]. Wtedy to doiero efekty widac... Mozna sie poplakac a co do tego linka no to tez nie dzila nie chce uploadowac :P chyba jednak neostrada
  4. Błazi odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    F3?? Chociaz nie wiem cyz o to Ci chodzi
  5. Błazi odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nogi wyglądają jak pokręcone więc chyba nie mają kości ;]. skrzydła za grube, pysk za kanciasty no i szkoda ze te czulki nie maja zadnej tekstury i wszedzie sa tej samej grubosci ale jak na poczatkujacego to dobrze powodzenia
  6. Błazi dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    No wiec mam problem. Robie sobie bardzo ladny modelik czlowieka. Nogi osobno, rece osobno, korpus osobno. Teraz zeby zrobic z tego ladny modelik jednoelementwoy przksztalcam korpus w editable poly i attach'uje reszte ludzia ;]. Teraz trzeba zrobic jedna calosc (czyli jakos to skleic). Probuje weldowac no i oczywiscie nie dziala. Robie weld, target weld collapse no i jedna duza dupa. Stwierdzilem ze moze przejde na editable mesh. Zadzialalo collapse teraz potrzebuje zrobic ms albo chociaz ta funkcie wrodzona w poligony meshsmooth na 45 zalozmy. Ale teraz sie zaczyna wszystko mi sie pieprzy a jak i na dodatek wychodzi mi spokojnie z 3 elementy. Przekonwertuje to na editable poly zeby uzyc paru funkcji typu weld target weld itp. Jeszcze gorzej poligony w miejscu "zaszyc"(collapse) zamieniaja sie na trojkaty i na dodatek staja sie innymi elementami. Dodaja mi sie niepotrzebne krawedzie ktorych nie da sie usunac za pomoca backspace... Czytalem w helpie o editable mesh o editable poly i weldowaniu szukalem w necie i nic wiec prosze o pomoc was Komentarze milo widziane :D ;] PS. Chcialbym wkelic zdjecia ale sie nie da bo mi sie cos z uploadem stalo (neostrada :/ )
  7. Zeje***e auto!!!. Dla mnie super mam tylko prośbę daj nam siateczkę! Obowiązkowo... Muszę to zobaczyć Robertus. Po prostu muszę... A mógłbyś może jakiegoś tutka zrobić. PS Prawie bym zapomniał mógłbyś dać mi linka do referków??
  8. Błazi odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na to jest naprawde duuuuuużo sposobów moim zdaniem wystarczy poczytac troche helpa albo przerobic tutki i pare dobrych książek
  9. Błazi odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    bolean albo weldowanie odpowiednich vertexow... Chcoiarz nie jestem pewien czy o to Ci chodzi blade18...
  10. a ja jak pierwszego wipa wystawiłem to na początku zostałem zjechany równo a jak wygłosiłem mowe to mi troche przydatnych komentarzy udzielili http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=7888 edit: jak na początek to bardzo ładna praca. Tylko rzeczywiście mógłby mieć osiem nóg :) Świetne początki życze powodzenia w dalszej karierze :D ;]
  11. Błazi odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba że masz ustawione Select and Squash
  12. Błazi odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W 3d skalowanie ma wiele funkcji ;]
  13. Błazi dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam wszystkich Sciągnąłem sobie plug-in "ornatrix" bo na shag hair mnie nie stać :/. Nie moge znaleść żadnych sensownych tutków a te które znalazłem są po angielsku i nie wynika z nich to czego potrzebuje... Nie wiem jak omapować sierść czy tam włosy które stworzyłem. To znaczy moge sobie wybrać typ mapy czy tam blend czy standart czy ornatrix ale nie moge w niej zmienicac parametrow... Jak cokolwiek zrobić np żeby w mapie diffuse był "noise" za nic sie nie da. Byłbym wdzięczny za odpowiedzi ;] Pozdro
  14. Widze Darek że zabierasz się za wszystk naraz :).tylko żebyś sie wyrobił na czas...
  15. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Chyba będę musiał zmienić temat :(. Próbujewalkezrobićigównowogóledo walki niepodobne. Zarejstrowałem niedawno character studio 4.2 i chyba przejdę na biped :):). A teraz jestem na infie w szkole więc muszelecieć. Na razie
  16. Błazi odpowiedział Ka21k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wy to na artystów się nie nadajecie :D. Ludzie! Przeciez to jest kobieta i męszczyzna!!! Oni do siebie biegną... po lewej jest kobieta, a po prawej męszczyzna. Przyjżyjcie się uważnie bo praca jak dla mnie jest SUPER przez duże S (zresztą wszystko jest duże w tym wyrazie :D) Kazik - gratulacje jak na pierwszy raz jest GREAT. A tak na marginesie Tweety :)- to ty masz jakieś problemy czy zaburzenia że chodzisz do psychiatry :>:> (żart) PS. No i co, już widzicie???
  17. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    dzięki za komentarz. Już wiem co jest źle - ona nie ma żdnego ruchu stóp i chyba za mocno ugina kolana a po za tym nie przenosi ciężaru na nogi i idzie za prosto. Jutro postaram się poprawić. Jakieś jeszcze komentarze??
  18. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Mam już test rigu zajęło mi to chyba z pół godziny czy 45 min. Jest jeszcze bardzo dużo do poprawienia... ale czekam na wasze uwagi big_white_ninja - próbowałem ale nie mogłem poprawić wag... Jeszcze nad tym popracuje. Czekam na uwagi http://www.kupalesna.webpark.pl/lala.zip
  19. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ale ona jest przygotowana do kopnięcia :)
  20. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    już widzę Dzięki postaram się poprawić zanim zrobie test rigu :)
  21. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Dzięki :) postaram się, a możesz powiedzieć na której pozie to widzisz??
  22. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ZAbieram się za scenografie a później animka... :D
  23. Błazi odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi osobiście praca się bardzo podoba (rzygać mi się chce :D) tylko ta postać w tej kapsule z wodą bardzo niewyraźnie wygląda. Musiałem się domyślić. A co temu kolesiowi na stole leci to wiadra?? jeżeli krem to nie wygląda
  24. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    PS. Coś się jej z piersiami stało... ---TU EDIT--- Nie będę już pisał jeszcze kolejnego posta... Pierwszy raz riguje postać ale nigdy w życiu nie bawiłem się tak dobrze jak przy ustawianiu poz tej postaci... :D:D:D. To jest niezła jazda
  25. Błazi odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Nareszcie się udało - wróciłem do starego szkieletu który robiłem z Ka21k i od razu łatwiej niedługo biore się za animkę tylko na razie zastanawiam się jak zrobić scenografie. A oto dwie pozy :):

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności