Skocz do zawartości

Błazi

Members
  • Liczba zawartości

    332
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Błazi

  1. Błazi

    Skąd pobrać szkielet IK

    Sam szkielet chyba będzie trudno znaleźć ale spróbuj wejśc na 3dtotal.com w modele, znajdź sobie jakiś do majki z całym rigiem wywal model i masz szkielet :D. Mowie serio juz raz tak zrobiłem :P
  2. to szkło w pierwszym i ostatnim renderze mi sie podoba. Ta bardzo grub szyba. Jak to zrobiłeś? :D.
  3. powiem że modele nawet ładne. Zapoiada sie fajniej tylko straqszni szaro :D. Kompozycja brzydka. Jakoś tak nierówno to poukładane, niesymetrycznie i bezmyślnie troche. Ta szafa mi nie za bardzo pasuje ja bym zrobił zwyczajną z pułkami. Bo ta wygląda jak na ciuchy
  4. mi się zdaje że on nie pasuje do tego całego otoczenia. A poza tym ma nie realistyczny lakier. (nie lubie wiśniowego:P)
  5. Błazi

    Pustynia

    zależy czy pustynia będzie na pierwszym planie czy w tle, jak w tle to bump jak na pierwszym planie to preferuje mój sposób :D :P
  6. Błazi

    Pustynia

    daj plane ~> noise ~> poustawiaj odpowiednio parametry nałóż jakąś texturkę jak już znajdziesz, jak masz vraya to moze sie pobawic modyfikatore discaplamentMode czy jakoś tak na 2d amont se ustaw według potrzeb i powinno działać
  7. szczerze? Jakbyś nie powiedział to bym nie wiedział że to kamerka :P
  8. A te dłonie wyglądają jak z drewna więc radze to poprawić bo nie wiem jak je później zegniesz :P
  9. Błazi

    Kości

    możesz jeszcze kliknąć na obiekt i alt+x. Wtedy obiekt będzie transparentny
  10. Heh, azello - dla mnie pierwsza prerażająca, druga super ;]. Trzymasz klimacik - tak rób dalej ;]
  11. Błazi

    Jak założyć materiały ?

    wchodzisz w materiały, naciskasz taki przycisk o nazwie "standard" standard zmuieniasz na bitmap. Na dole masz teraz taki pusty przycisk, klikasz go. Znajdujesz fote, zatwierdzasz a gotowy slot przeciagasz na swojego boxa. (Sorry ale nie umiem dobrze tłumaczyć) A tak poza tym zajrzyj od czasu do czasu do helpa ;]
  12. properties -> i odznaczyc recived shadows czy tam cast shadows o ile sie nie myle
  13. a dla mnie jak na razie to całość zamiata - lubie takie klimaciki ;]
  14. Model ładny. Ma strasznie ostre krawędzi ta rączka. Ja bymt akiego czegoś bez rękawiczki nie złapał. I textura brzydka. Ja jako texture tej rączki dałbym zwykły metal ;].
  15. Błazi

    pixel na pixelu...

    Ok, przeinstalowałem v-raya i pomogło. po problemie - wszystko działa :)
  16. no zapomniałem że się nie łączy :D :P
  17. Ale teraz wygląda jak z innej bajki :/
  18. spokojnie bo powoli sie OT robi :/
  19. Dokładnie - za czyste nawet dużo za czyste. Do reszty pracki nie mam dużych zastrzeżen prócz świateł - modele nawet fajne. aha. No i te drzwi. gratulacje - jak ana 2 drugą prace to jestes mistrz ;]
  20. ja jestem za blobmeshem i PArray cyz jak to sie tam zwie :P ale nie wiem czy ci to komp przetrawi - to strasznie męczący proces :/
  21. Błazi

    pixel na pixelu...

    A mnie to co sie popsuło interesuje najbardziej :D. Musze przeinstalować vraya czy calego maxa?
  22. Błazi

    pixel na pixelu...

    Szeryfie z tym are na 85,0 to taka pomyłka była :D. Ale zmieniłem na defaultowe i nic. Nadal te pieprzone pixele :/.
  23. Błazi

    pixel na pixelu...

    Próbuje zrobić renderek jedengo z tutków i wychodzi mi tragedia. a mianowicie pixel przy pixelu. Nic na tym renderze nie widac prócz paru kolorowych kwadracików. Jeżeli ktoś może mi coś poradzić to prosze o szybką pomoc. Zamieszczam tutaj scene na wszelki wypadek ;]. http://rapidshare.de/files/2482941/czajnik.max.html. Z góry dzięki ;]
  24. Klawiatury lepsiejsze ;). Sufit chyba nie trzeb pytac ;]. Gorzej z monitorami - wróć do tamtej wesji bo ja takie monitory widziałem i bardzo mi sie podobały :D. Teraz wyglądają jak czarne plamy :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności