Miałem podobny problem. Chodzi o wykrywanie kolizji. w opcjach adwenced
w reactorze możemy ustawiać skale 1m(rzeczywisty)=x metrów(maxowych)
{mam nadzieję że rozumiesz}. Trochę wyżej znajduje się liczba przedstawiająca minimalną odległość obiektów w celu wykrycia kolizji. I teraz najważniejsze. JEŻELI OBIEKTY, W TYM WYPADKU KRĘGLE I PODŁOŻE, ZNAJDYJĄ SIĘ BLIŻEJ SIEBIE NIŻ MINIMALNA ODLEGŁOŚĆ WYKRYCIA KOLIZJI PRZELICZONA PRZEZ SKALĘ MAXA, TO MAXIK ZACZYNA WARIOWAĆ. TO ZNACZY PODŁOGA JAKBY WYPLUWA Z SIEBIE KRĘGLE. Więc wystarczy że podniesiesz trochę kręgle lub zmniejszysz wartosć odległości wykrycia kolizji.