Skocz do zawartości

kpulka

Members
  • Liczba zawartości

    330
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kpulka

  1. A nie shag fur ten sam co z cinemy4D?
  2. witam mam do sprzedania kartę graficzną gainward nvidia 7600gt na pci-e 256mb za 280 zł z aktywnym chłodzeniem w necie kosztuje ok 385 zł tyle ze z gwarancją (http://www.arest.pl/index.php?inc=produkt&ID=8943&katid=5). Ja daję gwarancję rozruchową jedynie ale mimo to uważam że bardzo się opłaca :P jakby był chętny albo znalazł chętnego to proszę o odzew na gg: 2109763 :)
  3. Fajny pomysł. Ostatnie szczególnie mi się podoba! :o) Chciałbym miec taką okładkę na zeszyt :o.
  4. Dzięki Muzzy za szybką odpowiedz! ;] Gdyby ktoś pytał o drugą reklamę (a little less hurt), to tam jest utwór Johnny Cash - Hurt o ile mniemam ;P
  5. Szukam tytułu z reklamy Nike air - a little less gravity http://video.google.pl/videoplay?docid=1227038672044466439&q=nike+air
  6. Czy ten plugin jest darmowy? Wygląda apetycznie, szczególnie to :) http://www.xfrogdownloads.com/greenwebNew/news/images/TGD417-lucbianco.jpg //edit: ah darmowy plugin do maxa ale programik do generowania w trial :/
  7. Hej Po włączeniu programu wyskakuje error "Nie znaleziono punktu wejścia procedury g_assert_warning w bibliotece libglib-2.0-0.dll." Dodam tylko, że instalowałem bibliotekę GTK+ i gtkmm
  8. Zaznaczenie follow powinno zadziałać
  9. Hehe :) jakaś ironia? ;) Aż trzy osoby z Legnicy pisza/ały na tym forum :P Array nie ma pick path czy czegoś takiego :P Tylko spacing tool pomoże ;)
  10. Użyj spacing tool ;) Scatter rozmieszcza obiekty na powierzchni innego obiektu, a array to taki rozbudowany shift+ move/scale/rotate :P (nic tu nie pomogą ;])
  11. Wybierz materiał którego już nie będziesz modyfikował, a który jest już przypisany do obiektu, kliknij reset map/mtl to default settings (taki krzyżyk :P) i wybierz affect only mtl/map in the editor slot. Możesz jeszcze stworzyć multi sub-object material i tam tworzyć i nim przypisywać materiały. Nie IG, tylko GI ;) Lepiej naucz się najpierw obsługiwać światła i włącz cienie :P
  12. Heh szkoda, że dopiero teraz to mówicie. Mam nadzieję, że dredy optycznie wydłużą głowę A mi bohatera z Marvel Comics :oP (a dokładnie czerwono-żółtą zbroję w którą ten gość wchodził) Piotrek: ten shader jest do Mayi Wrzuciłem do slotu "photon" glow lume, ale nie wiem dlaczego nie działa :o( Nie ma żadnego erroru związanego z brakiem emitera, lecz nie liczy GI mimo iż jest włączone.
  13. kpulka

    Materiał plazmy

    Glow można bezpośrednio w mentalu zrobić... Tylko trzeba odblokować Glare (lume) i wrzucić do Shaderu kamery w Output
  14. Dlaczego szum jest tylko na jasnych częściach? Nie powinien być na cieniach? Deviator, można, ale imo lepiej poprzez lens blur (przedewszystkim szybciej, a o jakość można się spierać). Ta ramka trochę razi. Pozatym, to całkiem fajnie ;)
  15. Czy taki rzarzący się obiekt może emitować photony??
  16. Poprawiłem oczy, zmapowałem głowę i zrobiłem wstępny rzarzący materiał oczu Update: ;] //ah dobrze zrobiłem rozbijając ta głowę na trzy części? Trudno poźniej usuwa się się zszycia?
  17. Powiększ mu usta... Nadaj im aborygeńskich kształtów - będzie pasowało ;) Nie widze tyłu głowy ale wydaje mi się, że nie ma on potylicy :P Z tego co widze po siatce to za dużo zrobiłeś krawędzi u dołu nosa przez co wygląda jakby miał doczepiony
  18. Posiedziałem jeszcze chwile przy modelingu. Nadal rozmyślam jak go zmapować także nie zapominajcie tak szybko o mnie! ;) Update(mam nadzieje ze ostatni dotyczący modelowania :P):
  19. Eh... Zatrzymałem się w miejscu :( Już wiem jak się mapuje w Wingsie ale trzeba w nim dużo ręcznie robić co przy takiej ilości wierzchołków sprawia mi problem. Teraz staram się dotrzeć do magnets (takie soft selection w maxie) i może dzięki temu sobie ułatwie mapowanie. Jeśli to nie wypali to będę musiał dorwać się do maxa i tam popróbować
  20. Chwilowo nie mam maxa. :( Pozatym w nim też nie umiem mapować ;] Uff jakoś się udało :P Powinienem coś zmienic? (nie znam się na tym)
  21. Ja jestem ciekaw czy w ogóle mapowanie mi wyjdzie... W tej chwili czytam manuala do Wingsa i jakieś tutki do niego dot. mapowania Mam zamiar zrobić jeszcze detale... Zastanawiam się jeszcze nad photoshopem ale chyba jednak sobie daruję. Ma ktoś z Was jakieś doświadczenie w mapowaniu w Wingsie albo jakieś ogólne rady? :P Jeśli tak i ma czas to proszę o PW albo wiadomość na gg...
  22. Czasami chyba wydają się niegroźni ;) http://img159.imageshack.us/img159/2821/screen13tl3.jpg Daje screena z brzybliżenia oczu i z przodu Poprawiłem oczy na bardziej groźne i lekko pomniejszyłem Jeszcze tylko drobne poprawki i szykuję się do mapowania :]
  23. Spokojnie :P szczegÓły będą dodawane w Zbrushu ale zanim do niego przejde muszę zmapować gotowy obiekt, tak vv3k70r Nieźle to wymyśliłeś :D Mam już dreda (nic specjalnego więc nie bede pokazywał). "Zbrushuje" go osobno, a dopiero w maxie porozmieszczam i zlinkuje jak radziłeś. Mały update:
  24. Chyba za daleko pojechałem... :oP i szyja jakoś niezbyt wyszła... Boję się, że nie poradze sobie z mapowaniem ;oC Co powinienem poprawić/dodac?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności