Skocz do zawartości

krzyhhh

Members
  • Liczba zawartości

    1 419
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez krzyhhh

  1. Ogólnie nie jest źle ... wymądrzać sie nie będe bo sam jeszcze nic anatomicznego nie próbowałem ;) Jedyne co mnie razi... to to ubranie .. jest takie hm.. idealne.. bez zagnieceń ... jak z tworzywa sztucznego. No i render taki nie ciekawy.
  2. bardzo fajna praca ;) przyjemne dla oka światło i w ogóle . Stronka www też niczego sobie.. (dopatrzyłem się mini buga w dziale "cennik" masz " Cena obejmuje rzuty poziome,układy ścian oraz spis producentów i dostawców materiałów." ) brak u ;) taki szczegół .pozdro
  3. dzięki wszystkim . Już nie długo zaczynam nowy modelik z seri instrumentów :)
  4. Nie wiem czy ja coś skopałem czy to jakiś error.. wygląda to tak: daje na obiekt mod fur&hair...i niby przy renderze wszystko dobrze... tzn prepass i render image leci prawidłowo.. ale gdy zaczyna liczyć fur&hair jedzie kawałek (tak do 20% )... i po chwili się wyłącza cały render.. i bez hair (nir wyskakuje żaden error) Pod scanline wszystko pyka.. :) Czego to może być wina.. ? max czy vray.. ? (ale pamiętam kiedyś mi to działało) ehh :| help. aha i jeszcze jedno małe pytanie.. : Co zrobić aby hair sie w lustrze odbijało.. ?
  5. xeav: -co do texturki to chyba masz racje... ale nie widziałem tego na mniejszych renderach ;) -pod gniazdkiem faktycznie jest łączenie... ;) ale sprecialnie.. (taka próba urealistycznienia scenki) -co do kartki.. hm.. może faktycznie.. noise na ścianie jako modyfikatora nie ma.. są idealnie płaskie.. Ale zapewne chodzi ci o to pruszenie.. wszystko przez kiepskie nastawy Vraya (miałem mało czasu na render:/ ) Dzięki wszystkim;) Ps. nie qmam cię kipalol :) jaki miecz? yyy... [+] aha;) proszę mario_online :
  6. witam ;) to pierwsza finalizacja wip'ka. 3dsmax7/8 i v-ray pozdrawiam;) c&c
  7. też bym go widział w innym klimacie :) ale ten nie jest najgorszy imo. Ale nic innego na jutro/dziś nie dam rady...nawet nie wiem czy komp da rade na 6.00 to zrenderować w większej rozdziałce.. pozdro
  8. sorki że taki małe...ale to tylok testy.. ;)
  9. witam wszystkich po małej przerwie ;) model względnie skończony, kiedyś dokończe detale .. bo narazie muszę do jutra zrenderować jakąś scenke z nim (taki małe śmieszny konkurs szkolny ) nawet mam już coś .. ale to potem, bo wymaga małych poprawek c&c
  10. Hm.. widzę ,że jak na razie nic nie napisali o twojej pracy .. tylko że kiepsko.. i w ogóle.. ;) ale nie przeczę .. bo wcale dobrze nie jest;) Tylko dodam coś od siebie : -wnękę na okno proponuję zamalować na biało… w pokoju zrobi się jaśniej i ciekawiej (też mam pokuj na poddaszu.. i jak malowałem to próbowałem… i biel zdecydowanie polepsza sprawę) -trelki są nie równo porozmieszczane… i w ogóle one są jakieś nie ciekawe.. (poczytaj trochę o modyfikatorze lehre .. on ni pomoże zrobić trelkę -Kaloryfer… hm.. no nie wiem czy tak się w ogóle montuje…czy tak można;) -Kolor ścian.. hm.. wiem to zależy od twojego gustu ale ten wydał mi zbyt „cukierkowy” -Schodki… jakaś dziwna szczelina.. -Okno… hm.. nie za wysoko?.. no ale może tak już masz w domu.. więc ok. . ale drewno mogło by być też jaśniejsze no i daj jakąś żaluzję.. lub roletę Tu niżej masz tak wizualnie : (chwilkę się pobawiłem.. i już lepiej wygląda ;) ) Ale ogólnie.. to musisz jeszcze dużo nad światłem, renderem, modelem popracować.. duużo tutoraili przerabiaj;) Ale ciekawy będziesz miał pokuj ;)jak już będzie gotowy. pozdro
  11. krzyhhh

    Wasza muzyka

    jw. muzyka nadaje tempo i inspiruje. ;) PS. hehe.. widzę że nie tylko ja ubóstwiam F.Sinatrę :D
  12. Jak dla mnie rewelacja slizgi ;) czekam na update i mesh lowpoly ;) powodzenia ps.. ile jest tych nitów ?? :)) rotfl :D
  13. no ok.. zrobiłem to :) już się nikt nie zatnie
  14. Kolejny update . (sorki że tak wolno;) ale szkoła się zaczęła :/ ) eax: ciekawy koncept ;) . na początku dam pewnie render nówki (tak na 13.03 potrzebuję ten model). Potem już w wolnym czasie na pewno się pobawię… Myślałem nad jakimś jazzmanem ( black men … kapelusik.. itd.i postarzę saxa) tak w ramach już nauki organiki.. ale jeszcze zobaczę. [+] kant czary jest nie skończony.. ostatecznie będzie zakończony takim zgrubieniem .. narazie tweety jadę od góry ;) czara to taka prowizora jeszcze. ale dzięki za uwagę ;)
  15. I jeszcze na zakończenie dnia mały update:
  16. Kolejna gitarka  :D i fajnie.. im więcej wioseł tym lepiej ;) powodzenia
  17. hehe eax: co do klarnetu :) to też umiem na nim grać.. w sumie to na nim zaczynałem :) (nie żebym był jakiś tam super muzyk.. bez przesady.. ;) po prostu próbuję wszystkiego co się da... i stanie mi na drodze ) heh i klarnet jest następny (koleżance obiecałem... więc zaklepane ;) ) nielot007: chwilka, już daje pozdro [+] siatka . sorki .. ale nie chciało mi sie wszędize MS wyłączać.. dlatego jedną klapkę dałem z bliska
  18. Powoli zaczynam to składać w całość... (jednak złym pomysłem było robienie klapowania na płaszczyźnie :/... potem trzeba było wszystko jeszcze raz układać ,obracać,modelować.. )
  19. ach te początki ;) materiały do poprawki... i render (u ciebie zdięcie) ;) Kostka powinna materiałem przypominać trochę szkło... przydały by sie drobne caustic Co do sceny.. hm.. do dorób może jakąś szklankę... albo kubek cocacoli i te kostki będą pływać po powierzchni . no nie wiem.. pomyśl Ale na bank twoja scena (a raczej jej brak) odpada .. powodzenia
  20. himek : mini tutorial działania klapy oktawowej ;) Klapa oktawowa : jest po to aby przejść do następnej oktawy ;) czyli dźwięków o wyższej częstotliwości (bardziej piskliwe). Czyli jak grasz kolejno : d1,dis1 ,e1 ,f1 ,fis1 ,g1 ,gis1, a1, b1,h1,c1,cis1 …. To teraz jadąc wyżej nutami klikasz oktawę i jedziesz dalej (odnowa palcowanie ale z oktawą)… i grasz coraz wyżej czyli d2,dis2 ,e2,f2, fis2 …. Itd. Itp. ;) mam nadzieje że sie nie pomyliłem :/ :) i że wszystko już jasne :D Darmo : hehe no futerał to już połowa sukcesu xD
  21. KdeZoo: futerału chyba nie... raczej zrobię stojak Darmo: Nie przymierzam na razie do korpusu ... Robię najpierw detale na płasko.. mniej więcej poukładane jak trza... dopiero jak skończę detale to zacznę się bawić w dopasowywanie do korpusu (między innymi też scalowanie.. ;) ) Co do przycisku do klapy oktawowej.. to u mnie taka jest  (nie że mała… ale podstawka jest duża ;) ) ale jeszcze potem będę się bawił . Ale dzięki wezmę to potem pod uwagę ;) Co do saxa jakiego mam.. : dostałem na 18stkę od dziadka.. nówkę „ gattsby” (nie jest to nic specjalnego.. jakiś japończyk… no ale to prezent więc się cieszę ;) ) ustnik : „BergLarsen 6*„ stroiki : najczęściej RICO 2,5 … ale i 3.0 się zdarzało
  22. zaczynam oklapowanie...Najgorszy punkt programu. Gorzej niż puzzle :)
  23. hehe ;) amatorka straszna ;) ale się ubawiłem po pachy :)) kiedy "udżalaka II " ;) ?
  24. Maceo: to już chyba było wyjaśnione. ;) aha i speed* ... stara praca chyba z przed roku. Czasu roboty nie pamiętam.. wiem ,że więcej się nad texturami męczyłem..niż nad samym modelem. aha i jeszcze jedno :) dlaczego jeszcze Speed Modelling 3D nie ma obrazka ... niech ktośedytuje ten pierwszy post ;) np. Salvator >) :)
  25. krzyhhh

    Twoj pulpit

    hehe fakt… jak gra :) łapałem się w tym mniej więcej .. do czasu aż usunąłem połowę.. :) ale mało używam tego co jest na pulpicie... . pulpit to u mnie miejsce zrzutu z neta . No i czasami szkoda usuwać… i wtedy tyle się tego nazbiera ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności