
Zawartość dodana przez krzyhhh
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
tweety : hm.. jest to (miała być) wietatka . renderuję zawsze vrayem... (mały parametr subdiv jest dla gloss w shaderach...z tąd to noise :/ )
-
Scena 3D: Sypialnia na poddaszu
przyjemna praca... PS. wytrzymałe te uchwyty :D... że utrzymają taki stos książek :) aha i jakiej firmy są to okna.. ? bo klamek nie widzę ... jak velux to git.. ale jak np fakro.. to zapomniałeś o nich. (wiadomo.. teraz powiesz "velux" xD )
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
dzięki za "wesołych święt" ale pracę i tak skomentuję >) :D 1: nie naturalnie pęknięte ;) 2: gdzie ten charakterystyczny bump ? ale wiemadomo.. chodziło o przesłanie ;) pa
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Trochę ponad 1h
-
Scena 3D: Vampire Story
mało 3d w tym 3d :) ja rozjaśniłem na maxa to dostrzegłem dodatkowe dwie głowy poniżej ^^ pokaż siatkę. Rozumiem ,że chciałeś uzyskać efekt mrocznośći... ale bez przesady :)
-
Scena 3D: Bałwanek w tarapatach
nawet bałwana skopałeś.... -.- jak można zapomnieć o jednej kuli , guziczkach i marchewce… A poza tym kto chce wiosną bałwany oglądać xD dużo pracy jeszcze przed tobą . pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
aż się boję zapytać kogo ci przypominam :)
-
Obiekt 3D: Sony Ericsson M600 (NURBS)
:) zapomniałem dopisać: "ale są tacy kozacy na tym forum jak np loozack" ;) można gdzieś kupić koszulkę z podobizną loozacka z podpisem master of poly i na plecach podobizna RA z podpisem master of NERBS ? xD ;) ps: aha i ustrzelcie też ode mnie RA w paintballu ;) ale tak porządnie :) między oczy :D hyhy
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
yhm :)
-
Obiekt 3D: Sony Ericsson M600 (NURBS)
modelik super ;) tak się zastanawiam czy w poly można też by taką czystość kształtów otrzymać... hm.. pozdro
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
witam xD to wczoraj/dziś w nocy :) w oczekiwaniu na render : a to z dzisiaj xD suszac włosy ;) : pozdro
-
Obiekt 3D: Miecz
zacny scyzoryk ;) nie podoba mi się jedynie ten materiał na którym leży miecz..dziwnie powyginany
-
Pojazd 3D: VW Beetle 1963 vel. Garbus
:) kultowa bryka! . powodzenia :) (jak będzie więcej to się bardziej rozpiszę ;) )
-
Obiekt 3D: Washburn XB120
może się będe czepiał... Ale gdzie jest gniazdo ? :D ogólnie ładnie... ale jakoś tak mało detalicznie ;)
-
Obiekt 3D: Washburn XB120
jaki z tego morał... >> że nie mam basa i sie na nim nie znam ;) ( cholera... sami muzycy tu :) ) pozdro
-
Obiekt 3D: Washburn XB120
nom idzie nieźle... ;) ale powalił mnie ostatni update xD aż 4 struny doszły :) (+) czy progi nie odstają zbytnio... ? (w mojej są znacznie bardziej płaskie... co prawda mam elektryka a nie bas)
-
Pojazd 3D: Boeing 747
pomysł fajny ;) ale żeby zaczynać od kół ? :) ciekawe czy sprzęt ci uciągnie końcową ilość poly.. powodzenia ;) kiedy robisz fotele? xD pozdro;)
-
Obiekt 3D: Fender Stratocaster
uprościłeś trochę główną bryłę...ponieważ brak paru zwężeń.. Ale ogólnie nie jest źle.. klikaj dalej.. będe zaglądać tu co jakiś czas ;) mam taką obok siebie więc będe cię tyrać xD pozdro
-
Obiekt 3D: Coca-Cola
model ładny czysty i prosty ;) teraz tylko ładnie to zrenderować.. Popieram Touch . Sam się ostatnio nad tym zastanawiałem.. że tych wizek to coraz więcej.. czas brać przykład np z Bagińskiego i jego katedry.. ;) (ale wiadomo.. że pracodawca .. raczej będzie wymagał od nas wizki fotorealistycznej... więc watro się wprawić ) pozdro
-
Scena 3D: Sax tenor
Darmo : Następny będzie klarnet (grałem na nim przed saxem ) po klarnecie też już wiem co bede klikać;) ale o tym kiedyś ;) już dziś zaczynam modelowanie . Się zastanawiam czy otworzyć wip'a czy podać finish za jakiś czas ;) pozdrawiam i jeszcze raz thx
-
Scena 3D: Salon
mhm :) w takim razie sorki ;) ale dobrze wiedzieć, że jest coś takiego jak kłady ;) pozdro
-
Postać 3D: Jason Statham (Transporter)
Ogólnie nie jest źle ... wymądrzać sie nie będe bo sam jeszcze nic anatomicznego nie próbowałem ;) Jedyne co mnie razi... to to ubranie .. jest takie hm.. idealne.. bez zagnieceń ... jak z tworzywa sztucznego. No i render taki nie ciekawy.
-
Scena 3D: Salon
bardzo fajna praca ;) przyjemne dla oka światło i w ogóle . Stronka www też niczego sobie.. (dopatrzyłem się mini buga w dziale "cennik" masz " Cena obejmuje rzuty poziome,układy ścian oraz spis producentów i dostawców materiałów." ) brak u ;) taki szczegół .pozdro
-
Scena 3D: Sax tenor
dzięki wszystkim . Już nie długo zaczynam nowy modelik z seri instrumentów :)
-
problem z fur&hair- 3dsmax8 z vrayem
Nie wiem czy ja coś skopałem czy to jakiś error.. wygląda to tak: daje na obiekt mod fur&hair...i niby przy renderze wszystko dobrze... tzn prepass i render image leci prawidłowo.. ale gdy zaczyna liczyć fur&hair jedzie kawałek (tak do 20% )... i po chwili się wyłącza cały render.. i bez hair (nir wyskakuje żaden error) Pod scanline wszystko pyka.. :) Czego to może być wina.. ? max czy vray.. ? (ale pamiętam kiedyś mi to działało) ehh :| help. aha i jeszcze jedno małe pytanie.. : Co zrobić aby hair sie w lustrze odbijało.. ?