Skocz do zawartości

MegaKozAK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MegaKozAK

  1. MegaKozAK odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wielki bump.
  2. MegaKozAK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne ale wyglada jak osobne rendery poskładane w phostoshopie.(cien pod statkiem) i ta woda.... bleee. Kolorystyke bym zmienił na coś bardziej realsitycznego bo takie to szare i nijakie.
  3. MegaKozAK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    łeee... i głupie istoty wygrają :/. Coz taka wola większoszci. Najwyrazniej brakuje jej wyobraźni :P
  4. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale pojazd... Ale jak najbardziej konstruktywny :). Wzorowałem się na multimedialnej prezentacji wawelu z okresu romańskiego. ( nie było to nic pięknego ale załozylem ze przedstawia prawdę historyczną. Moj błąd ). W takim razie czym to pokrywali ??
  5. MegaKozAK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Wow czad. Personifikacja zjawiska to bedzie niezłe :). Świetny pomysł sam w sobie
  6. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba skończyłem więc mordujcie krytykujcie i mowcie co jeszcze ew. mozna poprawić http://home.autocom.pl/kf/ger.jpg
  7. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się ze to tak: po dodaniu kulki jako tła światło rozproszone odbija sie od niej (mimo wykluczenia z luma ) i rozjaśnia scene... tyle ,ze wtedy powinno działać na całość a zdaje się oddziaływać tylko na cienie :| Taki jest efekt bez kulki. Czy da się wykluczyć jakoś obiekt z pośr. iluminacji ?
  8. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hdri w enviroment i juz wiem co powoduje ten efekt... Jak dałem Kulke jako tło ( oczywiscie wylkuczyłem ją w luma serv. ) pojawiają się takie przekłamania :|. Moze ma to związek z pośr. iluminacją ale nie jestem przekonany bo zmiany dotyczą tylko kilku cieni i tylko tych rzucanych przez omni.
  9. Witam. Robie takie coś z koleżanką i pojawił się problem :). Jedno światło daleko daleko od sceny(ale nie w tym problem :) ) obiekt twardo siedzi na ziemi do tego oświetlenie Hdri 2x pośrednia iluminacja , brazil render. Kto mi powie co sie dzieje z tym cieniem !! http://home.autocom.pl/kf/gereon10.jpg
  10. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Spoko. Dziekuje bardzo mi pomogłeś. Teraz kurde okiełznać ten efekt coś mi się widzi ze nie będzie prosto... pozatym jakie to jest qrde powolne :///
  11. MegaKozAK odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do modeli nie bedę się czepiał bo to twoja wizja ale : 1. Ciemniejsza zieleń na kwiatka obowiązkowo 2. Pomyśl nad zmianą koloru ścian lub części mebli 3 wszystko (poza obrazkiem i kwiatkiem ) wpada w jeden kolor i robi sie z tego lekka "kupa". Moze jakieś mniej miekkie cienie albo jedno wiecej zródło światła. 4. No i nie jestem zwolennikiem standardowych texów :). wiem ze nie mozna wymagac od malarza zeby strugał sobie pędzle ale znaleść jakiegoś texa na podłogę to nie problem a tego z maxa juz chyba wszyscy znamy. Pozatym fajnie wyglada na beczce a nie na podłodze :).
  12. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciągle nie wiem jak wczytać .HDR w maxie 5.0 :( !!! HELP !!!
  13. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam maxa 5.0 ale i tak pobrałem rozpakowałem i dalej kupa ....
  14. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sora ze tu z tym pytaniem ale pewnie najszybciej dostane odpowiedz. Zajmuje sie grafika juz dość długo jednak dost. do internetu uzyskałem dość niedawno. Tzn ze jestem raczej samoukiem i nowe techniki troche są mi obce. Ktoś zasugerował zebym posłuzył sie oświetleniem HdrI wiec odrazu zabrałem sie do lektury. Znalazłem kilka tutoriali no i jak zawsze sie potknołem. Rozumiem zasade działania tego rodzaju oświetlenia jednak moj problem jest zgoła innej natury :)... W mądrym tutorialu umieszczonym na max3d.pl autor pisze ze uzywając map *.HDR w 3d-studio z pluginem Brazil wczytujemy je z poziomu Material Editor->GetMaterial->Bitmap. No i kupa bo max nie obsługuje tego formatu o czym zresztą był łaskawy mnie poinformować. Co z tym fantem zrobić ???? Help :(
  15. MegaKozAK dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Przeczytałem tutoriale i posty na forum i takiego problemu nie znalazłem wiec zakładam nowy wątek. Mam brazila w wersji r/s V1.0.0 i z tego co wyczytałem w tutorialach wczutujemy z material Editora -> Bitmap -> mapa. I pupa zbita bo przeciez nie obsługuje formatu .HDR ... Co zrobić zeby to wczytać ??
  16. MegaKozAK odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render time 48sek ??? jaki masz sprzęt ?? Co to za program / render ?
  17. MegaKozAK odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiecie panowie... robiłem to 2 godziny :|. Shock ze az tak sie podoba :). Błędów jest multum (nikt jeszcze nie zauwazył ze światło na tle pada z prawej a na model z lewej :D ) i skoro faktycznie jest o co walczyć to powalcze a co :). Co do światła to mam brazila ale w takiej scenie mnie zmiarzdzy wiec go nawet nie odpalam a poniewaz robie w maxie R3 to mam tylko shadow mapy i ray-traced shadows :). tak zle tak nie dobrze :D. No a co do tekstur to jak ktoś ma jakiś kilka liści byłbym bardzo wdzięczny sam mam cyfraka ale 3Mpx. to troche mało do robienia texów :/. Aha a co do ogniskowej kamery ( a propo tego zooma (zresztą świetne oko gratuluje :) )) to w celu minimalizacji czasu renderu po prostu rozmyłem bitmape tła a w pierwszym planie ten trik nie przejdzie :/. Bede musiał wybrać sie do kogoś kto ma maxa 5. z tego co wiem tam jest juz na etapie renderu ten efekt.
  18. Ech sorka za dublowanie wątku. Najpierw zrobiłem potem przeczytałem regulamin... Sorka. Więc jak juz pisałem jest to robal z okładki jakiejs fantastyki która widziałem gdzies w kiosku. Jeszcze in progress bo nie miałem czasu pstryknąć swojego tła ( o tej porze roku moze być cieżko :/ ) i texow na liscie. No i czekam na krytykę co zrobić zeby był full wypas :). http://home.autocom.pl/kf/poprawka7.jpg
  19. MegaKozAK odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fenks za helpa to zobaczmy czy to działa :D
  20. MegaKozAK odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak sie tu wkleja obrazki ? Niby obsługuje wstawki z html-a ale jak daje prev. message to qpa nie wkleja obrazków. A dawanie jako załacznik tez bez sensu. HELP please :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności