Skocz do zawartości

Beatou

Members
  • Liczba zawartości

    377
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Beatou

  1. przejrzałem se wątek i musze przyznać że spory postęp :) oby tak dalej!
  2. ja tez poczatkujacy :P wiec wiesz heh No własnie nie chciałem oszczedzać czasu bo dzięki temu się uczę :) wiem że domalowanie zajęłoby mniej czasu ;] Hah ona nie jest superherosem :D:D:D a pieprzyki moim zdaniem dodają trochęrealizmu. Poza tym lubię je :D Też myślałem o tym efekcie.. mam fajny filtr glow.. ale jednak zostawiłem tak ;] i bedę się męczył bo chcę się nauczyć :D nie robiłem tego za kase i na czas :D to pod jej piersią ma kluczowe znaczenie ;] nie bedę zdradzał co to jesli mogę ;]
  3. Oczywiście :) będę zaszczycony :D oświetlenie jest z pomieszczenia bo chodziło mi własnie o coś takiego ;) że ona stoi w jakimś pomieszczeniu i ma widok na miasto. Cieżko żeby z takimi kablami biegała po mieście ;] Praca poza tłem jest cała robiona na tablecie, miałem fote referencyjna więc było łatwiej ze światłem tym razem. Twarz i tą linię włosów chyba jednak bedę musiał poprawić bo teraz otworzyłeś mi oczy :D dzięki ;]
  4. kilka godzinek na tableciku. Dalej uparcie ćwiczę. Proszę o nie bicie i konstruktywną krytykę :)
  5. dzięki za wszelkie uwagi ;] next tajm się bardziej postaram:)
  6. Narysowane jako prezent dla mojej przyjaciółki (tak to ona jest na tej grafice) na święta To moja druga druga praca na tablecie więc proszę o wyrozumiałość Aha i lewa pierś jest ok bo wiem że część osób się czepia Co do postaci to zamysł był taki żeby pokazać łuczniczkę bez broni której została tylko jedna strzała do obrony A3 300dpi PS/tablet wacom bamboo
  7. jakbys skonczyl to mialbym kupca na ten model 3d bo szefo chce swoj wozik w wizualkach lol
  8. mozna blizej? siatke, detale jakies? bo nie widac co chcesz jeszcze dokończyć a nawet nie widać wszystkiego co jest zrobione. pozdro
  9. Dzieki wszystkim ;] po komentarzach wnioskuję że udało mi sie osiagnac zamierzony efekt ;] Następna scenka może troche mniej oldschoolowa ;) Pozdrawiam!
  10. komp mi nie łyknal wiecej tekstur ;) mialo wygladac tak oldschoolowo ;]
  11. Oleksiak, lucek91 dzieki za pomoc ;] innym tez wielki browar :D scenka juz wylądowała w dziale finished. Jestem względnie zadowolony. Oleksiak myślę że krótka fabuła rozwiąże Twoje wątpliwości ;) Pozdro!
  12. trzeba było powiedziec to w wipie ;) i to nie jest ludzka skóra tylko syntetyk ;]
  13. Detektyw Jake od dłuższego czasu poszukiwał tego hackera.. 22.09.2086.. przemierzał doki i magazyny portu Chiba. Kilka godzin zajęło mu wybadanie patroli wokół starych magazynów. Wszystkie tropy prowadziły do grupy starych doków w północnej strefie wyłączonej z użytku. Gdy dotarł do magazynu 07 zauważył ją.. Szykowała się do "zanurzenia". Poczeka aż się podłączy...wtedy przez chwilę będzie bezbronna. Zaatakował.. przestrzelił kapsułę, podejrzana wypłynęła razem z żelem chłodzącym wijąc się w gąszczu kabli.. nie było sensu odczytywać jej praw.. maszyny nie maja praw.. jeden skuteczny strzał unieruchomił podejrzaną. Po kilku minutach nadjechało wsparcie. Jake nadal stał wpatrując się w losowy punkt... nigdy nie dowie się czy to nie była kopia, czy haker podstawił to ciało... technicy zabiorą ją a on podąży za kolejnym cyberterrorystą. link do wip'a http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=51459 sporo sie nad tym nasiedziałem.. od lipca w sumie z przerwą do listopada heh.. wszystko w wipie jest objaśnione jakby ktoś chciał się zagłębić. soft 3d max 2009 + vray + photoshop.
  14. nie lepiej line'm obrysowac i potem extrude i sie tak pobawic?:>
  15. tez tak mysle ;] poprawie to, dzieki ;]
  16. babka możliwe że tak zostanie ale kolesia chyba wymienię.. tylko nei wiem jak mu płaszcz wymodeluje..ubrania zawsze są problemem..ehh a moze tabletem dorysuje *smiech* Myślę czy by nie zrobić tej kapsuły trochę bardziej skomplikowanej..żeby na powierzchni były takie podoczepiane części itp..więcej detalu.. światło hmm mam główny direct i hdri.. 3 światła nad laską żeby były jakieś poblaski na jej ciele od tego śluzu, dwa reflektory nad wejściem do magazynu i 2 światła z prawej imitujące światła radiowozu. dlatego wymieszane światło daje taki efekt fioletu..może jakoś to dopracuję ale mi się podoba. Żeby to główne przyciemnić to chyba w ogóle zrezygnuję z hdri.. szkoda że to nie miasto bo bym dodał neony :P by było bardziej cyberpunkowo.. a tego gameartowego wyglądu nie mogę się pozbyć.. to chyba wina tekstur.. te kolory może.. kadr chce taki zostawić ;] się uparłem ;]
  17. Badyl to sie zna na patyczkach ;)
  18. stępka chyba powinna być solidniejsza ;] jak to bedzie wygladać na koniec?:> jakies foty? plany?:> pozdro ;]
  19. światło chyba przebija dach na łaczeniach
  20. ahahaha fakt :D moc :D moze lepiej odwrotnie?:> bo dzieci moga miec traume :D hmm no ja sie nie znam..ale na necie chyba jest jakis kurs podlaczania pod kosci i animowania tego:>
  21. sam próbuj ;) kiedyś trzeba się nauczyć..ale to długa droga ;] trochę bym poprawił materiały ołówka, pojemnik też mógłby być ciekawszy.. i to ostre światło trochę razi. Może zamiast kubka bardziej by pasował metalowy pojemnik od tych ołówków? powodzenia;]
  22. jeszcze zmienię materiał machiny, kolesia chyba całkowicie i shadery babki.. może gdzieś jakieś iskry i efekty ale to już postprodukcja będzie.. pobawiłem się trochę swiatłem, poprawiłem teksturę krawęznika po prawej bo nei było pasków, gazeta pod kablem po prawej, więcej rozbitego szkła i więcej kabli
  23. i wypas! zrobiłeś spore postępy ;] się nie pomyliłem :D robi bardzo dobre wrażenie ;] zwłaszcza karabin :D pojechałeś ;] czekam na ogon bo dopiero wtedy będzie czad ;] a finalnie to już w ogóle heh :D dokończ to bo jestem mega ciekaw :P a jak nie skończysz to Cie znajdę :D pozdro i keep workin'
  24. dobry pomysl ;] wiesz to nei beda takie normalne okulary..takie cyber okularki jako interface ktore zdjela odruchowo wypadajac z machiny.. jakos delikatnie je wpasuje zeby nei były wyrazistym detalem tylko takim na drugi rzut oka albo trzeci ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności