Zawartość dodana przez Beatou
-
Wiz: dom - update 28_09
wydaje mi sie ze ten turkus wody to głownie przez ta mozaikę.. render mozesz zapisac jako .tif i wkleic tlo ponownie dzieki kanalowi alpha. Wtedy moze te kolory beda lepsze bo color mapping trochę je zmienia ;) reszte już wiesz ;] poza tym fajna i mila dla oka pracka poza turkusem :D pozdro!
-
Wiz: blizniak
w daylight?:| z tego co wiem tam sie tylko da ustawić vray shadows.. a dalight czasem uzywam zeby ustawic pore dnia i polozenie slonca dla danego miejsa i danej godziny.. Mozesz rozwinac myśl? i jaka to duża warość dla size multiplier?
-
Wiz: blizniak
ok zwiekszyłem ISO do 300, ustawilem color mapping na exponential i przestawiłem słonce troche.. nie było pionowo ale traz jest bardziej na wschód i niżej.. tylko nie wiem czy cienie nie wyszly za ciemne.. moze podkręce color mapping? czy słońce wyżej i mocniejsze? Xiz0r dzięki za rady i komentarze ;]
-
Pojazd 3D: Panhard & Levassor 1895
Mi się wydaje że nie ma co komentować :D detal masz staranny i na wysokim poziomie ;] można się tylko przyłączyć do oglądających ;) jak już o jakieś komentarze bedą przy teksturach :) chyba że z nimi sobie równie dobrze rdzisz to będa tylko same zachwyty :D Pozdro i wytrwałości!!
-
Scena 3D: osiedle
yeah :D wytrwalosci w detalach i teksturach zycze ;]
-
Wiz: blizniak
jest ustawiony na luksemburk 11 rano :D a zwiekszyć do ilu? 300?
-
Wiz: blizniak
no i sie wyrenderowalo.. wywalilem environment z ustawien vraya, do zwyklego environment dodalem vray sun bo zwykla tekstura byla czarna przy renderingu.. to samo tyczy sie ludzi i musze ich w ps wkleic ;/ bo oni są RPC i pewnie vray ich nie kuma za bardzo -.- chciałbym jeszcze się dowiedzieć jak te szyby ustawić i czy ustawienia kamery mam ok f-number ustawilem na 7 wlaczylem exposure iso na 200 i tyle.. wedlug mnie nadal troche przepalone.. moze color mapping zmienic?
-
Wiz: gabinety
aha no to jest perfekcyjnie mleczna :D ok skoro wiesz ;] czasem sie nie zauwaza wiec wolalem powiedziec ;)
-
Wiz: gabinety
dzieki ;] na pierwszym renderze recepcji troche wypalone.. na drugim jet ok tylko to lustro troche mdłe odbicie ma a na trzecim trochę dziwnie wyszła textura na drzwiczkach i krzesła latają ;]
-
Postać 3D: Ork
Mistrzostwo :D wygląda jakby chciał zabić kamerzystę :D
-
Wiz: blizniak
bo kiedyś robilem takie jaja że bez tej kamery było i musial byc taki ;P bo inaczej hiroshima.. a kamerke dopiero odniedawna mam i średnio sie na niej znam :) Ma ktoś jakis pomysł na te okna? żeby odbijały fajnie i jednocześnie nie były czarne.. sporo z tym siedziałem i w końcu poddałem się i dałem lustrzane..
-
Wiz: gabinety
jeszcze ręcznik mógby byc troche milszy dla oka ;) poza tym super:) jak oświetliles łazienke?
-
Wiz: blizniak
no przeciez dalem link z ustawieniami o.O Wiesz.. na pewno zmienei ustawienia kamery i swiatla tylko nie bardzo wiem co mam zle ;) color mapping jest HSV exponential
-
Scena 3D: osiedle
daj jeszcze jakieś duperele.. puszki, butelki, wywal kilka szprych z wózka, jakaś szmatę w oknach.. hmm może jakąś beczkę w której bezdomni będą palić śmieci..fajnie jakbyś zapodał jakiś zdezelowany automobil :D z wczesnego PRL-u :D i dresy w klatce albo obok..
-
Wiz: blizniak
Witam! Siedze nad taką jedną wizualka ale ciągle mi nie wychodzi tak jak bym chciał..jest tu trochę błędów w oswietleniu i klimaciku. Projekt nie jest moj. Zamieszczam ustawienia: http://s5.photobucket.com/albums/y184/beatou/3D/?action=view¤t=set.jpg i proszęjakieś mądre osoby o wskazóki ;] oświetlenie to vray sun. Do tego używam Vrayphisical cam.. z resztą wszystko co zmieniałem jest w ustawieniach. Pozdro
-
Wiz: office interior (update)
ten tż niezły :D błędy już znasz więc nei bedę powtarzał ;P ale ten co teraz dałeś to kwintesncja tych wyżej :Dtylko pusto troche ;)
-
Scena 3D: Bajkowa podniebna kolejka
nom dynamika by sie przydała i postać lepsza ale pomysł to po prostu mistrzostwo swiata :D
-
Scena 3D: Mustang
Ja zgoze sie z Nielotem007.. może w pojęciu torm'a praca jest skończona.. a to że mu nie wyszło na standardy AD 2007 albo na standardy tej galerii to inna srawa.. Odsylanie ludzi do tutoriali i do helpa też nie jest za fajne ;) po to jest to forum żeby ludzie mogli kolege naprowadzić na pewne wymogi.. co do pracki to niezła psychodelia :D ma swój dziwny klimat:D
-
Wiz: Mój kąt
Ty już nie pij :D ale ludki wyżej mają racje :) doswietl to trochę i nie przepal i bedzie ok ;]
-
Wiz: domek/altanka
mi się podoba :) skoro projekt nie Twoj to przynajmniej wykonanie rewelka ;] poza drobnostaki ale ogólnie na plus :)
-
Wiz: Pokoik firmy orange:D
to max co mogę w dzisiejszych zapracowanych czasach wydziobać :P pomysłow wiele a czasu na własne maxowanie mało :P a co dopiero rendery _O_
-
Wiz: Pokoik firmy orange:D
a co mialem zrobic kuliste głosniki?:D
-
Wiz: Pokoik firmy orange:D
taki ma byc:D, dalem gradient bo nic mi sie nie podobalo ;P a wole gradient niz hiroshime za oknem :D, co do materialow sie zgodze bo na szybkiego, przepalenia? ja widze tylko na nodze od krzesla:P, filozofii tych lampek nie bede tlumaczyl :D
-
Wiz: Pokoik firmy orange:D
dawno żadnego pokoiku nie robiłm.. same exteriory ehh.. ten też nie jest najwyższych lotów bo AA się skopało i kilka materiałowych mankamentów.. może in da fjuczer się poprawi ;) Pozdrawiam i licze na C&C panie i panowie ;)
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
Spoko pracka :D przyczepię się tylko do ostatniego renderka. (reszta coś się krzaczy u mnie). Materiał opony mi sięn ie podoba i to co się odbija w lusterku..jakieś dziwne paseczki wyszły o.O poza tym to co juz wiesz i respect ;]