Zawartość dodana przez Beatou
-
Pojazd 3D: Fuchicoma
nom Tachikom jest więcej i chyba o nie się oprę jak bedę to dokańczał :D w sumie wolę Fuchikomy bo to z tyłu nei wygląda jak pralka :D
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
wypaśny :D tylko felgi mi trochę nei pasują i AA w kilku miejscach skopane ^^" ale i tak respect bo ja tak nie umiem :D
-
Pojazd 3D: Fuchicoma
no jak będzie czas to może wrócę ;) co do światła to HDRI + Vray sun "nagrywane" vray camera ;) nie wiem czy omni to dobry pomysł.. jakoś nie lubię tego źródła światła :P ale się zobaczy ;] światłem zawsze można się bawić w nieskońcozność, uzyskując różne klimaty. Co do wybuchów to efekt fire.. pierwszy raz go używałem i chyba w ps nawet lepiej by wyszło :D i to nie laser tylko smuga po pociskach.. tylko w zbyt małej odległości je dałem i motion blur rozmywa je w jedną smuge.. kolor może też bym zmienił na bardziej ognisty.. plan był taki żeby zrobić ją jeszczetrochę ostrzelana ;) dziury po kulach na ścianie, jakieś rozpadające się schody przeciwpożarowe itp.. no ale brak czasu i szczerze to już haftam tą sesją.. pozdro dla wrześniowców :D
-
Pojazd 3D: Fuchicoma
lol to nei laser tylko smugi po lecących pociskach bo dałem motion blur xD Cień faktycznie dziwnym trafem zgrał sięz linią tej smugi.. ale to galeria finished works więc nie bedę poprawiał xD może kiedyś wstawię moją fuchicome w lepsze otoczenie bo te sciany to taka prowizorka..chciałem żeby wyglądało że zapędzono ją w ślepą uliczkę ^^" Jasność na zakończeniach broni to pewnie w ps bym zrobił gdybym zainstalował xD
-
Pojazd 3D: Fuchicoma
Tak jakoś sobie dzisiaj usiadłem wieczorkiem i postanowiłem że zrobię coś z GITS'a Nie jest to wierna replika fuchicomy bo robiłem z głowy... a to że mniej więcej pamiętałem jak ten szkrabek wygląda zawdzięczam komiksowi przeczytanemu tydzień temu ;] Szkoda że jestem już dzisiaj zmęczony bo bym dał więcej detali gdzieniegdzie :D a potem już nie mogę bo poprawki i obrona ;) więc wrzucam :) Pozdrawiam całą ekipę po dłuższej przerwie :D
-
[obiekt 3d] Honda Valkyrie Rune
nie wiem czy te blotniki nie sa za cienkie.. dziwnie jakos wyglądaja.. no i kanciastości.. zwłaszcza przy wydechu to widać ;) viewport spoko ale tak jak mówiono mozesz zagescic bez viewporta ;) masywny i super wygląda :) poćwicz wklejanie na tło :D i bedzie miodzio ;] pozdro ;]
-
scena 3D: interiorek po przerwie..
SimonM -> bardziej chodzilo mi o ustawienia niz o scene sama w sobie Yaro16 -> roslinka to bonsai i taka ma wlasnie być lol Czy ktoś w ogole sprawdzał ustawienia i może mi powiedzieć co mam nei tak:>
-
Light Contest
moim zdaniem troche rpzesadzilesz o.O
-
Obiekt 3D: Gallardo - tail view
fajne ;] prawa połowa dobra lewa troche tak jak wyżej ludki mowia heh ja bym jeszcze dopieścił i by było miodzio 8)
-
Wiz: bardzo mała kuchnia.
troche ziarno pod tym okapem zwłaszcza.. i kiepskie materiały zwłaszcza blatu i kafli. pod okapem mniejsze kafle lepiej by wyglądały ale to moje zdanie ;) pozdro ;]
-
Scena 3D: Spragniony?
wszystko jest kwestią ustawień ;) ile ta scenka Ci sie liczyła w mr?
-
Light Contest
dzieki ale i tak za jasno moim zdaniem..innych z reszta też..
-
scena 3D: interiorek po przerwie..
ee no dobra ale ja chcialem takie wielkosci okien i budynku ;) ale dzieki za opinie ;]
-
scena 3D: interiorek po przerwie..
meble wzialem z plyty archmodels wiec powinny byc w proporcjach :> chyba ze panowie z ever dali ciala... co do tego co jest za oknem to zdjecie jest poprawne bo piekny sloneczny paryz heh a wyszlo tak (wydaje mi sie) ze przez color mapping..
-
scena 3D: interiorek po przerwie..
spoko ;] dzieki za komentarz :D no z widokiem za oknem mialem problem.. i mysle czy by go nei dodac w PS.. bo przez colorm apping nie wychodzi tak jak bym chciał.. AA to był test.. pierwszy raz uzywalem catmull roma i chyba marnie heh. Co do pustosci to nei wiem..moze dodam jakieś duperele które nadadzą życia bo jest troche sterylnie i japońsko hah. jasnosc..moze zmniejsze te vray lighty.. sie zobaczy pozdro
-
Light Contest
o widze że ktoś (pewnie Marcin) posprzatał :) Respect!
-
scena 3D: interiorek po przerwie..
Jakoś dawno tu nie byłem i dawno nie bawiłem się zabawkami 3D heh to pomyslalem ze zapodam coś od siebie ;) http://i5.photobucket.com/albums/y184/beatou/3D/ustawienia.jpg ustawienia jakby ktos chcial..(pokrytykowac) 4h 25 min na athlonie xp 1800+ 390 ram z czego 32 to grafa zintegrowana _O_
-
Light Contest
Witam.. postanowilem dorzucic moja scenke z ustawieniami. Mam nadzieje ze sie nie pogniewacie ze nie testuje na tych co proponujecie ;) Render: Vray Adv. RC3 Ustawienia: http://s5.photobucket.com/albums/y184/beatou/3D/?action=view¤t=ustawienia.jpg Scena: http://i5.photobucket.com/albums/y184/beatou/3D/interior-final.jpg Oswietlenie to: Direct - mult. 1.0 kolor (245,213,195) area shadows zaznaczone 5 x vray light mult 10 tez lekko zabarwione. zaznacozne opcje w nich to: -invisible -ignore light normals -affect diffuse -affect specular sub 8 shadow bias 0.001m vray properties - diffuse sub na 600 target direct na 250 czas.. 4h 25min na athlonie xp 1800+ 320 ram z czego 32 to zintegrowana grafa lol i monitor 15" crt wiec w miedzyczasie przeczytalem ten topic.. fajna lektura tylko sprzeczki niepotrzebne ;) pozdro!
-
Scena 3D: Piciu i kubelek
za bardzo mnie razi podłoga..tymi wzorami.. kubełek do lodu troche dziwnego designu.. i brakuje cienia.. dziwnie niespokojnie sie na to patrzy
-
Scena 3D: Wizualizacja – Domek wypoczynkowy
wymiękam...patrze od 5 min i nie mogę sie do niczego przyczepić :D wielki respekt!
-
Model 3D: Magiczny Tron / The Magical Throne
mi to wygląda na uliczną lampę wsadzoną do klopa :D ciekawy wynalazek hehe moze lepiej by wygladalo z zielonkawym swiatlem i mgielka na podlodze.. niebieskie kojarzy mi sie z moddingiem ;)
-
Pojazd 3D: Ford Mustang
o czizas szybcy chyba sie wściekli :D Tak jak koledzy mówią. Popracuj nad tym jeszcze.. ale jak na pierwszy wozik to psoko :D nie chiałbyś mojego pierwszego widzieć hehe
-
Obiekt 3D: Wiedźmin
masakra.. wielki respekt..
-
Model 3D: Lampka TERTIAL
4- za model 2 za render.. torchę długo..
-
Pojazd 3D: WH Stormblade
rewelacja :D