Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. no to jeszcze nie jest taki metal :) metal space nawigatora jest błyszczący jakby powleczony lakierem. ale i tak jest nieźle :) gdzie są guziczki? gdzie błyszczące na niebiesko diodki? :D Pozdrawiam
  2. asblaze: zawsze mnie zaskakujesz, ale to jest po prostu poezja :) super wygląda! te cartoonowe ruchy... powinieneś zrobić jakąś dłuższą animkę z udziałem tego gostka :) Pozdrawiam
  3. patry: pierwszy którego używałem to scanline. i nadal wracam do scanline'a - pomimo, że każdy go niedocenia. Pozdrawiam
  4. Achtung! Spotykamy się o 8:00 - 8:30 na dworcu pod Tablicą Odjazdów. pociąg mamy o 9:06. w Gliwicach jesteśmy o 11:11 Pozdrawiam
  5. Bubu: dokładnie. takie białe fronty opon :) ale na ciemnym tle też nieźle wygląda. w mentalu najważniejsza jest optymalizacja. nie zaczynasz robić scenki jeśli wcześniej nie przygotujesz sobie jakiegoś wzorca do wykorzystania w scenie. przykładowo lakier to CarPaint albo Arch&Design (co bardziej lubię) z fallofem w reflections. wtedy masz kontrolę nad przednimi środkowymi i tylnymi odbiciami. co do długości czasu renderu to zawsze można to optymalizować BSP, radiusami FG, światłami, ustawieniami GI, AO i postprodukcją. co do moich twierdzeń o vryu... to był joke :) i user vraya i user mentala potrafią zrobić realistyczne renderingi. mi osobiście nie podoba się vray. siedziałem w mentalu od początku i jakoś ciężko mi przejść na coś innego. uważam, że to co mam w zupełności wystarczy :) btw: to o czym piszesz (rozjaśnianie lakieru) w miejscu gdzie jest biały plane da się łatwo zrobić fallofem i Arch&Design. musisz tylko zapanować nad ustawieniami tego materiału i stworzyć odpowiednie studio gdzie plane'y i światła będą w tych najlepszych miejscach :) Pozdrawiam
  6. pikSar: jeśli byś się zgodził i nie bał o sprzęt to można spróbować :] tylko trzeba jakoś to obudować jakąś pleksą czy sztywną folią co by żadna kulka się nie przedostała.
  7. a mapowałeś podłogę? to się dzieje po renderingu czy w viewporcie?
  8. ech... zawsze to powtarzam... w vrayu nie da się uzyskać ładnych renderingów :D mental da ci kontrolę nad rozmiarem i liczbą tych plam :] a i materiały ma ładniejsze :D patry: podziel się merolem. może puszczę go w swoim studio w wolnej chwili :)
  9. 1. można to zrobić. poczytaj w helpie i poszukaj tutoriali dot. modellingu w wings. 2. 3ds max, Autodesk Maya, Softimage XSI, Rhinoceros, Luxology Modo, Blender itd. 3. Niektóre rzeczy lepiej modelować w częściach. Ale czasami lepiej z jednej bryły. Zależy co modelujesz. Czy silnik V5 (różne części) czy jednorożca w lesie (właściwie jedna bryła). 4. Rendery to są gotowe obrazki: przeglądaj galerie na serwisach CG. Renderery to silniki renderujące coś: możesz je kupić wraz z programem (Mental Ray), kupić osobno (Vray, Maxwell), lub ściągnąć jako darmowe (Indigo, Yafray, POVray). 5. nie da się. naucz się angielskiego bo daleko nie zajedziesz. od razu powiem: nie ma spolszczeń do programów 3D (a jeśli nawet jakieś istnieje to jest to najbardziej poroniony pomysł, zaraz po wynalazku chlapaczy do kaloszy) Pozdrawiam
  10. pecet: a czy reklamy samochodów na billboardach się zlewają? czy jasny srebrny samochód na białym studyjnym dobrze oświetlonym tle staje się jedną plamą? no raczej nie. spójrz na to zdjęcie: http://www.bacht.net/referenzen/studio_kking.jpg tak imo powinno się przedstawić taki jasno-srebrny samochód. Pozdrawiam
  11. w piątek? no way... msze się porządnie odespać przed paintballowym starciem :]
  12. jak kiedyś trafimy na oddział zamknięty to pożyczę ci mój kaftanik :D
  13. przede wszystkim jasne tło. jasne szyby i jasny znaczek i białe opony. serio. jeśli cały samochód i scenę utrzymasz w takim klimacie jak lakier, to cała praca będzie fantastyczna. Pozdrawiam
  14. no właśnie, to dużo daje (nawet bardzo dużo)
  15. Shogun: co zlot, każdy się deklaruje, że ustrzeli Leru. Ale on jest sprytny. Grywa całymi nocami w CSa, ogląda Matrixa, "Cienka czerwoną linię" i inne wojenne filmy. Analizuje strategię i zachowania na polu walki. Na poligonie jest niewidoczny dla przeciwnika. Skrada się najciemniejszym skrawkiem lasu. Zlewa się z podłożem i wtapia w ściany. Strzela cicho i bez zbędnego szumu. Możesz być pewny że jedyną osobą która znienawidzi farbę będzie jego przeciwnik :] Aha... Leru jest ze mną w drużynie jakby co :D
  16. wiem że to denerwuje, ale naprawdę inaczej teraz nie można. cierpliwości :) Jeśli serwis się rozwinie i znajdziemy sponsorów to może i serwer będzie lepszy i bardziej wydajny :) Pozdrawiam
  17. w zeszły piątek o 14? raczej nie. pracuje do 17 w innej części miasta :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności