
Zawartość dodana przez tweety
-
[architektura wnętrz] łazienka
w 3/4 polskich domów jest o wiele więcej ostrych kantów, więcej ruchomych przedmiotów (dywaniki, ścierki, skarpety) i o wiele więcej elektryki. imo ta łazienka jest naprawdę "children firendly" :)
-
kasowanie postów, wycinanie fragmentów wypowiedzi itp.
uech... post Mr Panka to już było przegięcie. Film "Nic śmiesznego" jest śmieszny ale nie ze względu na przekleństwa ale na ogólny konspekt wypowiedzi i same perypeie "pana rezysera". Podawanie linku do kilkudziesięciosekundowej migawki w której Pazura klnie jak szewc do słuchawki nie jest śmieszne. Imo obejrzyj lepiej cały film a nie zachwycaj się jedną sceną... Co do wulgaryzmów to zasada jest prosta: gwiazdkujesz słówko i po sprawie. Jeśli nie to ja to robię lub po prostu usuwam posta jeśli to się powtarza któryś raz z rzędu. Co do usuwania postów: jeśli usuwam posta to tylko takiego który przegina totalnie pałę. Jeśli usuwam posta jako spam to właściwie w 99% z innych działów takich jak gallery czy wipy lub helpy. Wolne dyskusje staram się zachować wolne. A wysyłać PMa czasami nawet nie mam ochoty po tym jak mi kilku userów odpisało "żałosne", lub w podobnej intonacji. Zamiast wytykać nam błędy może po prostu przeanalizujcie czasami to co piszecie na forum? W jaki sposób traktujecie czasami usunięcie posta czy ingerencję w jego treść albo ingerencję w sygnaturę. Tak tak. Usunięcie sygnatury jednego usera spotkało się z wieeelkim oburzeniem z jego strony. I nie ważne że miał chyba z 6 linijek tekstu podczas gdy każdy ma 3. Nie ważne, że zjechał potem moderatora w PMie. Ważne, że potem ja tweety zostałem posądzony o bezprawna ingerencję w czyjąś sygnaturę! O jej jakim to draniem jestem! give me a break... Zasady są proste: nie przeginasz wszystko jest ok. jeśli przegniesz to wybacz ale nie mam czasami ochoty pisać PMa i wyjaśniać na czym polegał problem. takie jest moje stanowisko. Pozdrawiam
-
Scena 3D: pantera byla to tygrysik;)
o udało Ci się :) keep up the work :)
-
Ilość - czy jakość - dewagacje wiosenne ;).
co sumarycznie z innymi liczbami da nam: 14338 userów zaś taka liczba z łatwością przyciąga sponsorów na bitwy i ludzi którzy chcą po prostu wspierać ten serwis. a to, że siedzą cicho... jak będą mieli coś ciekawego do powiedzenia na pewno nie omieszkają sie odezwać. imo jeśli mają wpaść na forum i pleść głupoty to wolę, żeby ich jakby nie było :] Pozdrawiam
-
Bitwa3d : Słodka istota
Tavariszcz KLICEK powinien dostać od każdego osobistego plaskacza za takie spóźnienia!
-
[Współpraca] Off Road project [grafik 3D/muzyk]
hehe. fajna gierka ;) ma potencjał - przyszłość jeśli zrobisz to lepiej. poniżej łap listę rzeczy które wpadły mi w oko po przejechaniu całej trasy: samochodzik zbyt mocno reaguje na polecenia skrętu (jedno kliknięcie strzałką i samochodzik skręca raz o kilka stopni a raz o 90) potrafi jechać kilka sekund po pionowej skale i wdrapywać się na skrzynki czy inne samochody :) trasa nie jest zbyt dobrze oznaczona - strzałka jest ok, ale nigdy nie ufam strzałkom (zawsze się spóźniają). popatrz na inne symulatory: tam trasa oddzielona jest innym kolorem nawierzchni, paskami oddzielającymi publikę od nawierzchni, strzałkami - drogowskazami, snopami siana, skrzynkami etc. u ciebie nieźle można się pogubić co wprawia w furię takiego gracza jak ja :) samochodziki poruszają się "specyficznie" imo lepiej zrobić mały ale twardy skok całego samochodu niż wydłużać mu do dwóch metrów amortyzatory ;) definitywnie też za wysoko skaczą - o jakieś 3/4 skróć skok. samochód potrafi sam skręcić (na nierówności terenu). to jest ok, ale zmniejsz ten skręt bo potrafi zrobić skręt o 90st. mapowanie i materiały samochodów jak i terenu leży. ale podejrzewam, ze dobry grafik sobie z tym poradzi. ogólnie jeśli poprawisz fizykę (twardziej się te auta powinny poruszać) i grafikę wraz z dokładniejszym wytyczeniem trasy to powinno całkiem fajnie Ci to wyjść. Czekam na progress Pozdrawiam
-
Scena 3D: pantera byla to tygrysik;)
uncle: nadal tak sobie. modelik pierwsza klasa, ale z dymem nadal coś ci ciężko idzie. może domaluj recznie w PS albo po prostu pobaw się oświetleniem i kolorami? i przenieś do wipa koniecznie :)
-
MAX3D.PL chce Ciebie !
wyniki ogłosimy już niebawem. odrobinę cierpliwości.
-
Bitwa3D nr 12 - Małe jest piękne - Uwagi/Propozycje
Making - of to raczej obowiązek :) nie ma możliwości, żeby autor zwycięskiej pracy nie zrobił making -ofa dla serwisu. oczywiście na wyłączność dla max3d.pl. jak opublikujemy w serwisie wtedy autor może publikować na innych serwisach :] wywiady tez będą. spokojnie :)
-
MAX3D.PL chce Ciebie !
chęci i zapału nikomu nie brakuje :] ale miło jeśli ktoś sam potrafi napisać artykuł czy zrobić coś w htmlu ;) Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego :)
-
Jak zrobić materiał szyby (nieprzezroczyste z odbiciem)?
a mapy HDRI ściągnij z głównej strony serwisu max3d.pl. po za tym pisz czym renderujesz bo materiały są tak samo różne jak renderery.
-
Windows XP: Funkcjonalność obrazów jpeg - problem
zamiast kombinować po prostu przeinstaluj windę. problem masz od 05-04-2007 dzisiaj jest 10-04-2007. minęło pięć dni i ciągle wisisz w powietrzu :] a tak poświęć 1,5 h na reinstalkę systemu (reinstalkę nie format) i po problemie. na 99% jestem pewien, że po prostu wysypał ci się system lub nie zainstalował się poprawnie. Pozdrawiam
-
maly korytarzyk
jefim: to jest lustro a nie taka cienka ścianka :]
-
[architektura wnętrz] łazienka
zastanawiam się nad ramą lustra. nawet jeśli zastosujesz idealne warunki odprowadzające wilgoć to jednak zawsze można pochlapać tą ramę wodą. A jeśli się ją pochlapie wodą to zapewne spaczeje i popęka wraz z upływem czasu. to jakaś specjalna konstrukcja? może nie z drewna tylko z PCV lub innego syntetyku? może to jakiś specjalny impregnat, lub jakiś uszczelniacz styków krawędzi łączenia listew? projekt fajny ale ciasno tam jak cholera i nawet nie ma gdzie ręcznika powiesić ;) Pozdrawiam
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
ooo... zapomniałem o tym bannerze :D no tutaj chveti i AG się postarali!
-
szukam partnera
tytuł wątku zabójczy :) jakbyś chciał się kiedyś skonsultować nt: oświetlania i kadrowania pod kątem fotografii to wal śmiało na PM ;) Pozdrawiam
-
Animacja3d: Log Crash Sequence - Second Encounter / NEW! Update.
jak patrzę na te siateczki to od razu mi pachnie Terranova ;] czekam na update Powodzenia Rascal :)
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
buehehehehehehe :D :D :D :D :D ale ostrzegam film jest zmontowany!! oryginalnie było lekko inaczej ;) ale wyczes na maxa :D :D :D i uwaga leci mięcho na lewo i prawo :D
-
Szukam: Tekstura z Google earth map
zdunek89: jak duży zoom potrzebujesz? textura wielkości 80.000x900.000 px wystarczy? no to spoko. waży tylko jakieś 40GB więc z renderingiem nie będzie problemu... a na serio: zastanów się: robisz najazd w kilku fazach: od księżyca do orbity geostacjonarnej - textura 01 (standardowa textura mapy ziemi). od geo do pasów Van Allena - textura kontynentu i kraju od Allena do dolnej atm - textura konkretnego obszaru od dolnej atm do drapacza chmur - textura konkretnego miasta wszystko składasz w sofcie do montażu dodając bajery jak chmury i mocne słońce w obiektyw w momencie przejścia z sekwencji w sekwencje. i tyle. jedna wielka textura... to niewykonalne :] Pozdrawiam
-
Bitwa 2D: Gecko! (update)
pierwsza wersja imho najlepsza. najbardziej naturalnie rozłożony balans ciała i miejsca zaczepu :) ogon powinien być blisko palców - wręcz płożyć się po nich lub zawijać wokół jednego z nich. Pozdrawiam
-
Pisanki "3D": Dla odmiany ;)
krzyhhh i wszystko jasne :]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Mr Pank: raczej koszmar moderatora... przespalam sie z Patykiem!!!! upss nei to okno... lol :D :D :D :D ^^ -!- borderka [borderka@xxx.pl] has left #XXX
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
hoho! ależ ich tutaj dzisiaj :) najlepszego panowie :)
-
Scena 3D: mój pokój [po remoncie] +wersja nocna
bosz... ależ pustostan ;) technicznie poprawnie ale brakuje mu "polotu" :] Pozdrawiam