Skocz do zawartości

kuback

Members
  • Liczba zawartości

    449
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuback

  1. Dzięki za odpowiedź. Mam jeszcze jedno zagadnienie do wyjaśnienia. Wiadomym jest, że pomieszczenia przeznaczone na pobyt ludzi muszą posiadać pomieszczenia doświetlone światłem dziennym w stosunku okien do posadzki 1:8. Czy spotkaliście się w karierze zawodowej z przepisem następującym: - stanowiska pracy nie mogą być usytuowane w odległości większej jak 1,5 wysokości nadproża okiennego do poziomu posadzki. Np. okno ma 2m wysokości, to stanowisko pracy nie może być dalej jak 3m. Spotkaliście się wogóle z takim przepisem, jeśli tak to proszę o podanie podstawy prawnej.
  2. Witam. Słyszałem o różnych interpretacjach dotyczące warunków technicznych. W tym przypadku dotyczy to drzwi w ustępach ogólnodostępnych w budynkach zamieszkania zbiorowego, użyteczności publicznej i zakładów pracy. Pytania mam dwa: 1. Czy drzwi w ustępie ogólnodostępnym, wewnętrzne prowadzące do wydzielonego ustępu D1 ( gdzie znajduje się nośnik) powinny mieć 80 czy 90 w świetle ościeżnicy? (§ 79, § 85) 2. Które drzwi powinny posiadać otwory o sumarycznym przekroju nie mniejszym niż 0,022 (D1, D2, D3?). Czy drzwi zewnętrzne czy wewnętrzne czy może wszystkie w takich pomieszczeniach. Załącznik, który pomoże w orientacji: Pytanie bierze się stąd, że słyszałem dwie różne opinie osób opiniujących projekty. Jakie są Wasze doświadczenia?
  3. kuback

    *.igs

    Poprzez import nie idzie. Stąd to pytanie.
  4. kuback

    *.igs

    Witam. Ściągnąłem z sieci pliki elementów 3D w postaci *.IGS. Jak otworzyć te modele w maxie? A może w innym jakimś programie się da ? Pozdrawiam.
  5. Przyłącze się do wątku. Poszukuję jako inspiracji, współczesnych realizacji - koncepcji, śródmiejskiej zabudowy plombowej. Znacie może ciekawe projekty ?
  6. Wypróbowałem jakiś czas temu utworzenie archiwum projektu 3ds poprzez Set Project Folder. Założyłem dowolny katalog aby w nim zapisały się dane. I teraz jak go z dysku wyrzucam to przy każdym uruchomieniu maxa on tworzy się od nowa. Jak to usunąć trwale żeby się nie tworzył? Pozdrawiam.
  7. Musisz mieć coś nie tak. W ustawieniach standardowych w 11 "r" działa w ten sporób co opisujesz.
  8. kuback

    Awaria - vray

    Kolejna scena : domek + teren bez drzew 3d. Troche materiałów z displacement. Wystarczy że wrzuce auto od everów i podczas renderingu max odpływa. Jest jakiś sposób na stabilność takiej sceny? Jakiś podział podczas renderowania. Jakaś optymalizacja? Czy tylko renderowania cześci sceny i póżniej składanie w PS ? Pozdrawiam / kuback
  9. Witam ponownie. Mam pytanie do osób zaawansowanych w Archicadzie 11. Pracując do tej pory w archicadzie 8.1 i robiąc jakiś szybki model tworzyłem kilka kondygnacji gdzie na każdej wzniesienie i wysokość ustawiałem na 0. Było to wygodne ponieważ 100 cm na każdej kondygnacji było 100cm ponad zerem projektu. Np. na kondygnacji gdzie były ściany wszystkie elementy wstawiane w tą ściane były widoczne. Pracując od pewego czasu na archicadzie 11 zauważyłem że nie można kondygnacji przypisać wzniesienia i wysokości na 0. Jeśli tak zrobię to rysowana ściana jest widoczna przerywaną linią, wtsawiane okna w taką ścianę są niewidoczne. Staje się to uciążliwe. Wygląda na to że każda kondygnacja ma jakiś zakres widoczności. Teraz moje pytanie: czy można uniknąć ustawiania wysokości dla kondygnacji tak aby wszystko było zawsze widoczne na rzucie. Aby każda z kondygnacji miała ustawione 0 i traktować je jak kalki nakładane na siebie? Załączam prt scr z 11 gdzie ściana na kondygnacji 0, 0 jest niewidoczna i z 8.1 gdzie wszystko jest OK. Może ktoś z Was wie jak to ominąć w 11. Aby zawsze wszystko było widoczne. Pozdrawiam zainteresowanych i z góry dziękuję za jakieś odpowiedzi.
  10. kuback

    Awaria - vray

    Przypuśćmy że nie jest to wina płyty :P. To czy istnieje możliwość odnalezienia elementu który powoduje ten błąd ?
  11. kuback

    Awaria - vray

    Witam. Mam następujący problem. Mam scene w maxie 9 + vray 1,5. Wszystko stabilnie śmiga aż miło. Jak tą scenę otworze w innym kompie to nie mogę ruchu myszką nawet zrobić bo max się sypie. Czy wiecie może gdzie jest problem, czy może to już taka przypadłość tego programu ? :(
  12. Cześć. Proszę o pomoc. (max9, vray 1,5) Chciałem oświetlić scene mapą hdri. wszystko robie wg tutka jaki gdzieś tam znalazłem (02_hdri_setings). I przerzucam tą mape w slot environmet map. No i przy renderowaniu mapa hdri nie dopasowywuje się okna renderingu. Pojawia się tylko fragment tej mapy a nie cała. A jak wrzyce w ten slot jakiegoś jpg'a to on sie dopasuje bez względu na rozdzielczość renderingu. Czy wiecie może gdzie tkwi problem i jak go rozwiązać aby mapa hdr sią dopasowała ? Z góry dziękuję.
  13. Ceramika Duravit VERO. Baterie AXOR. Na syfon juz czsu nie było ;). Inwestorzy nie są architektami, lecz równierz są "wolnego" zawodu i nie lubią tradycyjnych rozwiązań. Postaram się aby kolejne wizualizację były lepsze. Widzę, że jasność zależy raczej od monitorów na których się je ogląda. U mnie było ok.
  14. Projekt jednej z 3 łazienek w domu jednorodzinnym 500m2. Chwalęcice, k. Gorzowa Wlkp. ArchiCAD11, max 9+vray 1.5
  15. Pora odświerzyć :) Poszukuję ciekawych opraw oświtleniowych (inspiracji) do wnętrz dla dachu SPADZISTEGO. Wielka powierzchnia dachu, pod nią salon z antresolą. Do kalenicy jest 7,5 m. Co zamontować w takim dachu? Odpada oświetlenie spuszczane na linkach, w grę wchodzi wyłącznie coś wbudowanego. Może się już z takim czymś spotkaliście i jesteście wstanie polecić coś ciekawego i sprawdzonego ? Katalogów co nie miara poprzeglądałem i nic ciekawego nie znalazłem. Jeszcze jedno pytanie praktyczne. Spotykam się ostatnio z opiniami dotyczącyni oświetlenia pośredniego sufitów, ścian. Chodzi o montaż świetlówek w miejcach niewidocznych gdzie światło jest odbite. No i chodzi o to że ponoć (nie spotkałem się z tym jeszcze osobiście) świetlówki wydają nieprzyjemne dźwięki we wnętrzu. Jakie jest najlepsze rozwiązanie aby tego uniknąć? Przykład:
  16. Witam. W starszych wersjach ArchiCADa (np. 8.1) wyświetlanie elementów w 3D działało automatycznie. Wybierając widok 3D ( skrót ctrl+3) program pokazywał wszystkie elementy. Jeśli wybrane elementy były zaznaczone to w 3D pokazywał tylko zaznaczone elementy, a jeśli pojawiał się obszar zaznaczenia to pokazywał i przycinał elementy do tego obszaru. W ArchiCADzie 11 należy wybierać odpowiednio: WIDOK -> ELEMENTY W WIDOKU 3D -> WYŚWIETL SELEKCJĘ/OBSZAR ZAZNACZENIA W 3D. Czy istnieje możliwość skonfigurowania ArchiCADa 11 aby dział jak w starszych wersjach, czy jest to kolejne utrudnienie dla użytkowników?
  17. Zmyliło mnie ponieważ te funkcje wrzucili też do PALET -> POMOCE RYSUNKOWE. W sumie to nie zdziwiłbym się gdyby to narzędzie wyrzucili, teraz na wszystko jestem przygotowany :)
  18. Wykorzystam wątek..... Czy ktoś orientuje się gdzie w archicadzie podziała się dodatkowa funkcja metod konstrukcyjnie względnych jaka była w archicadzie 8.1 ?? Codziennie pół dnia marnuje na szukanie funkcji które tak poprzenosili do tej 11, że szl..... by ich traf....... Jak mówią, że jest intuicyjny to chyba pojęcia pomylili. Bo z 8.1 na 11 to nauka od początku :/. Proszę o pomoc, załączam screna z 8.1 o co dokładnie mi chodzi.
  19. Załączam obraz o co dokładnie chodzi. Może ma ktoś pomysł jak ominąć to bez dwukrotnego renderowania? Próbowałem też ukryć światła ale nic to nie dało? Jest jakiś sposób?
  20. Wystarczyło odznaczyć affect specullar. Ehhhhh ... A ten ładny diagramik to z archicada, ło wrzucone w PS i tyle :) Tylko trzeba renderować dwa razy. Z wyłączonym specullarem nie ma odpowiednich odbić w materiałach. Pozdrawiam.
  21. Witam. Robię wizualke. Za oknem mam wstawione tło na planie i w oknach vray light. Jak renderuje to widze za oknem to tło, ale w obiciu w lustrze już tego tła nie wiadać, tylko vray light zasłania ten widok. Co zrobić żeby światło vray było przeźroczyste bezwzględu na odbicia ? Jak włączam w świetle skylight portal to odbicie się pojawia ale jest wtedy ciemno. Czy to ustawienia światła, renderingu czy materiału mają na to wpływ?? Jeśli tak to jakie ustawienia?
  22. kuback

    Tekstura

    Jak to miło że nie tylko ja nie śpię. Już to sprawdzam. Pozdro. Działa. Rewelacja. Dzięki i kolorowych !!
  23. kuback

    Tekstura

    Tylko że to nie o fugę chodzi a o zagłębiena w płytkach, o pory jakie w niej będą. Dlatego takie coś przyszło mi do głowy, żebym nie musiał 100 razy w ps zmieniać koloru aby był odpowiedni a zrobić to w maxie. Da się tak jakoś ?
  24. Witam. Muszę zrobić teksturę płytki ceramicznej. Diffuse mam w jakimś tam kolorze i mam mape bump. Czy istnieje możlwość tak tego zgrania, aby zaglębienia powstałe po wstawieniu mapy bump były w innym kolorze? Np płytka ma być beżowa, a zagłębienia w bumpie brązowe. Da rade coś takiego zrobić ? Jeśli tak to jakaś podpowiedź mile widziana(vray 1,5). Pozdrawiam.
  25. kuback

    Hdri

    Skoro pytam to chyba to pierwsze ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności