Skocz do zawartości

kuback

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuback

  1. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam. Banalne zapewne pytanie. Jakiego materiału w vray użyć aby stworzyć teksturę szkła z logo w postaci JPG. Z ustawieniami szkła sobie poradzę, ale jak stworzyć aby to szkło miało od razu LOGO jakieś firmy. W załączeniu przykład ostatecznego efektu - http://www.glasstudio.com.pl/gallery/ozdobne/30_Logo_z_piaskowaniem.JPG Może jakiś tutorial ? Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  2. kuback dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Mam scene, camera vrayphysical. po wyrenderowaniu światło jest OK ale w vievporcie camery światło jest przepalone i w ogóle nie odpowiada temu co jest renderowane. Proszę o podpowiedź jak przyciemnić widok światła w viewporcie aby nie zmieniać parametrów świateł. Pozdrowienia.
  3. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Właśnie w domu na laptopie 8GB ram puściłem próbnie inny projekt. Widzę, że to użycie procesora w LC do 10 % to standard u mnie. Nie ważne czy to komputer stacjonarny 12gb czy laptop 8gb to ram w LC w 100%, procesor max 10 i długi czas liczenia tej części renderingu. A zwiększenie ilości pamięci ? Tylko słyszałem, że ceny są obecnie wysokie za ram.
  4. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tak. Procesor jest 6 rdzeniowy 2 wątkowy i7 970 4,2 ghz. Stąd w sumie 12. Ale jak w pracy mam dużo różnych rzeczy do zrobienia to ustawiam 11 aby komputer całkowicie się nie zamulił i abym mógł wykonywać na nim inne czynność. Więc wykorzystuję 11/12. Czy mała ilość wolnego miejsca na partycji C może mieć wpływ na czas przerzucania danych i czas renderingu ? Co mogę zrobić aby przyśpieszyć proces LC i aby procesor chodził na 100% ? Drobnych elementów w sumie nie mam. Mam za to displacement - trawa, asfalt, chodnik. Napisałeś również o opcji Static i Dynamic. To które rozwiązanie będzie szybsze ? Jutro w pracy sprawdzę błędy vray i załączę tutaj.
  5. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To dlaczego przy ponownym uruchomieniu pozostała otwarta była strona html ? Czy proces ewentualnego przerzucania - zapętlenia w jakikolwiek sposób można przyśpieszyć ? Poniżej załączam screny ustawiań, może znajdziecie jakieś amatorskie błędy, które przyśpieszą a nie pogorszą jakości ?
  6. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam. Mam dwa pytania. 1. Puściłem na noc scenę w rozdzielczości 6000x4300. Po 3 godz. pracy trwał proces liczenia building light cache o stopniu zaawansowania 60%. Później już nie sprawdzałem. Rano wróciłem do pracy i patrzę, że system win 7 się zrestartował. Po wpisaniu hasła otworzyła się strona IE, która tez była wcześniej otwarta, 3ds maxa 12 nie było. Jaka może być przyczyna? Czy max się wysypał ? Jeśli tak, dlaczego zrestartował się system? Procesor mam kręcony do 4.2 ghz z włączonym trybem oszczędzania energii. W chwili obecnej puściłem scenę tą samą w rozdzielczości 3200x2286 i śmiga aż miło. 2. Czy pierwszy proces renderowania "building light cache" wykorzystuje wyłącznie pamięć ram? Sprawdzałem wydajność i użycie CPU było na poziomie 8%. pamięć wykorzystana w ilości 11,8 gb, w komputerze mam 12. Czy można ten proces przyśpieszyć bo trwa najdłużej ? Pozdrawiam / Kuba
  7. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Raczej nie będę w stanie. W tym względzie moja wiedza jest podstawowa.
  8. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Oto treść : Welcome to MAXScript. Note: PhysX SDK initialized Note: PhysX Plugin initialized Max to Physcs Geometry Scale = 1.0 Max to Physcs Geometry Scale = 1.0 -- Error occurred in PxSetPhysXPanelInterfaceFromGlobalParams(); filename: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\stdplugs\stdscripts\(MassFX)\px_PhysXPanel.ms; position: 32995; line: 1218 -- Frame: -- called in px_filePostOpen(); filename: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\stdplugs\stdscripts\(MassFX)\px_watcher.ms; position: 1198; line: 64 -- Frame: -- scale: undefined -- curType: undefined -- pxType: undefined -- called in anonymous codeblock -- Frame: >> MAXScript Callback script Exception: -- Unknown system exception
  9. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Witam. Po otwarciu sceny w mx2012 pojawia mi się komunikat -" MAXScript Callback script Exception" Unknown system exception. Po paru ruchach scena się wysypuje. Proszę o podpowiedź co się dzieje. Pozdrawiam, Kuba
  10. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ponieważ ustawienia potrafią się z czasem ( z niewiadomych powodów) restartować, zapis ten pozwalał kontrolować ustawienia komputera. Nie zawsze podczas uruchamiania spoglądam jaki jest speed. Czy wyłączeni oszczędzania energii to skomplikowana sprawa ?
  11. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przy pierwszym odpaleniu jak go odebrałem z serwisu to pojawił się komunikat overclocking failed! Wybrałem F1 zamknąłem bioz i poszło jakoś. Zrestartowałem i ponownie komunikat się nie pojawił, był tylko napis speed 4.2 GHz. No i przy teście też niby na te 4.2 idzie. Ale w systemie tego już nie widać. Czy on faktycznie chodzi na poprawnych parametrach ? Jakiś screen załączyć ?
  12. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Posiadam procesor i7 970 podkręcony (przez firmę) do 4,20 GHz. Na testach obciążeniowych jest widoczne 4,20 w teście AIDA 64. Pytanie mam następujące, jak i gdzie (w biosie?) ustawić , aby częstotliwość taktowania była widoczna we właściwościach systemu. Zawsze miałem tak, że prawym przyciskiem na KOMPUTER-> WŁAŚCIWOŚCI-> i w podstawowych informacjach o komputerze w części SYSTEM , Procesor było Intel® Core(M) i7 CPU 970 @ 3,20 GHZ 4,20 a mam teraz : Intel® Core(M) i7 CPU 970 @ 3,20 GHZ 3,20. Był to dla mnie bardzo prosty sposób na sprawdzanie czy komputer chodzi na parametrach szybszych bez potrzeby jego testowania. Proszę o podpowiedź. Pozdrawiam / Kuba
  13. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć. Temat już przerabiany jednak odpowiedzi w archiwum nie znalazłem. Chciałem skorzystać z gotowych modeli 3d dwg DURAVIT (ceramika łazienkowa) -> http://www.duravit.pl/website/homepage/produkty/produkty/serie/happy_d.pl-pl.html/p-92881 Otwierając plik w DWG TrueViev 2012 wszystko wygląda ok. Zaokrąglone gładkie powierzchnie itp. Po imporcie do maxa model zniekształca się. Łuki podzielona na wielokąty itp. itd. Czy można to jakoś w miarę bezproblemowo zaimportować aby model był gładki ? Pozdrawiam / Kuba
  14. Bardzo dziękuję.
  15. Cześć. Proszę o podpowiedź, który parametr w 3ds max (2012) jest odpowiedzialny za jasność materiałów w Material Edition? Mam dwie sceny gdzie użyłem ten sam materiał. W 1 scenie jest on granatowy w 2 czarny. Wynika to z jasności , jak to dostosować? Z góry dziękuję i pozdrawiam / Kuba
  16. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuję za ad.1 :) Jeśli chodzi o ad.2 to w jaki sposób zapisać dowolny np. czerwony VRayMtl do dowolnie założonego katalogu? Nazywam ten materiał "czerwony" Put to Libraby , następnie Get Material i ten materiał pokazuje się w Tempotaty Library :/. Dopiero z niego mogę zapisać do dowolnego katalogu czy jak? pozdrawiam
  17. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Cześć. Jak w tytule .... max 2012 1. Podczas tworzenia sceny korzystałem z materiałów znajdujących się w innych moich projektach *.max. Po wybraniu materiału w zakładce Material/Map Browser pozostają widoczne nazwy scen z których zapożyczałem materiały. W jaki sposób mogę je usunąć ? Podczas zamykania programu, max również pyta czy zachować zmiany w tamtych bibliotekach. 2. W jaki sposób stworzyć własny katalog z materiałami? Tworze kilka sprawdzonych materiałów w maxie, które chciałbym w przyszłości wykorzystać. Zakładam katalog, nadaje nazwę materiałom i co dalej ? Put to Library wskazuje tylko katalogi, których chcę się pozbyć zgodnie z pkt 1 powyżej. W jaki sposób zapisać również materiał, aby np. zastosowana w nim mapa (tekstura) została zachowana w tym archiwalnym katalogu? Z góry dziękuję za odpowiedź na te podstawowe pytania.
  18. kuback odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z dyskusji wynika, że najlepszym rozwiązaniem jest gtx 580 , która jest niedostępna.... nieźle
  19. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuję za odpowiedzi. Obiect paint wymaga tutoriala, a scatter maxowy zdaje się być bardziej intuicyjny. Tylko dlaczego obiekty vrmash nie chcą się powielać w tym scatterze? Automatycznie po zaznaczeniu funkcji w renderze widoczne są jako czarne prostopadłościany. Proszę o podpowiedź. Pozdrawiam.
  20. kuback dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Proszę o podpowiedź, w jaki sposób w maxie można powielać elementy. W tym konkretnym przypadku chodzi mi o powielenie elementów trawa.vrmesh na utworzonym terenie. Jaką funkcą najprościej przypadkowo porozrzucać elementy aby dodatkowo nachyleniem dopasowały się po płaszczyzny na której mają spoczywać. Nie mogę zainstalować coś multiscatter i pomyślałem, że może max sam w sobie coś ciekawego posiada. Mutiscatter miał jeszcze tą wade, że otwierając plik na kompie gdzie tego pluginu nie było , elementy się nie powielały. Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  21. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bardzo dziękuję. Zabieram się za lekturę.
  22. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję. Skoro tak już Was drodzy forumowicze męcze, to ostatnie pytanie ale dotyczące 2009. Otwieram scenę w 2009 w laptopie o podanych powyżej parametrach. Jak coś za szybko chcę wykonać (przesunąć , pomniejszyć powiększyć) automatycznie się sypie scena, max się wyłącza. Ta sama scena otworzona na mocniejszym 12 GB stacjonarnym komputerze jest niesłychanie stablina. Czy w laptopie lub konfiguracji 2009 można coś zmienić , aby max nie był tak delikatny na wykonywane czynności? Dziękuję i pozdrawiam.
  23. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję za błyskawiczną odpowiedź. Zmieniłem już tryb wyświetlania. Miałem Wireframe i też tragedia. Poproszę o podpowiedź dla amatora, jak spróbować zminić sterownik nitrous (gdzie) oraz gdzie wyłączyć progressive display? :) Dziękuję. PS. Wstawienie modelu 3d samochodu to już wogóle tragedia dla 2012 :)
  24. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam. Proszę o podpowiedź. Próbuję coś podziałać na max 2012 i vray na laptopie. i7 2670QM + 8 GB ram + GeForce GT 540M. No i problem w tym, że wogóle nie idzie na nim pracować. Działa tragicznie. Żeby coś wstawić to "lata świetlne". Czy dołożenie ramu coś zmieni? Jak Wy dajecie sobie rade na max 2012 ?? Pozdrawiam.
  25. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    OKi dziękuję :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności