Gordy
-
Liczba zawartości
971 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Gordy
-
-
Pewnie taaa, a tak przy okazji, skąd go wziąć. W opcjach go nie widzę a może ślepy jestem.
-
coś ściemniasz. W 4.2 był defaultowo. A kwestia problemów MaxXSI obj to fakt.
-
zależy od wersji. V.5xx ma bezpośredni exporter do *.max.
Inaczej to OBJ.
-
nie mylisz się.
-
na stronie boxxa pod dealerami i reselerami jest adres Polski.
-
Można też robić paint deformation jak ktoś lubi.
-
wymodelowanie tego to jakieś 10-15 min.
Banalne. Zacznij z cylindrem. Nie modeluj całej wierzyczki jako jednego obiektu.
-
Moja wiedza tak, ale znam ludzi których nie jest.
A propos, nie wiesz kiedy odpuścić, co? Moim zdaniem nie ma sensu kłócić sie o to kto ma "większego". To śmieszne i nie przystoi takim inteligentom jak my.
Zostawmy to szmaciarzom z sejmu.
-
żadna żółć.
Po prostu przekonanie o wyższości Autodesku nad innymi firmami, prezentowane często przez użytkowników Maxa, jest komiczne.
A propos Pixara i rendermana to nauczyc sie go to żaden problem a o ile się nie mylę to obecnie najlepszy render dostepny.
I nie licytujmy się o przymiotniki i liczby. To nie ten wątek.
I żebyśmy sie dobrze rozumieli ;) Max nie jest zły tylko olewany przez własną ekipę developerską.
-
"Gordy - wątpie ;) SoftImage jeszcze nie został wykupiony ;]" hahaha , prawda! ;)
I niech tak zostanie. A jak Softimage dogada się z Pixarem w sprawie Rendera to Maxowcy będą sie moczyć nocami.
Chciałem przypomnieć, że XSI się rozwija jako aplikacja, czego nie można powiedzieć o Maxie. Niestety.
-
@Tomek
Macie jakieś plany a propos XSI?
-
zaznaczasz obiekt (nie edge, poly czy inne k...o) idziesz do selection (prawa strona) i pod polygon mesh masz tzw. Op'y czyli liste operacji (W maxie to się nazywa stack).
Pamiętaj że ona znika po z-freezowaniu obiektu.
-
1. Mogę pomóc w tłumaczeniach jakby co. Ale pewnie sobie poradzicie
2. HP obejżeć można ale Polska ciągle za biedna na markowe stacje robocze.
3. najbardziej interesuje mnie czy przyszłość May'i i Maxa pójdzie drogą Shake'a. Bo to oznacza brak kontynuacji i problemy. A problem jest taki, że chce dodać Maxa do aplikacji używanych i pytanie czy warto.
-
oczywiście. Ale to komercyjny produkt, który dałem do zeskanowania dla siebie.
-
weźcie swoje 350-tki i czekamy na raport.
-
Oj misiu,
a w plugin managerze władował miś OBJ, żeby go widać było?
-
Nielot,
Spróbuj uzyskać taki efekt, bo na razie biceps wychodzi ci z barku
-
-
O kurcze Jacy tu życzliwi ludzie A niech mnie...
A tak wogóle to właśnie ucze się w Autodesk Viz
A różnice między mesh i poly znam Pytam się tylko o sens
No to kandydujesz na lokalnego filozofa, który pyta o sens.
A jaki ma sens używania Maxa skoro jest Maya lub XSI?
A jaki sens ma ....?
Jak chcesz porozmawiać to chodź na shout lub załóż wątek w odpowiednim miejscu.
I nie obrażaj się, ja też przez to przechodziłem.:)
-
zaraz zacznie sie rozmowa co było pierwsze kura czy jajo.
Te tematy wałkowane były tak dalece i czasami boleśnie, że proszę poszukaj sobie.
BTW, jesli dla ciebie bevel i extrude to to samo to co ci przeszkadza. Chyba że chcesz pracowac w Autodesku to inna sprawa.
-
jeśli masz ADV., to idź na Digitaltutors.com i tam poszukaj darmowych tutków do XSI i znajdziesz XSI Hair Instancing. Robią właśnie trawę. Łatwo i przyjemnie.
- 1
-
A rzeszta, która chce to miec na XSI musi czekać na nowy build, który powinien być jeszcze w tym roku.
-
k.....a, bredzicie jak za komuny. Granice otwarte.
Wypad do Londka i gotowe. Wracać? Po co? Tu się nic nie zmieni przez najbliższe 10 lat. A wtedy to żona, bachory, zusy, przyzwyczajenia i tylko nadzieja że wieczorne piwsko zostało fabrycznie zatrute i rano nie obudzicie się do ch...j roboty, dzięki której spłacicie 10% kredytu na 20 metrowe mieszkanie. Resztą kredytu, obarczona będzie wasza rodzina, która wymorduje się w rauszu mocno zakrapianej imprezy.
Mam nadzieję, że wyłuszczyłem wam sytuacje dostatecznie jasno, a teraz do dzieła. Policzcie sobie jak szybko możecie sie spakować i wyjechać.
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
coś dla MAXmisiów:
Max9=16-10
http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?p=1137206#post1137206