Skocz do zawartości

Gordy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gordy

  1. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    a szczegoly? troche wiecej napiszcie. Im dluzej na to patrze tym mniej widze.
  2. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Okey dokey, wkońcu udało mi się importować model podstawowy z maxa w quadach a nie w trójkatach, bo z-sphery to mi nie wychodziły. Jak widać jeszcze Adam i Ewa i do Star Treka to jeszcze daleko. Coś sie klaruje. Zaznaczone zostały grupy mięśniowe i jakies tam proporcje. Wszystko jeszcze sie zmieni ale w końcu coś jest. no to screen, nie. Pamietajcie, że będzie on trochę przerysowany w swojej formie i nie będzie to wzór proporcji z atlasu anatomii. W końcu to heros komiksu. ;)
  3. Gordy odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszeczke brakuje tu światła, cieni. Troche płaska ta twarz. :)
  4. Gordy odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie znam zwyczajów tego forum ale linka to najwyżej dostać możesz do demo. Ważne jest także (jesli posiadasz oryginał) abys podał błędy jakie występują podczas instalacji + PC spec. Jeśli nie ma żadnych komunikatów to idziesz do: mój komputer -> zarządzaj -> podgląd zdarzeń -> system lub aplikacja Tam znajdziesz logi zdarzeń. Przeczytaj lub skopiuj tutaj to może ktoś ci pomoże.
  5. Gordy odpowiedział Vondagar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    He he, To tak jak ja. Tzn. ja tam tabletuje ale jeszcze nie nabrałem doświadczenia. Robiłem tylko tex broni do tej pory. Mogę wam sampla przesłać jak chcecie. W zasadzie to tak sie odbywac powinno. Dostajecie jakies prace i decydujecie, ew. zlecacie jakąś szybka (limit czasowy) prackę na temat i macie kandydatów.
  6. Gordy odpowiedział Vondagar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To sie stało bardzo popularne. Jak grasz w Slintera nowego to widac że ubrania też sie świecą.
  7. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    coś nam bitwa zdechła? :/ postaram się najdalej jutro wrzucić jakis render.
  8. Gordy odpowiedział Vondagar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jakie modele 3D macie na myśli? Organiczne, statyczne, bronie? Wszystko? Macie już modelarzy? Jakies modele poza mapami? Troszeczkę wiecej informacji proszę.
  9. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Pamiętaj, że to tylko zarys. W Zbrushu to nie znaczenia ponieważ tam sie "rzeźbi" a nie składa.
  10. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Taaa, najpierw trzeba okreslić proporcie (jako takie), Zabawa zaczyna sie po zagęszczeniu siatki. Ehh.
  11. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    pierwszy WIP To całkowity początek. Jak widzicie w Zbrushu mamy zupełnie inną koncepcję pracy.
  12. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no to Bitwa. Powodzenia panowie.
  13. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Muszę kutro kupić Wolverine - The End, żeby mieć lepszy wzorzec. Czekam z niecierpliwością na pierwsze WIPy.
  14. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    to ja już myślałem, że wybrany. mister Logan i od 10-06 będą WIPy
  15. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Do czegoś dążyć trzeba ;)
  16. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    próba nie wystarczy. Tego oczekuje lud pracujący
  17. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    oto mój faworyt do odtworzenia http://www.marvel.com/comics/onsale/lib/view2.htm?filename=/comics/onsale/covers/1204/Woverine_the_end_tpb.jpg
  18. Gordy odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    jestem cienias ale spróbuję ci stawić czoła w Bitwie o Wolverina. Jakie reguły? Z tym, że będę używał więcej niż jednego programu do modelowania. Ok?
  19. Dosyć to głupie, bo nowy materiał nadpisywał stary na obiekcie i stąd te problemy.
  20. rozwiązane :)
  21. Witam, Mam obiekt organiczny i chce go oteksturować. Problem polega na tym, że gdy zaznaczam pewne grupy poligonów nastepnie robię w Material edytorze "Assign M to selection", oteksturowany zostaje cały obiekt. Bez względu na sposób (modyfikatory) jaki to zrobię, zawsze otrzymuję ten sam efekt. O co chodzi? Robiłem juz inne obiekty i nie miałem tego problemu.
  22. Gordy odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To ma być animacja do...? Gra, scenka? W zasadzie od tego zależy. Najprościej jest zagęścić siatkę w tym miejscu ale co ja tam wiem. ;)
  23. Gordy odpowiedział cwiek_arek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Texporter. Fajny, darmowy i bardzo użyteczny. Simcloth. Fantastyczny pluggin do symulowania tekstyliów (animacje)
  24. Gordy odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mój Zenek?
  25. Gordy odpowiedział Valoos → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Ok Valoos, mam pytanie. Mam mnóstwo modeli bez żadnych tekstur. Umiem je rysować w Photoshopie ale chciałbym pobawić sie trochę Material Edytorem i innymi rzeczami. Np. 1. Jak wybiorę stosowne kompozycję materiałów to chciałbym je zapisać w formie TGA, jpg i inne, uwzględniając bump, specular i inne bajery (światło i cienie, dirt map). 2. Jak zrobić "render to texture" bez automatycznego unwrap. Automatyczny wali babole, więc wolę to sam zrobić. 3. Cos jeszcze było ale nie pamiętam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności