Skocz do zawartości

Gordy

Members
  • Liczba zawartości

    971
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Gordy

  1. No tak. Z komentarzy wynika, że większość z was kobiety nie widziało.

    Dla mnie model wymiata, jest fenomenalny.

    @Magda

    Fantastycznie pokazałaś charakterystykę kobiecej anatomii.

    Organizm ludzki ma to do siebie, że jest wyjątkowy dzięki .... (szkoda gadać i marnowac stron na wykład). W każdym razie, tłuszczyk żyje własnym życiem. Jak popatrzycie na ulicy to zobaczycie, że są:

    -kobiety o ładnych szczypłych twarzach ale o wadze ok. 80 kg.

    -kobiety szczupłe ale o grubych łydkach lub/i udach...

    Norma jest średnią anomalii.

     

    Dla mnie jest GUT a nawet bardzo.

     

    Przydałby się większy render. Wszystkiego.

  2. testowanie kart na zwykłych używanych codziennie komputerach jest bezcelowe. Tak samo porównywanie ich z innymi. Aby uzyskać jakiekolwiek miarodajne wyniki trzeba robić to na świeżo postawionym systemie. Jest tyle czynników wpływających na wydajność związanych z codziennym użytkowaniem, że jest to po prosu bez sensu. Dwie identyczne konfiguracje, z czasem, mogą zachowywac sie skrajnie różnie.

    Nie ma także sensu robić "jaka karta = ile max poly?", ponieważ jeśli chcesz mieć super wydajny PC to odłączasz go od sieci i wywalasz wszystko co jest niepotrzebne do pracy, włącznie z niektórymi procesami windy (to skrajność ale praktykowana).

  3. a może nie potrafisz jej używać. Można obrzucać sie technicznym slangiem ale w końcu wszystko sprowadza sie do funkcjonalności. Zanim zacząłem testowac Vistę 64U, przeleciałem mnóstwo dokumentacji aby przystosować ją do moich celów. Wynik był taki, że działała dużo lepiej niz XP64.

    Ale, jak już pisałem wcześniej, problemem visty nie jest jest stabilność czy wydajność ale wiek. Potrzeba czasu aby aplikacje profesjonalne takie jak Max, XSI, Maya i inne kosztujące ok. 4000-6000 EUR, zostały dostosowane do nowego środowiska. Każdy z tych programów został wydany przed vistą, a wierz mi, żadna z firm nie wyda kolejnej fortuny na nowy numerek w niecały rok od poprzedniej wersji. Potrzeba czasu na testy i dla głównych odbiorców tego oprogramowania aby mogły sie komfortowo przestawić.

  4. Ja uważam że nie ma jednej rzeczy do wszystkiego. XSI moim zdaniem rządzi wsród programów do modelowania. W odróżnieniu do małych jest tradycyjny (modo - nienawidze cie suko), a w porównaniu z Maxya jest fenomenalnie intuicyjny i prosty.

    Rendering. Hmm. MR i ostatnio Maxwell. I tyle...

    Symulacja. Proszę..., do tego sa lepsze secjalnie do tego stworzone bajerki.

    Animacja. Jak się nauczę to sie wypowiem.

    Textury. Tez miło aczkolwiek posiłkuję sie zewnętrznymi do celów organicznych.

    Apropos ZB3. Fantastycznie wychodzą bump mapki z 16bit displaców.

  5. problemy z anatomią:

     

    1. Klatka. Kierunek włókien: anafigfront001ou6.jpg

    2. Bicepsy są, że sie tak wyrażę bardziej po wewnętrznej stronie ramienia lub jak kto woli tricepsy dominują po bokach, patrząc od frontu. 027mz1.jpg

    3. zębaty przedni jest ustawiony pod kątem do mięsni skośnych brzucha i stanowią punkt wyjścia dla najszerszego: 079rc3.jpg

    4. kark i głowa zbyt dominują na resztą ale można to wpisac a granice pewnych ram proporcji.

    5. Cały obszar brzucha troche kupy się nie trzyma

     

    Plecy:

    0360pi1.jpg

     

    0930zj2.jpg

     

    I to tyle. ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności