Skocz do zawartości

marc_in

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marc_in

  1. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie dołuje się, chociaż może kilka osob chcialoby.Niektorych wkurza to ze w ogole istnieja ludzie ktorzy mogliby robic to samo (3d) lepiej czy gorzej i tylko oni sa guru bo potrafia zrobic render jak zyleta. Nie Ja wlasnie mialem na celu zrobic render wlasnie taki jak ten, brudny, niedokladny, z szumem.Jesli niektorzy tego nie kumaja to niech ida sobie zrobic kolejny renderek swoich dopieszczonych lampeczek w rozdzialce 12k/12k. Wg. mnie scena ma klimat, nawet jesli jest slaba i wlasnie tego brakuje w 99% prac tutaj. DAlej czekam na ew. konstruktywne,sensowne krytyki :] Pozdrawiam
  2. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sorry, ale zbiera mi sie na wymioty jak widze te oryginalne pokrywki od tuby czipsów. Nie chodzi tu do końca zreszta o model bo ten różni sie duzo wieksza iloscia elementow od oryginału. Nic nie poradze :], zawsze znajde w jakiejs bryce cos co mi nie pasuje i to zmieniam. Sorry mogłem napisac "like gt90" albo gt90 made in china
  3. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak to wgrałem ? :P Oswietlenie HDRI + kilka slabych vray lightow
  4. Nawiązań i powrotów ciąg dalszy :] Tym razem padło na forda gt90 z NFSa.Takie tam moje małe zabawy :] Sorry, ze trzeba przy dobrym zaciemnieniu na to patrzec :P tak wyszło jakos:D
  5. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hahha to fakt, najwazniejszy element :D moze dorobie w wolnym czasie jakiegos takiego chociaz puknietego bokiem lecacego na sciane ludka :P oooo wiem wiem, albo na tory :D
  6. Witam ;] Z miłości do w/w gierki z czasów dzieciństwa :P postanowiłem jeszcze raz ozywic Maxa w lekko przerobionej formie, w nowym miejscu, w odpowiedniej lekko industrialnej scenerii metra. Soft: Max8,vray,corel,AI,PS,Paint(joke):D
  7. marc_in dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam Mam nadzieje, ze wystarczy wytlumacznie bez screenow. Sprobuje jak najkrocej ;] W momencie kiedy probuje rozpiac hisolver pomiedzy dwoma helperami za pomoca position constraint powoduje on skalowanie trzeciego helpera i tym samym pomniejszenie calego modelu. Moze da sie jakos zablokowac to skalowanie ? Problem wynikl z tego tutka : http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ w 39 minucie chodzi o helpera ktory jest na dole i podpiety jest do body samochodu, skaluje mi sie w momencie kiedy gorny helper podpinam za pomoca position constraint .....
  8. marc_in odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    szukam BPkow zacisków samochodowych z gory kujkowac za hlp ;]
  9. wez se moj spychacz z avatara i niszcz, niszcz gwalc i pladruj ! :D bo do apokalipsy to sporo narazie sa radosne zabawy widze :] podobaja mi sie, ale z koncepcja sie troche mijasz :D i te zbrojenie wychodzace na gorze do poszarpania bo taki lamiace sie na poligonach nie szczegolnie wygladaja :D i noise`a im :P
  10. marc_in odpowiedział krychabig → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zamiesc je tu moze
  11. marc_in odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    uczysz sie na architektórze ?
  12. marc_in odpowiedział krychabig → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sprobuj uzyc modyfa - uvwmap i rozciagnij bitmape na obszar ;]
  13. marc_in odpowiedział strong → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mi sie bardzo podoba rodem naprawde z blizarda np. tam tez nie do konca jest to realistyczne :D bo kto powiedzial ze ma byc :D super super ,troche wiecej tej walki teraz poprosze :D z krwia itd. :D
  14. marc_in odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no fajniej by bylo na malych chmurkach dymu widziec jak sie zachowuje i wyglada ,poki co super
  15. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No wlasnie zdecydowanie bedzie trzeba :) zaraz uderzam w plener wiec sobie posiedze i porysuje na swiezym powietrzu :] najlepsze rozwiazanie :P
  16. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ta. dzieki, ale nie potrzebuje instrukcji uzywania wyszukiwarki bo to akurat nawet umiem a powyzsze hasla nie pomagaja w znalezieniu dobrego blueprinta.
  17. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super dzieki :D znalezc jakiekolwiek na necie to graniczy z cudem :] narazie z radoscia skorzystam z tych a pozniej chyba bedzie trzeba sie wziac za rysunek :P
  18. marc_in dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam Nie bardzo wiedzialem do jakiego tematu to wrzucic i tutaj tez nie bardzo mi sie podoba chyba. Przepraszam z gory za ew. koniecznosc przeniesienia :] Poszukuje bpkow aliena ,cos w stylu sectoida z serii UFO (stad pozwolilem sobie dac zapytanie tutaj) .Moje szukanie narazie spelzlo na niczym ,wiec jesli ktos posiada lub ma namiary to bede bardzo dzwieczny :] Pzdr.
  19. marc_in odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popacylem na nie z Twojego portfolio ;] ladne ,kupa dobrej roboty
  20. marc_in dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam ;] Jak w temacie , prosze o pomoc w ustawieniu obiektu tak zeby obracal sie wzdluz swoich krawedzi (czy obiektu ustawionego tak samo) Nie wiem kompletnie jak tozrobic ;] Z pol godziny probowalem po prostu ustawic pivot ale nie da sie tego zrobic recznie. Dolaczam screena ktory na pewno duzo pomoze w zrozumieniu sytuacji :] mam nadzieje prostej ;] Dzieki z gory :** [ATTACH]63755[/ATTACH]
  21. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dziekuje bardzo :] Temat udalo mi sie samemu w koncu rozwiazac ,byl silnie powiazany z sugestia mojego imiennika :] Pozdrawiam
  22. marc_in dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam Mam jeden problemos z ktorego nie moge sie wykaraskac i ktorego nie rozumiem :D Otoz po wybraniu physcam vraya i ustawieniu jej do renderu sceny jedyne co otrzymuje to czarny obraz podczas gdy przy perspective i kazdym innym wszsytko jest w porzadku.
  23. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki :] siatke wlasnie chcialem wyrenderowac ale stwierdzilem ze chyba nie ma sensu bo jest za gesta ,musialbym wrzucic kilka w wyzszej rozdzielczosci . Powoli mi idzie ta praca, ale wazne ze do przodu :] Kilka moich ostatnich wypocin : [ATTACH]63716[/ATTACH] [ATTACH]63717[/ATTACH] [ATTACH]63718[/ATTACH] [ATTACH]63719[/ATTACH] [ATTACH]63720[/ATTACH] Obiecuje przyspieszyc modeling ,po raz drugi :D
  24. marc_in odpowiedział Myxir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrob mi daj mi :]
  25. marc_in odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie :) Skrzydla oczywiscie sa w bardzo wczesnej fazie obrobki wiec mozna nawet na nie nie patrzec :P [ATTACH]63449[/ATTACH] [ATTACH]63450[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności