Zawartość dodana przez marc_in
-
realistyczny pomaranczowy cube
Witam :] Bez zbednych ogródkow :D napisze odrazu o co mi chodzi. Za chiny niemoge uzyskac w miare realistycznego polprzezroczystego (szklo) pomaranczowgo cubea na szarym tle ,probowalem juz kilkanascie gotowych materialow vraya dla vraya i nic ,za kazdym razem wychodza albo jakies dziwne zalamania ,dziwne odbicia ,probowalem juz tez setek ustawien. Cos zle robie albo po prostu mam beznadziejne materialy ,sam juz nie wiem ... http://picasaweb.google.com/Gourhard/Grafika/photo#5237343316874656898 Zaznaczam jeszcze ze to nie jest do konca cube ,ma sciete boki/rogi co tez pewnie wplywa na render
- [Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
-
VRay Error 126 POMOCY
nie chce nic mowic ,ale mam podobny problem . Na maxie 6 wywala mi brak vrender60.dlr ,wczesniej dzialal i nagle przestal .Pewnie moglbym sobie przeinstalowac ale za pare dni znow mi moze wywalic i w koncu mi sie odechce
-
Wiz 3D: Pokoj moj pierwszy
ale generalnie idzie w bardzo dobrym kierunku imo
-
Obiekt3d: Krag teleportacyjny
no chyba nie chodzi o to zeby planeta byla wieksza tylko o to zeby sprawiala wrazenie oddalonej co narazie nie wyszlo za bardzo a pierscienie mialy byc kwadratowe jak sa czy mialy byc okragle ? ;p tekstura zbyt monotonna ,zmien czesc elementow na jakis rdzawy np. i juz bedzie ciekawiej
-
Scena 3d : Futurystyczny pojazd ( Team Work )
spoko ,czuje ze bedzie ladne
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
pro po opony jeszcze to mam dziwne wrazenie ,ze zaokragla sie do srodka zamiast na zewnatrz w najgorszym wypadku mogla by byc plaska . Chyba ze tylko tak mi sie wydaje :]
-
Problemy z boolean'em
Dobra zeby nie robic kolejnego z setek "ból leanowych" topicow , podepne sie :) Nie wiem od czego zaczac bo swoj problem probowalem juz rozwiazac na kilka sposobow i ciagle trafiam na jakis problem. Po krotce od poczatku : 1. Modeling obiektu zaczalem od scian 2. Wycialem ból leanem okna w jednej ze scian ,pare kolejnych H spedzilem na rozwiazywaniu problemu tony niepotrzebnych krawedzi i zostalem chyba z dwoma. 3. Dzis przyszedl czas na wyciecie bardzo podobnych w drugiej scianie ,ale...... Najpierw chcialem to zrobic wycinajac sobie Slice Planem prostokatna czesc jak najbardziej zblizona do obszaru ktory zajma okna ,niestety ze smutkiem stwierdzilem ze SlicePlane na chama mi tnie reszte scian mimo tego ze go zeskalowalem. Stwierdzilem wiec ze wytne to recznie "CUT" powstawialem 16 boxow uzylem Bólleana i z nie skrywana radoscia stwierdzilem ze $%^%$%^%$^%&^%!@@#@# odtworzyl mi radosnie wszystkie EDGE ktore wczesniej pousuwalem w poprzednich oknach. Kolejny ostatni super pomysl to modeling od podstaw ,zrobilem wneki okien ,pousuwalem polygony sciany na ktorej mialy sie znalezc nowe okna a teraz 3ds niechce mi pozwolic na zrobienie nowych POLY %$&^&*&^!@# .Oszaleje chyba. Jakies pomysly ? http://picasaweb.google.com/Gourhard/Grafika/photo#5207321593030832882
-
Wycinanie okien w budynku
mam podobny problem ,czyli uzycie booleana psuje siate : http://picasaweb.google.com/Gourhard/Grafika/photo#5200210653723715602 tak wyglada po paru minutach naprawiania ,usuwania setek vertexow i edge i nic dalej sie nieda zrobic co generalnie mnie nie urzadza Probowalem zrobic rowniez ze spline ,ale efekt byl podobny ,masa niepotrzebnych EDGE i jeszcze trudniejszych do usuniecia
-
Illustrator i gradient mesh na dzis
Witam Niedlugo mam zaliczenia do szkoły i juz pol dnia mecze sie z kilkoma pracami glownie z Illustratorem CS2 ,nigdy nie lubilem tego programu wole 3dmaxa ,after effects itp. Moje pytanie brzmi : Kto i za ile moglby mi zrobic kopie np. jednego z tych obiektów Przy uzyciu siatki gradientowej na dzis
-
Pojazd 3d: Subaru Impreza
tylko prosze nie w bitmapie (linki ,miniatury) bo juz czekam z 5 minut az mi sie wczyta
-
Scena3D:Pokój część 1 z 3
IMO wciaz to wyglada tak jakby tuz za oknem wybuchla bomba jadrowa ,strasznie silne oswietlenie
-
Postać 3D
moze i pomylilem sie co do ostaniego posta bynajmniej spytaj sie swojej matki jak wygladala po tym jak Cie urodzila bo napewno nie tak jak twoj model ( teraz pewnie powiesz ze jest po rehabilitacji a z noworodkami przesadziles i chodzi o dzieci ) btw w swoich postach bardzo duzo wymagasz i rzadko widze pozytywne opinie wiec wg mnie nalezy rowniez bardzo duzo wymagac wobec Ciebie.Powodzenia w tworzeniu.No offence.
-
pojazd 3D: Transporter
eh rzuca mi sie tru po oczach strasznie swiatlo a to przez jego parametry za malo sie rozprasz wpadajac przez zaluzje gdyby byla mgla czy kurz to rozumiem ale reszta scenki na to nie wskazuje bo jest bardzo ostra
-
Postać 3D
jednym slowem jest to praca polegajaca na przypasowywaniu koncepcji do powstalego obiektu....
-
pojazd 3D: Transporter
render niewiem czemu bardzo mi przywodzi na mysl unreala ( swiatla i pojazd ) mnie sie podobuje ale tragiczne ujecie ,zrob renderka z furka na pierwszym planie z jakims izometrycznym rzutem w tej samej scenie z tymi samymi swiatlami ,mysle ze bedzie duzo duzo ladniej
-
Zwierzak 3D: Śmiszny Żyrafek
noi moglbys ja wtedy zanimowac :) (...) na czyims kompie :)
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi milusi
-
Postać 3D
wyglada jakby miala wade kregoslupa albo byla w ciazy ( moze to bylo zalozenie ? :D ) nie znam sie za dobrze na maxie ale gdyby mozna bylo jakos zaznaczyc czesc gdzie zaczyna sie tylek (od dolu) az do gornej czesci brzucha i calosci zrobic rotate w prawo to by byla idealna ,tylek by sie skrocil mocniej zaokraglij i obnizyl a brzuch cofnal tam gdzie jego miejsce...
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
lubie fallouta dlatego koncepcja extra tylko ciekawe jakie bedzie wykonanie :) czekam
-
Zwierzak 3D: Śmiszny Żyrafek
mam nadzieje ze ta zyrafka bedzie sie usmiechac w przyszlosci :) bo kayrkaturalny wyglad i taka przestraszona mina....to nie pasuje......ale i tak mi siem podobuje :)
-
Zwierzak 3D: Śmiszny Żyrafek
ehhehehe lubie takie karykaturalne klimaty...czekamy na wiecej.....
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
nie wiem czy to tylko moje wrazenie ale jak patrze uwazniej na ten obrazek to zaczyna mi sie krecic w glowie (nic nie pilem ani nie bralem :) genialnie udalo ci sie przekazac wrazene predkosci...tak jak byc powinno.....Piknie
-
Postać 3D
tak z cala pewnoscia tylek do poprawy nie jest okragly tam gdzie trzeba a moze to po prostu zle swiatlo pada , z boku wyglada w porzadku ale z tylu jest jakis plaski w gornej czesci wg mnie jakby zbyt plynnie i za wysoko zlewa sie z tulowiem
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
hhehhehe , jeszcze przerobisz ? no to ladnie :P ..... w sumie bedziemy oceniac jakosc wykonania a nie to czy fura moglaby jezdzic w realu.....