Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '2008'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Witam, postanowiłem zaktualizować wątek, ponieważ chciałem pokazać Wam mój nowy render Ferrari F430 Scuderia. Za stary (link poniżej) dostałem od Was sporo batów w komentarzach, swoją drogą słusznych, więc dziękuję Wam za nie bardzo bo zmobilizowały mnie do walki z moim odwiecznym wrogiem, jakim był render studyjny ;) Po wielu próbach i zmianach postanowiłem w końcu powiedzieć "dość", bo cały czas znajduję coś do poprawy, jednak wypadałoby zakończyć już ten projekt i zająć czymś innym, także zapraszam Was do komentowania odświeżonej wersji :) Stara wersja > link Render progress > GIF WIP > Ferrari F430 Scuderia (WIP) Miłego oglądania, pozdrawiam.
  2. Cześć używam 3ds max 2008 to importowania kości pewnego formatu (plugin jest tylko pod tą wersje) a exporter jest tylko pod max7. W każdym razie gdy wczytam w max 2008 kości, leżą we własciwym miejscu. Gdy zapisze do 3ds i otworze w max 7 są pozmieniane miejscami lub połowy w ogóle nie ma. Wiecie jak poprawnie przenieść kości ?
  3. Witam, zostawiłem ten projekt kilka miesięcy temu w takiej formie jak jest ale myślę, że czas go wskrzesić i przy okazji pokazać światu :) Mam nadzieję, że Wasze komentarze dadzą mi motywacje do dokończenia go czyli zrobienia brakujących detali nadwozia (tylne lampki, kratki, migacz, itd.), całego wnętrza i wysmażenia kilku renderków. Nie przedłużając, oto dotychczasowy model... Nissan GT-R soft: 3ds Max technika: poly rendering: VRay wersja 1920x1080 > link wersja 1920x1080 > link Kolejne renderki wrzucę jak tylko dorobię coś nowego. Pozdrawiam.
  4. Kolejna próba powrotu do modelowania. (1024x768) Przód jest praktycznie zrobiony, bok również. Do zrobienia: tył, detale i poprawki.
  5. Grand Press Photo 2008 rozdane! Foto by Paweł Łączny Paweł zdobył pierwszą nagrodę za zdjęcie pojedyncze w kategorii "Wydarzenia". Przedstawia ono antyglobalistów protestujących podczas czerwcowego szczytu G8 w Niemczech. (za e-lama.pl) Zdjęcia kontrowersyjne, ciekawe i praktycznie doskonałe. Zachęcam do komentowania treści zdjęć i prób zmierzenia się z prawdziwą reporterską fotografią. http://www.grandpressphoto.pl/ Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy