Powinien być.
Jak coś to możesz FBX przekonwertować do MDL używając tego narzędzia: https://tomeofpreach.wordpress.com/qmdl/fbxtomdl/
Wtedy Cię nie interesuje z jakiego to softu wyszło. Sam z niego nie korzystałem, ale sporo ludzi go używa więc domyślam się że działa :)
Tylko tak jak mówię, to jest tool dla Quakea, nie wiem czy to zadziała w Source.
ps.
mdl z Half Life obsługuje kości, więc to inny format niż Quakeowy