Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Under

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Under

  1. Dzięki Panowie, w takim razie nie pozostaje nic innego jak atakować i na bieżąco uzupełniać portfolio 😉 @malik skoro jesteś w takim samym położeniu jak ja to też próbuj... 🙂
  2. Tak, w ciągu ostatniego roku miałem "przyjemność" być w kilku takich projektach. I wszystko to o kant d..... 😄. Długo mógłbym o tym pisać. Chyba, że akurat to ja miałem pecha. Dlatego zastanawiam się, czy istnieje jakakolwiek szansa na podobne stanowisko tylko w bardziej profesjonalnym studiu, dalej np. Indie ale profesjonalnym. Gdzie można by było od kogoś się faktycznie czegoś nauczyć.
  3. Witam. Wydaje mi się, że to odpowiedzi dział na to pytanie. A mianowicie, zastanawia mnie pozycja Junior 3D w gamedevie. Na pewno ktoś ze starych wyjadaczy z tego forum pracuje w branży i orientuje się jak to wygląda. Czy istnieje jakaś możliwość dostać się na to stanowisko, od dłuższego czasu przeglądam pewną stronę na literę S (nie wiem czy mogę reklamować, ale każdy wie o jaką konkretnie stronę chodzi ;)) i brak tam ofert tego typu. A wydaje mi się, że to jedyna droga żeby w końcu zacząć zdobywać jakieś doświadczenie i szlifować dalej swoje umiejętności. Szczerze mówiąc nie zależało by mi na zarobku a bardziej na zwykłej współpracy z ludźmi ze skillem przy jakimś projekcie. Z góry dzięki za jakieś rady 🙂
  4. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Glock z Trijiconem i latarką.
  5. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Poszło na Priv 🙂
  6. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za Twój czas Gigant. Przy następnym modelu wezmę pod uwagę wszystkie rady jakie od was dostałem. Test też wykonam z czystej ciekawości. 🙂
  7. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Siemka Gigant. Dzięki za wskazówki. 🙂 Przyznam się szczerze, że nie rozumiem kontekstu możesz jaśniej ? 🙂 Jeśli chodzi o ten grip, o którym piszesz Ty i wcześniej Jedaith to tam są jednak lekkie różnice po obu stronach. Po lewej stronie ma takie "wcięcia" powiedzmy. Widać je na 3 screenie. Dlatego mirror odpadał. Za to w przyczepie o której wspomniałeś użyłem właśnie symmetry i tego o czym piszesz. Kontynuując temat przyczepy, światła i odblaski mogą być ciut za duże ale sama przyczepa ma zachowane rzeczywiste wymiary. Poniżej wrzucam Ci normal z siatką 🙂
  8. Hmmm.... Jak nie zależy Ci na tym, żeby siatka była piękna to wystarczy, że zaznaczysz wszystkie wierzchołki i dasz connect, z tym, że wtedy robią się trójkąty. Na szybko zrobiłem podobny model u siebie. A jak chcesz, żeby były eleganckie quady to chyba jednak musisz bawić się Cut. Ale być może jest jeszcze jakieś inne rozwiązanie o którym nie wiem. Musiał by się ktoś większym stażem wypowiedzieć. 😛
  9. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Z założenia miał być to model do portfolio, zupełnie nie myślałem o tym czy ma być pod widok FPP czy inny. Cały czas się uczę, dzięki za podpowiedzi Jedaith - przydadzą się 🙂
  10. Poza "Cut" jest jeszcze "connect", zaznaczyłem Ci na screenie. Zaznaczasz dwa albo więcej vertexów i łączysz. Będzie szybciej jak użyjesz skrótu CTRL + Shift + E 😛 Może po prostu export z włączonym Triangulate (?)... Nic innego nie przychodzi mi do głowy.
  11. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki, tak jak piszesz teksturowanie muszę jeszcze przycisnąć. Poniżej siatka i normalka, ale skłamałbym jeśli powiedziałbym, że jakoś szczególnie optymalizowałem model. Polecam zajrzeć na moje ArtStation tam możesz sobie obejrzeć cały model w Marmoset Viewer LINK
  12. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Pistolet TT-33.
  13. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Cóż to pierwsze podejście do modelowania tego typu rzeczy :) następnym razem będzie lepiej. Pzdr.
  14. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Tym razem podrzucam model stylizowanego drzewka wiśniowego. Wszystkie tekstury to Substance Designer, model wykonany w Blenderze.
  15. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Stylizowany materiał stworzony w ramach nauki Designera:
  16. Under odpowiedział Przemekd → na temat → Blender
    Trochę odkopany temat ale może komuś się przyda 🙂 Oficjalny addon wyjdzie jak tylko ukaże się stabilna wersja Blendera 2.8 (podobno). Ale tu jest nieoficjalny port LINK nie testowałem wszystkiego ale działała bez zarzutu. Pzdr. :)
  17. Under odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Z każdym kolejnym postem ten temat podoba mi się coraz bardziej :D
  18. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Rodzima przyczepa N126. Po raz pierwszy miałem do czynienia z Marmosetem i coraz bardziej mi się podoba :D. Reszta to Blender i SP.
  19. Z tego co piszesz to nie jesteś jakimś kompletnie początkującym, ogarniasz już co i jak. Więc na Twoim miejscu odstawił bym tutoriale poszukał jakichś mniej skomplikowanych obiektów i zaczął je modelować, wtedy uczysz się na własnych błędach (imo. tutoriale są takie "sterylne" może wiesz o co mi chodzi :D, dobre jak zaczynasz się uczyć). Z modelu na model na pewno będzie coraz lepiej. Nie jestem jakimś prosem, ale tak mi się przynajmniej wydaje :) pozdro
  20. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie. Tym razem wydłubałem Thompsona :D Przy okazji ucząc się Blendera.
  21. Under odpowiedział Zguba → na temat → 3ds max
    Bez screenshota to trochę wróżenie z fusów, powodów może być kilka :D
  22. Under odpowiedział gruber → na temat → Modeling
    Żeby efekt był zadowalający siatka powinna być gęstsza, podrzucam Ci screeny jak ja to wymodziłem tak na szybko :) Z Turbosmoothem: I siatka:
  23. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady przydadzą się, na pewno jeszcze sporo pracy przede mną... pzdr
  24. Under odpowiedział Under → na temat → Work in progress (WIP)
    Poniżej wrzucam samą metallic + tak profilaktycznie ss'a z SP. Jeśli chodzi o detal to na tej ramie faktycznie jest generatorowy ale na beczce już chciałem tego uniknąć dlatego dłubałem tam brushami :) A co do konceptu to nie skupiałem się tak w 100% żeby odwzorować go 1:1, kilka rzeczy pominąłem zresztą co widać... zależało mi raczej na samej nauce teksturowania :) i koncept
  25. Witam. Już jakiś czas uczę się teksturować i postanowiłem, że założę teczkę żeby pokazać jak mi to idzie a przy okazji dostać od Was jakieś rady 🙂 Na pierwszy ogień idzie taka beczka modelowana według konceptu z AS.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.