Zawartość dodana przez Hindus
-
Opera 8.5 bez reklam za free!
ja używam począwszy od 6 do 8.5 i nienarzekam :]
-
[scena] Kawałek kuchni
proporcje chyba kwiczą ale nei jestem pewien do końca :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
jasny zielony prosze :] acha i tnij te szyby bo będąlepsze renderki :]
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
wierzyć sie niechce żę to twoje początki w maxie ;) tak trzymaj ziom.
-
New Plugin - Structure analysis
ta to chyba działa na tej zasadzie :]
-
[scena] Simple Room
nie olewam - chory jestem :( tak jak pisałem - nie ma sensu tego naprawiać bo sie nie chce i wogóli :] co do shaderków to nic lepszego mi nie przyszło do głowy tzn jakos nie miałem pomysłu co tam zapodac - czyto sterylnie bo lubie takie klimaty - nie bawi mnie na wpół pomarańczowy render - wole białe cos pokroju giraffe jesli ktos wie o co chodzi - druga sprawa zamierzam sie skupić dokładnie na bitwie i zaciągnąć ciężką altyrerie także wiecie potrzebuje czasu na bitwe a nie na bawienie sie pierdołami typu klamki w oknach i wnviroment poza nimi - 3 sprawa jak wszyscy wiedzą odzyskałem utracone (jak sie okazało) dane i pisałem o tym w wątku w mini bitwie :] teraz z koleji zamierzam podkurowac sie na zdrowiu a pozniej/w trakcie wziasc sie za bitwe. Ok to by było na tyle - dzięki za komentarze ;) edit -> aha IMO to niepodchodzi pod pzrepalenie :P edit2 -> a dzieciak na plakacie co by może przyciągnąć uwage http://www.live8live.com kto powiedział że mają być ciągle laski etc ?
-
[scena] personal JESUS
nie wiem co ma to z Jezusem wspólnego i troche szacunku mógłbyś okazać.
-
Most Beautiful Girl
whooooohaaaaaaa dzieki za link :] hot hot :] loozack choc popatrz tylko ;)
-
The Making of Phoenix building
Na łamach serwisu 3dm3 pojawił się artykuł zatytułowany 'The Making of Phoenix building' [więcej]
-
MGS4 : Gunes of the Patriots Trailer
ejj co to będzie fps ?
-
Scena 3D: "Skarb Jelly Roger`a"
jedziesz leru jedziesz :)
-
[scena] Simple Room
Pewnie niektórzy pamiętają z bitwy - zwykły pokoik wraz z małym biórem które znajduje się na piętrze - do bitwy zamierzam wystartować z czymś naprawde dobrym także dlatego zamieszczam w finished - większośc modeli została zrobiona pod maxem pomimo wcześniejszych wersji w rhino :] C&C as always ;) acha i ja to traktuje jako 'just for fun' bo długo nad tym nie siedziałem - dzięki.
-
przełączanie renderów
Bacry - tak to jest dobre - mi działa bez zarzutu.
-
Jak przygotować dysk pod Maxa?
aż tak dużej róznicy nie odczujesz więc nie wiem czy jest sens poza zmianami w pamięci?
-
[scena] Vizualizacja - salon [shader test]
oświetlenie mi sie nie podoba :P i textura na podłodze.
-
TABLETY
dora to teraz ja - aiptek 8000U pro - cos sie zepsuło - wnioskuje żę piórko bo myszka któą dają w komplecie działa a piórko przestało wogóle reagować - tablet był kupowany za granicą i mam pytani - nie orientuje sie ktos czy można dokupic by jakies piórko pod to czy raczej cały tablet musze teraz ?
-
Moment krytyczny: Morning hunt
O żesz w morde kopany :o jak już zawsze myśle że mam swojego idola to się pokazuje ktoś nowy :] bardzo fajnie choć imo plan powinien byc troszke szerszy ale ja sie nie znam także sie nie sugeruj ;) pare pytan co bys tylko updatów niewrzucał a i cos napisał ;) to painter czy shop bo pod szopa mi podchodzi ? jaka jest org. rozdziała ? długo to malowałeś licząc tak łącznie wszystkie podejścia ? edit - to jeszcze spytam jakiego tabletu używasz i jak ci sie na nim pracuje/jak długo bo mój aiptek szybko sie zchrzanił (piórko)
-
Review / The Gnomon Workshop - Global Illumination: Exteriors
tia dokładnie - przynajmniej tam to widziałem - ale zostaw bo napewno nie było tutaj :]
-
Photo manipulating - 4 fun ;]
może nie do końca ' Photo manipulating - 4 fun ;]' ale co mie tam ;)
-
Niezawodne konto e-mail
tweety daj mu to na walli ;)
-
Review / The Gnomon Workshop - Global Illumination: Exteriors
stare jak świat :P wisi na głównej stronie od 1.5 miecha
-
Modo 201-
nie jest tak dobre jak byśmy oczekiwali :]
-
Character Design Process
Na łamach sersisu CGUnderground pojawił artykuł ('WHERE DOES CHARACTER DESIGN START?') na temat designu postaci i początków pracy [zobacz]
-
Videotutorial modeling: Roof
Na łamach serwisu Evermotion pojawił sie videotutorial na temat tworzenia dachu :] [link]
-
Videotutorial modeling: Louvers
Kolejna cześc videotutorialu na temat modelingu dachu - tym razem 'ventian louvres' :] [zobacz]