hej mam takie pytanie - swieży format miałem i nowego windowsika :] i chciałbym zrobic jakis obraz partycji systemowej co by potem szybko odzyskac gotową partycje z tego obrazu za pomoca jakiegos softu uruchamianego pod dosem czy cos - cos jak norton ghost tylko zeby było jakies demko tego ? znacie jakies takie softy - i drugie pytanie czy jak będe przywracał dajmy na to partycje C to wiem ze pójdzie ona sie grzac tzn dane na niej zgromadzone ale inne partycje takie jak D itd zostaja bez zmian prawda ?
ja dzisiaj coś pokaze tylko niech sformatuje kompa bo mi max sie kraczy :/ aha co do scenki to narazie używam jednego z free stuff także sie nie czepiać bo to tylko do testów co bym zarys całości miał ;). Mam nadzieje żę jak już przejde przez instalacje to zobacze tutaj jakieś wasze updaty - Ra zapodaj coś bo reszty sie nie doprosimy chyba ;) (poza MaGuu :))
vfxblog
Blogging the world of visual effects in films
Vfxblog to ciakawe miejsce gdzie pojawiają się artykuły dotyczące efektów specjalnych wykorzystanych w filmach.
Zoic's Loni Peristere on 'Serenity'
Dave McKean on 'MirrorMask'
Luma Pictures vfx artist Justin Johnson
Kory Juul on 'Sunaba (The Sandbox)'
Digital Domain's Joel Hynek on 'Stealth'
Kent Houston on 'The Brothers Grimm'
Meteor's Paul Nightingale on 'Fantastic Four'
Dennis Berardi on 'Four Brothers'
Deak Ferrand on 'The Skeleton Key'
Halon Entertainment's Bradley Alexander
Matte painter Richard Mahon
Robert Kurtzman on 'The Devil's Rejects'
Asylum's Sean Faden on 'The Amityville Horror'
Dave Spafford talks 'House of D' animation
The Orphanage's Kevin Baillie on 'Shark Boy and Lava Girl'
Spectral Motion's Mike Elizalde on 'Fantastic Four'
Jeff Wolverton on 'Fantastic Four'
Rising Sun Pictures' Tim Crosbie on 'Batman Begins'
Double Negative's Paul Franklin on 'Batman Begins'
convert to editable poly - a potem export jako 3ds albo możesz używać innych formatów. Było już o tym na forum.
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=14245&highlight=export
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5478&highlight=export
w difuse mam texture a w opacity mapke alpha - reszta bez zmian - zadnych reflectów .
Envi czerwony do textu - jak nawale tych plane'ów to mi tak sie kaszani - na jednym normalnie działa.
Takie pytanie - robie sobie doniczke z roślinkami, nawaliłem planów z vraymtl + opacity map i jest git tylko jak zaczne mnożyć pare warstw i wale render to przestają mi 'prześwitywać'(opacity map jest cały czas) a tą reszte daje białą - to pewno wina jakichs ustawien 3dsmax ale pewnosci nie mam :/