Skocz do zawartości

Mkaszpir

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mkaszpir

  1. Dla mnie gra super, CDR gratuluję roboty. Trawę na "ostrzejsze" tekstury ustawię sobie z pclaba i będę w pełni zadowolony :)
  2. http://m.natemat.pl/3a0cbdef51b83baef83eb504eaa9da2c,640,0,0,0.jpg
  3. Cudo, pewnie zapłaciliscie jak za zboże :D
  4. Znając życie pewnie ok 16 :)
  5. Imperator - znam te linki ale nie za bardzo interesuje mnie porównanie wersji ps4 z PC i czytanie obcięciu jakości. Interesuje mnie PC i wersja ultra, czy ona dociąga do pierwszych gameplayów czy też nie (gameplay Rocka z youtuba jednak sporo traci na kompresji). Ciekaw też jestem opinii osób pracujących przy W3 sam zdaję sobie sprawę że często trudne jest utrzymanie pierwotnych założeń z różnych względów :)
  6. Dzięki to czekam na premierę filmu, gra już zamówiona odkąd była taka możliwość (jedynie urlopu nie mam :/). Mam pytanie z innej beczki, bo widzę że niektórzy podnoszą lament, bardzo dużo musiało pójść grafiki do kosza w porównaniu z pierwszymi gameplay`ami? Dla mnie osobiście gra wygląda super (ps4 po filmach z yt) ale chętnie widziałbym na PC to co w pierwszych zwiastunach z rozgrywki :) Będzie blisko czy daleko do nich?
  7. Digic czy Platige? :D
  8. @Reanimator Rozumiem :)
  9. a Platigecośjeszczewypuściz Wiedźmina waszego? Czy już tylko skupiają się na swoim?
  10. Trzeba przyznać, że węgrzy radzą sobie rewelacyjnie :)
  11. Mkaszpir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Współczuję klienta i gratuluję dojścia do finału :)
  12. Wciąż mam wrażenie, że się tam po prostu wkleił w aftereffects :D
  13. Mkaszpir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetne projekty postaci i klucz wizualny całości bardzo mi się podoba :)
  14. Widzę że CDPred zaczyna nową świecką tradycję wśród wydawców: im bliżej premiery tym tytuł wygląda lepiej :) Do tej pory inni robili odwrotnie :D Na chwilę obecną nie widzę konkurencji dla Wieśka. Świetna robota bez zastrzeżeń (może do polskiego lektora)
  15. Mkaszpir odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    przymiarka do kompozycji, na kogo detektyw poluje? ;)
  16. Mkaszpir dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 2D: Future Detective
    Czołem, zaczynam - może uda się coś narysować choć z czasem krucho. Nawiązuję w oczywisty sposób do łowcy androidów. Cała scena pochodzi z filmu jednak ... z czasem pojawią się tam nowe elementy ;) Trzymajcie kciuki co bym czas znalazł by to skończyć.
  17. Mkaszpir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super robota mam tylko jedno ale: roboto w tekstach ciągłych (artykuły) na chrome niestety "zjada" poziome kreski w H, e, F czytanie staje się przez to trochę męczące, jeśli będzie taka potrzeba podeślę screeny :) Poza tym super :)
  18. Mkaszpir odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IT Monkey
  19. Mkaszpir odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szykuje się ambitna opowieść o poławiaczu krabów.
  20. Mkaszpir odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    projekt postaci od pierwszych konceptów do finalnej wersji
  21. Mkaszpir odpowiedział rus3k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    świetne, już miałem się pytać w czym ale widzę dopiski o krzyżówce ae i flasha. Ile "roboczogodzin" zajął ten klip?
  22. Mkaszpir odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnie jak już będę mógł pokaze jak przekułem na wektor :)
  23. Mkaszpir odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś co teraz dłubię
  24. robota jak zwykle świetna i daleka od "polskiej szkoły filmowej" (sarkazm). Ale by wpisać się w polski nurt biadolenia, pieniactwa, narzekactwa ect., ect. napiszę tylko, że konie grają jakoś tak bez przekonania no i chyba mieszańce to są ;)
  25. Mkaszpir odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo pro :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności