Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

shi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shi

  1. Wybacz Adek ale opis taki zostanie. Jest krótki ale wcale nie jest taki na prędce robiony :)) Generalnie uważam że praca powinna się tłumaczyć sama, a pisanie co ona przedstawia to już w ogóle dziwne. :) zaryzykuje i zostawię minimala. mniejsza wersja:
  2. z przyjemnością informuje ze dobrnąłem do końca, choć nie było łatwo... I to proszę na pól godziny przed końcem nawet: obrazek w pierwszym poście
  3. dam rade... opis tez bedzie
  4. imo musisz popracować nad światłem jeszcze bo wszystko się zlewa w oczach. Naprawdę świetne modele gdzieś tutaj giną. ja zwiększyłbym kontrast miedzy światłem i cieniem oraz zmniejszył saturacje w świetle.
  5. dobra... pora ratować się przed spadkiem an 2 strunę. UP UP http://www.mylab.pwii.pl/michal/ssat22.jpg
  6. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    haha fakty convertowałem do mesha a potem znowu do poly i po problemie:)) - bywa ze nie można wpaść na najprostsze rozwianie :)) Bardzo Ci dziękuje pecet za pomoc.
  7. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    no to mam jeszcze jedna ciekawostkę. Widział kto coś takiego kiedyś ??
  8. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    Problem polega na tym ze mam ten problem w kilku miejscach i nie tak łatwo się go pozbyć bo nowe poligony w tym miejscu tez złe działają... Nie rozumiem za bardzo co się dzieje więc jest mi też trudno wytłumaczyć. Pamiętam że takie problemy mi się przytrafiały już wcześniej t(ez na starszych maxach niz 2008) więc pewnie beda sie powtarzały w przyszłosci. Co prawda już sie pogodziłem z myślą ze trzeba będzie to od nowa zrobić ale pytam bo może ktos mial podobny problem i juz wie dobrze o co chodzi. Oto STL check Wszystkie errory to open edge
  9. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    powiedziałbym ze jestem pewien ze są zweldowane wszystkie vertexy na pewno ale już niczego nie jestem pewien. Jak zaznaczam ramką obszar w statystykach pisze ze jest wszędzie po jednym... Wrzucam jeszcze jeden screen któy moze rozjasni sytucje.. tym razem ms classic method
  10. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    help help help to sie chyba dzieje kiedy klonuje jakieś polygony cos z j odwracaniem vertexow chyba . nie wiem....
  11. shi odpowiedział shi → na temat → Modeling
    no dobra już jest obrazek. Proszę o szybka pomoc.
  12. shi dodał temat → w Modeling
    Bardzo proszę po wytłumaczenie co się dzieje a przede wszystkim jak to poprawić zęby nie robić od nowa. bede bardzo wdzieczny:)) Chodzi o to dziwne smothowanie >> nie ma tam nigdzie podwójnych vertexów
  13. aaa superancko ze przeszedłem... no to jade dalej
  14. Zamieszczam obecny etap. Wiem ze jeszcze temu trochę brakuje do końca, ale gdyby przyznano mi nominacje sądzę że nie powinienem mieć problemów żeby się wyrobić przed ostatecznym terminem. pozdrawiam. shi
  15. a więc przedstawiam kilka kolejnych etapów: 1- wziąłem sie za bitwe spontanicznie i z rozpędu bez szkiców do modelowania. 2 wiedziałem ze nie zostało wiele czasu,wiec ustaliłem od początku jak będzie wyglądać ujecie żeby nie robić nic niepotrzebnie. 3 następnie dodaje kolejne szczegóły, >> moja pierwsza praca w zbrushu" 4 teraz zamierzam pracować głównie nad oświetleniem i dopracowac może jeszce ekpresje twarzy (nie mowiąc o txtrurach).
  16. hmm Mi się zdaje ze nie trzeba będzie jakoś bardzo bronic tego choć w tej chwili możne jeszcze za bardzo faktycznie nie daje to odpowiedniego efektu. Ale kto powiedział ze tv można nazywać tylko pudełko naprzeciw fotela? Gościu ściąga tv z głowy i o nic więcej tutaj nie chodzi. (Ideologie odkryję na końcu:)) Straszna jest to na co patrzy i co myśli.
  17. Witam Dziękuje za wskazówki mpta. Zamieszczam update :/ jak zwykle wszystko na ostania chwile robie no nic dzisiaj kończę modelować (głównie „gogloteliwzior” )jutro tektury, po jutrze trzymam kciuki. Od razu mowie ze tło jest prowizoryczne wezmę bardziej się za nie jeśli przejdę eliminacje. Podpowiedzcie coś jeśli łaska. http://www.mylab.pwii.pl/michal/ssat13.jpg
  18. shi odpowiedział themindfields → na temat → Work in progress (WIP)
    Buduj jakieś ciekawsze kontrasty pomiędzy światłem i cieniem. Światło nie musi być koniecznie takie jak ci się wydaje ze być powinno. Lepiej nawet gdy światło jest nie do końca naturalne niż gdy jest nudne.
  19. shi odpowiedział themindfields → na temat → Work in progress (WIP)
    Buduj jakieś ciekawsze kontrasty pomiędzy światłem i cieniem. Światło nie musi być koniecznie takie jak ci się wydaje ze być powinno. Lepiej nawet gdy światło jest nie do końca naturalne niż gdy jest nudne.
  20. Brawo, naprawdę fajny pomysł na zrealizowanie tematu. jeśli chodzi o uwagi to powiem ci ze wygląda mi to bardziej na mrowienie w w żołądku niż w kroczu a w takim układzie koncepcja z łóżkiem traci sens. Pomyśl co z tym fantem. życzę powodzenia
  21. Komentarz: Fak! Powinienem był wybrać niebieską pigułkę… Comment: Frak! I should have chosen the blue pill…. ======================================================================== Czołem Nie mam już zbyt wiele czasu ani specjalnego pomysłu ale ponieważ zawsze narzekałem ze nigdy w czasie wakacji nie odbywają się bitwy, w tej musiałem wziąć udział. Ale chodzi też o sławę i nagrody :) Dwa słowa na otwarcie wątku: Przyznam się bez bicia że zamiast myśleć nad oryginalnym pomysłem postanowiłem wyjść z założenia ze pewne tematy są zawsze dobre i poszedłem w klimaty cybernetyczne. Lista inspiracji długa, od znakomitej pracy traitora która zapadła mi w pamięć dawno temu przez dussa po falloutowe pancerze. Praca będzie przedstawiać postać która po awarii jej „telewizora” zmuszona jest odłączyć się od aparatury i spogląda z trwogą przed siebie. Wiem ze nie jest to nie wiadomo co ale ale liczę ze uda mi się osiągnąć dobry klimat, sądzę ze kluczem do sukcesu tej scenki będzie dobrze wyzbrushowany grymas twarzy. Generalnie nie jest jeszcze sprecyzowane o co kaman do końca (np. otoczenie) dlatego, wdzięczny będę za wszelkie pomysły i uwagi. No i dobre. Życzcie mi cierpliwości i żeby mi nie zabrakło czasu. pozdrawiam
  22. no nie sądziłem ze cie kiedyś pochwale, bo generalnie to cie nie lubię ale ta pracką mnie zagiąłeś. świetny klimat. Najlepsza twoja praca jaka widziałem. Sadze ze 3 ujecie najlepsze ale na pierwszym planie więcej światła powinno być (jak w 2)
  23. ha ale mnie zaskoczyłeś, ja na tym kominie piwo piłem, wizualki spoko, projekt taki se >> szkoda mi bonarki to było kultowe miejsce a teraz będzie tam centrum handlowe :((
  24. eee tam nudzą sie chlopaki chyba ze tak menkolą, jak dla mnie to jest to super, kto powiedział ze musi byc detal dopracowny? Moim zdaniem jest wystarczojacy zeby sprzedac fajny pomsyl choc no mozna by posiedziec jeszcze nad tym dla zabawy.
  25. kurcze takie rzeczy to sie nie śniło. żal by bylo nie wykorzystać takiej okazji wiec mam tu takie 2 foteczki :D http://picasaweb.google.pl/stelmachowicz/Mms/photo#5164213505986485330 http://picasaweb.google.pl/stelmachowicz/Mms/photo#5164213570410994786

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.