Skocz do zawartości

teluumen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez teluumen

  1. coz... maly update...Nie wiem czemu, ale niektorych irytuje fakt iz nie ma jeszcze wlosow...
  2. Scream jak po twarzy strzelil... Po pierwsze mozesz znalezc sobie kolezanke (ktora jest zazwyczaj ciezko przekonac) by dala sobie zrobic kilka zdjec polnago, albo przedreptac sie na www.fineart.sk i tam szukac natchnienia... Co prawdy tamte dziewczyny sa tzw. codziennoscia, ale jak poszukasz to i znajdziesz cos ludzkiego i atrakcyjnego... Powodzenia... jak narazie idziemy w strone zaglady i represji ze strony plci pieknej... Powodzienia...
  3. Hmm.. Mowilem ze to bedzie undead :P. Tylko czlowiek z zabitym mozgiem... Czyli chyba bez swiadomosci tego ze kiedys istnial jako cos innego... Pierwej zaczolem od normalnie wygladajacej panienki.. Prosze kierowac jak najwiecej ewentualnych korekt czy zarzalen...
  4. Moze osoby ktore graly w Magic : The Gathering wiedza o co chodzi. Wszystko dzieje sie w swiecie prawie calkiem zrobionym z metalu - Phyrexii. Rodza sie tam ludzie, ale panuje ogolne poczucie iz cialo ludzkie jest \"niekompletne\" i trzeba je wzbogacac a ostatecznie zabic i zmienic w totalna maszyne... Co prawdy Xanchia uciekla z tego miejsca jeszcze bedac w formie ludzkiej. Ja postaram sie przedstawic ja gdyby nie bylo wczesniejszego dla niej ratunku... {Powiedzcie odrazu czy pomysl kwalifikuje sie pod temat bo nie dam sobie reki uciac :P [Edited on 9-4-2003 by Tesaurus]
  5. Pic polega na tym ze mam jedno swiatlo omni... To ma byc sceneria wyspy z oceanem... Wiec jakis wielkich bajerow wymyslac nie trzeba. Jakis tam juz efekt uzyskalem zreszta :P
  6. Wlasnie... Pic poleega na tym by uzyskac wrazenie wody o podobnej jakosci co w SimbitMAX wspoldzialajace z Brazilem. Czyli na bazie Glass badz Chrome. Czekam na propozycje.
  7. Niestety chlopaki... W tym momencie brakuje mi wszystkiego poczawszy od czasu po umiejetnosci i prad w gniazdku. Ta praca pozostanie taka jaka jest. I nic juz nie moge/ nie jestem w stanie zmodyfikowac. Zycze wszystkim naprawde wysokich lokat. I Zycze przychylnosci Jury :D. Powodzenia!
  8. Hmm... Wszystko fajnie, ale szkielet sam w sobie (zdaje mi sie) nie jest glownym obiektem sceny. Mi on wyglada na dodatek czy upiekszacz rzeczywistosci (jeli mozna to tak rozumiec). Tu brakuje tej glownej rzeczy, glownego pomyslu. Nawet jak sie patrzy na tego \"zolnierza\" to jest on w polowie widoczny, jakby sam nie mial byc obiektem przyciagajacym uwage. Moja uwage na pierwszy rzut oka przyciaga ta czarna plamka w postaci karabinu... Powtarzsam, brakuje glownego watku! Moze zrob zblirzenie na czache i dalej reszte kosci... W te zrob jakas bitwe, ale sczatki budynkow/czolgow, byle czego... Ale zrob cos!
  9. Moze sie jeszcze nie spoznilem... Wybaczcie ale przez tydzien mnie nie bylo, a akurat wczesniej max.3d nie dzialal to ost. update wysylam teraz... Qrna... Innsbruck-Wawa w 20 godzin... he he...
  10. mam nadzieje ze nie tylko z dofem ale takze z przyciemniona atmosferka i jakims Fog\'iem... bo jak narazie to bardziej przypomina zamulone dno jakiegos morza czy jeziora. Chociaz roslinnosci za malo. Zrob take przegnite wielkie drzewka z tak zwanymi korzeniami oddechowymi.... Takie cos wyrastajace w powietrze... I zwisajace z nich jakies liany, czy inne paskudztwo. Jeszcze jedno, ten stworek pasowal by bardziej do pustynnego klimatu. O nie ma maskowania, nie mogl by polowac w takich warunkach.
  11. Wiecie ze juz mi sie nie podoba? Zaczne chyba robic wnetrze kabiny... I jak sadze w ogole wyeliminuje przypuszczenie ze tam siedzi czlowiek. A co do slilnikow to srednio jestm zadowolony, a tutorialka mozesz znalesc na www.secondreality.ch .
  12. teluumen odpowiedział Lucas → na temat → Max3D.pl
    Wybacz Lucas, ale to dokladnie wyglada jak wieszak nie jak pilot. ten facet nie ma cielska na ktorym ubranie moglo by sie oprzec. Tak rzecz biorac to tu nic nie ma poza za malym kaskiem. I ogolnym brakiem proporcji. Radzilbym otworzyc jakikolwiek atlas anatomiczny i sie pobawic. Bo to co tu przedstawiasz poprostu jest wieszakiem. Wybacz jesli te slowa cie urazily
  13. Wiecie... hmm... jakos ciezko mi jest sobie uzmyslowic sytuacje w jakiej to sie wszystko wydarzylo. Srodek pustyni... Idzie sobie Koles (ewentualnie talib) i powiedzmy ze dostaje kulke. Pada, kwiczy, skwierczy na sloneczku. A co z tym ktory go postrzelil? Nie wezmie splowki? Nie rzwali kolesiowi glowy? Cos mi tu nie gra. No i ten srodek pustyni. Skad tam ten koles sie znalazl... Pomysl mily... Mi sie widzi tutaj stojaca postac rozrywana przez jakas bombke... Postac na pierwszym planie... moze juz byc sam szkielet (tylko musza kawalki miesiwka odpadac)... I z tylu mily wyboch :) Lubie destrukcje :) Albo sielanke :))
  14. Kazdy by chcial blura... Nawet ja. Tylko nie wiem jak uzyskac dobry efekt majac do dyspozycji Brazil\'a 1.0. Tam jest tylko Image motion blur.. A on jest beznadziejny do tego celu. Ale moze jeszcze pokombinuje.. Jak jeszcze mamy czas do 30 :)
  15. teluumen odpowiedział darrow → na temat → 3ds max
    Wiesz... Tak szczerze mowiac to szlag go wie. jak czytalem w Computer Arts o premierze maxa 5 to wspominali o kolejnych wersjach ale kiedy sie ukarza to nikt nie wie... jak sadze nawet twrocy. Nie ma co czekac, wykorzystuj te co sa a nie czekaj na nowe...
  16. Koniec.. Wiecej nie wysylam. Moze jak ktos mnie ladnie poprosi o renderingi samego pojazdu :P. Koniec, koniec, koniec. Nie ma Blura, nie ma DOF bo musial bym ta bitw skonczyc za miesiac a na to mnie nie stac psychicznie i jak sadze finansowo :). Powodzenia dla innych napalencow ktrzy przysapili do tej bitwy!!! PS. Podziekowania dla Leszka Magury za konsultacje i podowiedzi.
  17. teluumen odpowiedział Yano → na temat → Plugins
    Z tym Reyes\'em dostaje na glowe, bo nigdzie skubanca nie ma. Jesli masz go Andik to milo by bylo gdybys podrzucil :P. [email protected]
  18. Jak widac niekomu tu nie mozna dogodzic :P. Niektorych to motywuje a innych poprostu doprowadza do szewskiej pasji... Moze cos jeszcze wymysle, ale gapie sie na to juz tak dlugo i tak duzo staram sie przewidziec ze dostaje powoli na glowe. Kto np. w roku 2240 budowal struktory ktore podlegaja klimatowi czy terenowi. Tak wiec powinny sie unosic i wykozystywac systemy antygrawitacyjne. Ich wyglad ograniczono do takiego minimum by nie stawialy oporow przy jakich kolwiek silach na nie dzialajacych. Pojazdy tak samo, po jaka cholere ladowac szczegolow a szczwegolow, przeciez wszystkie te pierdoly (wybaczcie) sa na tyle delikatne izarazem wazne ze powinny byc w srodu nie na zewnatrz. Pancerz ma stanowic idealna ochrone, na tyle oplywowa by pociski sie po niej zssuwaly a nie zatrzymywaly na poszczegolnych zalamaniach. Oczywiscie wszystko sobie mozna w ten sposob wytlumaczyc i nie o to w tym chodzi. Kazdy ma swoj poglad na jakas sprawe i trzeba to uszanowac. Rozumiem ze chcecie pomoc, macie swoje wizje na ten temat i bardzo dobrze (czesto to podsowa nowe mysli), za to dziekuje bo mi bardzo pomogliscie. Ale to jasnej nieprzemakalnej nie wszystko musi byc odrazu widoczne :)
  19. A ja mam poprostu pomysla! Bo faktynie, tak wygladajace drzewa moga byc najwyzej 10 lat po zlodowaceniu to moglbym ustwic taka wierzycze z przodu i z tego promienia antygrawitacyjnego wytwarzajacego duzo ciepla moga spod ziemi wyrastac jakies drzewa. Jeszcze pokombinuje. Co do textur to jestem totalna noga w operacjach na texturach, ustawic mape tak by bylo wszystko ladnie to dla mnie horror i tego unikam jak ognia. Jak widac na ma niekozysc.
  20. Gdybym usunal drzewa, scena zatracila by swa skale... W takim przypadku oczekiwalo by sie dreptajacego czlowieczka po tym sniegu na co juz raczej brakuje mi umiejetnosci i przedewszystim czasu. Co do laserow to chcialem uzyskac te jak ty tam mowisz poszczegolne linie by powieszchnia nie byla jednolita, ale to byly minimalne ustawienia dla ktorych jeszcze to wygladalo jak linie.
  21. Drzewa to prowizorka. Jak i reszta...
  22. hhmm... Po pierwsze, dolaczylem skanerki zainspirowany wczesniejsza propozycja. Po drugie wlasnie o to mi chodzi by ten pojazd byl jak wykuty z jednego kawalka blachy, nowoczesny do granic, wrecz idealny. Co do budynkow to faktynie troche jeszcze trzeba zmienic. A co do skali... Hm. Efekty atmosferyczne zabijaja mi kompa i szlag mnie trafia zanim cokolwiek zrobi. Pomysle...
  23. Czuje sie zrownany z ziemia. Szczerze mowic stracilem juz jakakolwiek chec robienia czego przy tym obrazku... Moze zmienie texture tego pojazdu na bardziej krystalicznie idealny jak bylo wczesniej. We\'ll see... Chcialbym nawet ostatnie zaszczytne miejsce posciasc...
  24. teluumen odpowiedział azazel → na temat → 3ds max
    Moium niewaznym zdaniem to nie wyglada tak jakbys chcial to widziec. Tam nie jest zadaniem nauczyc Ciebie Maxa, Ich zadaniem jest nauczyc cie myslec. Pokazac kierunki twojego rozwoju, pokazac mozliwosci jak moze wygladac twoja sztuka. Co do narzedzi bedziesz musial sie ich uczyc sam. Do firm animatorskich zatrudniaja artystow a potem pokazuja im komputer i ucza go uzywac.
  25. teluumen odpowiedział Ragnarok → na temat → 3ds max
    Albo wracamy do kozeni czyli idziemy do podstawowki i uczymy sie o zasadach ironi, albo wymagane jest powtorzenie... Max R5, 3800euro, a uaktualnienie do (oryginalnego) maxa R4, 900 euro. Mam nadzieje ze zrozumiano.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności