-
quadro 1600m - maxtreme dla vista
do tej pory nie ma
-
konwertowanie splina z space warpem
Witaj, znam odpowiedz na to pytanie, gdziezs tutaj na forum wczesniej opisywalem ten problem. Pytanie stare ale chetnie sluze pomoca jak trzeba.
-
Silver Award : Golec
Fajnie to wyglada. Chciec sie przyczepic, to wiaterek zawieje i kaktus zleci. Poza tym wspomniane wczesniej drewno. Duży punkt za material na postac. Super.
-
[architektura wnętrz] bardzo mała łazienka
Takie sobie, w każdym badż razie nic specjalnego.
-
Kupno karty graficznej.
Warto 6800gt? 6 miesiecy pochodzila i sie biedna zepsula - przegrzewala sie(w gigabyte na tej karcie chlodzenie do d.. za ponad 1000pln!), musialem z drugiego kompa wstawic "starego 6600gt" i wiecie co? max chodzi tak samo... a 6800gt na maxtreme chodzila.
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
W ogole metropolie powinny byc ze soba polaczone, chyba ze sa w stanie wojny albo uzywaja teleportow...
-
Praca w 3dmax przy wizualizacjach architektury
Poszukujemy ludzi biegłych w maxie, wymagana podstawowa znajomosc autocada, duzym plusem bedzie umiejetnosc czytania rusunków architektonicznych. Praca w biurze we Wrocławiu. 660 40 30 74
-
POJAZD 3D: Renault 25 84\'
Dobry model. Felgi takie zostawiasz?
-
jak zusić resztę wertexów, zeby "podążałą" za tym, którym ruszam?
Utwórz pole Fdd(Box), w którym zawierać się będzie modyfikowany obiekt. Ustalasz sobie pole jak tam chcesz... Przypnij pole do obiektu [bind to Space Warp] (najpierw zaznaczasz pole i cięgniesz na obiekt) i teraz zaczyna się zabawa... (*XTC): Menu Modyfiers->Selection Modyfiers->Fdd Select Zaznaczasz punkty na Fdd i wybierasz LinkedXForm w zakładce modify. Tam jest Pick Control object - wybierasz obiekt który będzie poruszał zaznaczonymi punktami na Fdd. Może być jakiś helper albo i nie. Jak wygodnie. Zaznaczasz ponownie pole Fdd i robisz jeszcze raz to samo: (*XTC) selekcjonujesz nowe punkty i znowu LinkedXForm. Znasz już Pick Control Object, wybierasz drugi objekt... Jeżeli wszystko jest ok to poruszając obiektami, do których przypnięte są punkty Fdd deformujesz Fdd a co za ty idzie, dokładnie wszystko co znajduje się w objętości tego pola. Przydaje się do animacji. Możesz mieć trochę problemów z selekcjonowaniem punktów na Fdd - max czasami nie skuma za pierwszym razem co robisz, ale można to wyczaić. Tutaj deformuję przewody na koparce - poruszając ramieniem wyginają się tak jak chce, pole Fdd działa na wszystkie vertexy w jego obszarze. Control Objects znajdują się na tym wystającym z ramienie (nie wiem jak to fachowo się nazywa) - tam gdzie pierwsze i ostatnie wierzchołki wyselekcjonowanego spline.
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
Przerabiał ktoś gf2mx440 na quadro na server 2003? System ok ale pokazuje czyste okienko przy wyborze kart (ostatni krok) i dupa zbita... Tak po prostu jest, czy da się to zrobić?
VST
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta