Skocz do zawartości

VST

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VST

  1. Witaj, znam odpowiedz na to pytanie, gdziezs tutaj na forum wczesniej opisywalem ten problem. Pytanie stare ale chetnie sluze pomoca jak trzeba.
  2. Fajnie to wyglada. Chciec sie przyczepic, to wiaterek zawieje i kaktus zleci. Poza tym wspomniane wczesniej drewno. Duży punkt za material na postac. Super.
  3. Takie sobie, w każdym badż razie nic specjalnego.
  4. VST

    Kupno karty graficznej.

    Warto 6800gt? 6 miesiecy pochodzila i sie biedna zepsula - przegrzewala sie(w gigabyte na tej karcie chlodzenie do d.. za ponad 1000pln!), musialem z drugiego kompa wstawic "starego 6600gt" i wiecie co? max chodzi tak samo... a 6800gt na maxtreme chodzila.
  5. W ogole metropolie powinny byc ze soba polaczone, chyba ze sa w stanie wojny albo uzywaja teleportow...
  6. Poszukujemy ludzi biegłych w maxie, wymagana podstawowa znajomosc autocada, duzym plusem bedzie umiejetnosc czytania rusunków architektonicznych. Praca w biurze we Wrocławiu. 660 40 30 74
  7. Dobry model. Felgi takie zostawiasz?
  8. Utwórz pole Fdd(Box), w którym zawierać się będzie modyfikowany obiekt. Ustalasz sobie pole jak tam chcesz... Przypnij pole do obiektu [bind to Space Warp] (najpierw zaznaczasz pole i cięgniesz na obiekt) i teraz zaczyna się zabawa... (*XTC): Menu Modyfiers->Selection Modyfiers->Fdd Select Zaznaczasz punkty na Fdd i wybierasz LinkedXForm w zakładce modify. Tam jest Pick Control object - wybierasz obiekt który będzie poruszał zaznaczonymi punktami na Fdd. Może być jakiś helper albo i nie. Jak wygodnie. Zaznaczasz ponownie pole Fdd i robisz jeszcze raz to samo: (*XTC) selekcjonujesz nowe punkty i znowu LinkedXForm. Znasz już Pick Control Object, wybierasz drugi objekt... Jeżeli wszystko jest ok to poruszając obiektami, do których przypnięte są punkty Fdd deformujesz Fdd a co za ty idzie, dokładnie wszystko co znajduje się w objętości tego pola. Przydaje się do animacji. Możesz mieć trochę problemów z selekcjonowaniem punktów na Fdd - max czasami nie skuma za pierwszym razem co robisz, ale można to wyczaić. Tutaj deformuję przewody na koparce - poruszając ramieniem wyginają się tak jak chce, pole Fdd działa na wszystkie vertexy w jego obszarze. Control Objects znajdują się na tym wystającym z ramienie (nie wiem jak to fachowo się nazywa) - tam gdzie pierwsze i ostatnie wierzchołki wyselekcjonowanego spline.
  9. Przerabiał ktoś gf2mx440 na quadro na server 2003? System ok ale pokazuje czyste okienko przy wyborze kart (ostatni krok) i dupa zbita... Tak po prostu jest, czy da się to zrobić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności