Skocz do zawartości

Martin Day

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Martin Day

  1. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Maya
    A moze cos co da sie latwo sciagnac ? Oczywiscie te DVD pewnie sa swoetne ale - cena mowi sama za siebie ;) Pozdrawiam Marcin
  2. Witam, Mam nadzieje, ze nie zabijecie mnie za to pytanie. Wiem wiem... Widzialem przyklejany watek na temat tutoriali ale jest tego tyle ze nie sposob to ogarnac. Tymbardziej, ze w Mayi wszystko jest "do gory nogami" wzgledem Maxa. Duza czesc tych tutoriali nosi nie zrozumiale jeszcze dla mnie tytulu. Tak sie skalada, ze mam dobra oferte pracy, ale firma pracuje na Mayi Mentalu i musze sie mozliwie najszybciej przestawic. Czy mozecie polecic jakis konkretny tutorial ktory pomoze mi ogarnac zasade dzialania, interface, i ogolne podstawy ? A gdy juz sie z tym oswoje bede szukal tutkow do konkretnych zagadnien. Acha... nie wiem czy to wazne ale zajmujesie architektura i wnetrzami wiec zagadnienia typu character modeling itp. mniej mnie interesuja. Raczej prosta geometria, materialy, mapowanie i swiatlo jeszcze P.S. Czy Maya pasiada takie bajerki "konstrukcyjne" jak Rhino tzn. np. postawienie linii prostopadlej do innej lub wykreslenie okregu stycznego do dwoch/trzech linii albo narysowanie linii z pkt. A do pkt. B ale wychodzacego z A a nie dochodzacego do B czyli ogolnie blokowanie wektorow itp. itd. ...wiecie o co mi biega ? Z gory wielkie dzieki Pozdrawiam Marcin
  3. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Poszukuje pilnie modelu dwuplatowaca. Moze ktos kiedys bawil sie w cos takiego i moglby udostepnic jako free stuff. Moze ktos natknal sie na cos podobnego w sieci. Bede bradzo wdzieczny za wskazanie namiarow. Model nie musi byc super jakosci. Choc im lepszy bedzie tym blizej pierwszego plany bede mogl go umiescic. Z gory dziekuje i pozdrawiam wszystkich.
  4. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wrzuce pod koniec tygodnia bo mam to w robocie a akurat mam ulop :D Pozdrawiam
  5. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Z tego co zauwazylem to V-Ray ma duze problemy z miejscami slabo oswietlonymi. Powstaja tam bardzo mocno widoczne plamy. Probowalem na roznych algorytmach (nie wiem czy wszystkie kombinacje wyprobowalem) i nic to nie zmienia. Podkrecalem jakosc na maxa i jedyna zmiana to ze palmy sa mniejsze ale i tak bardzo wyrazne. Zwiekszajac natezenie swiatla plamy staja sie co raz mniej widoczne. Problem rozwiazalem nieco zwiekszajac wlasnie moc swiatla i zmniejszajac receive GI dla wszystkich obiektow, ale ostateczny efekt nie jest dokladnie taki jak bym chcial. Poza tym wprowadza to pewne zamieszanie w scenie. Czy ktos z was wie jak rozwiazac problem slabego oswietlenia ? Z gory dzieki i pozdrawiam
  6. Witam, Poszukuje osoby potrafiacej sprawnie i dokladnie modelowac obiekty architektoniczne, wnetrza, meble itp. Wymagana znajomosc MAX'a (VRay mile widziany), ew. Rhino, bardzo dobra umiejetnosc czytania planow architektonicznych (czasem bardzo zlozonych). Mile widziani freelancerzy z wyksztlaceniem architektonicznym lub wiekszym doswiadczeniem przy modelowaniu architektury. Praca zdalna na zlecenie. Prosze o przesylanie probek umiejetnosci (najlepiej fragmentow sceny) na adres: [email protected] gg: 4539760 tel: 503042235 Pozdrawiam Marcin Dzieniszewski
  7. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ciezko, bo to bedzie animacja i sporo pokreconych neonow. Pozdrawiam
  8. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Czy ktos sie orientuje czy sa (najlepiej na terenie wawy) firmy oferujace uslugi skanowania 3D ? Obiekty beda mialy prawdopodobnie ok 50 cm wielkosci. Czy cena takiej uslugi jest w zasiegu przecietnego czlowieka ? Pozdrawiam
  9. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Czy jest moliwe NIE zapisywanie swiatla z neonu (rurka z Light Material) w Irradiance map. Zwykle swiatla maja taka mozliwosc. Licze na > primary bounce - Irradiance map, secondary - Photon map. Zeby swiatlo od neonu bylo "rowne" trzeba mocno podkrecic probkowanie. Generalnie rendery na gorszych ustawieniach sa zadowalajace z wyjatkiem neonu. Jesli mozna by to jakos rozdzielic moglbym calsc zrobic na mniejszych parametrach a neon liczyc "oddzielnie". Tylko czy tak sie da ??? Pozdrawiam
  10. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No dobra. Czaje o co chodzi. W takim razie jezeli przelicze scene np. z dwoch przeciwleglych rogow tak by w sumie cala byla widoczna z kamery to potem moge juz leeeeciec na luzaku ;-) O ile nie beda wychodzic te "smieci" o ktorych mowiliscie. W kazdym razie dzieki za pomoc. Pozdrawiam
  11. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czyli sie da :> ???
  12. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ok, rozumiem. Ale dla pewnosci jeszcze raz. Robie animacje pomieszczenia (tylko ruchoma kamera) i chodzi mi o to by przeliczyc swiatlo RAZ - czyli np. pierwsza klatka idzie 5 godzin - zapisuje ustawienia - i nastepne klatki ida np. 5 minut. Da rade ??? Pozdrawiam
  13. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czyli po przestawieniu kamery chocby o 5cm od nowa Polska Ludowa ???
  14. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Czy w V-Ray'u mozliwe jest zapisanie raz przeliczonego dla danej sceny oswietlenia tak by kolejne rendery w ramach tej sceny (po przestawieniu kamery) szly szybciej niz pierwszy ? Chodzi mi o dzialanie na zasdzie solucji (jak w Lightscapie). Tzn. wszystko liczy sie raz i przy kolejnych klatkach (np. w animacji) nie ma potrzeby liczenia wszystkiego od nowa. Pozdrawiam
  15. Martin Day odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Witam, Ja sie troszke poczepiam zeby nie bylo za miodowo :p Rama prawego okna jest ciemniejsza od lewej (chyba nie bylo to zamierzone) Bardzo razi mnie to lustro. Stoi tam ni z gruch ni z piertuchy. Nad umywalka jest okno a w lustrze nie wygodnie sie przegladac. Jak ktos sie goli albo wyciska sobie pryszcze to lepiej mniec lustro nad umywalka. W sumie nie znam sie szczegolnie na projektowaniu ale to chyba standard. Moze lepiej bylo by zamienic wanne i umywalke miejscami i dac lustro na scianie na prawo od okna. Nawet kompozycyjnie bylo by to lepiej wywazone. Ale to znowu powoduje inne bezsensy. Poza tym projekt juz lezy w szufladzie i pewnie nie chce Cie sie do niego wracac ;) Poza tym technicznie i ogolnie jakosciowo swietne. Moze troszke pierdolek by sie przydalo. Podziwiam i pozdrawiam
  16. O ile karty sa (imho) po prostu fajne to boss jest PRZEPIEKNY !!! Milo popatrzec na prace utalentowanych ludzi. Rewelacja Pozdrawiam
  17. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, W jaki sposob mozna stworzyc "przechadzke" po projekcie. Wiem, ze jest to mozliwe miedzy innymi dzieki VRML'owi. Ladnych pare lat temu robilem jako prace dyplomowa virtualny spacer po swojej szkole. Nie wiem czy z racji XXI w. cos sie w tej kwestii zmienilo ale VRML dawal bardzo mierne efekty. Moze sa jakies pluginy do MAX'a ktore eksportuja cos takiego. Zalezy mi oczywiscie, zeby mialo to przyzwoita jakosc. Z gory dziekuje za pomoc Pozdrawiam
  18. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Przepraszam jesli temat juz byl. Potrzebuje szybkiej odpowiedzi i nie mam czasu na przekopanie archiwum. Chodzi mi o taka rzecz: W max'ie jest "Panprama Exporter" czy mozna w jakis sposob uzyc tego na stronie www? Tzn. chodzi o to zeby mozna bylo na stronie ogladac jakies wnetrze "krecoac glowa dookola". Jesli nie tym to moze znacie inny sposob ? Bede bardzo wdzieczny za szybka pomoc. Pozdrawiam
  19. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ..."Moi drodzy po co klotnie, po co wasze swary glupie"... Jak powiedzialem, nie jest to nic nadzwyczajnego. Widywalem lepsze renderingi. Zamiescilem te pracke dla tego, ze pod pewnymi wzgledami mi sie podoba i chcialem sie nia z wami podzielic. Wiadomo, ze kazdy ma inny gust i na co innego bedzie zwracal uwage. Jesli sie komus nie podoba, ma do tego swiete prawo, nawet jesli sam robi gorsze (nie pije tu do niczego konkretnego) Co do projektu i sensu jego wizualizacji. Zdazalo mi sie robic bardziej bezsensowne niz ten gabinet. Architekt zazwyczaj nie zamawia wizualizacji dla siebie, bo zwykle ma bardzo dobra wyobraznie, tylko dla inwestora a ci bywaja bardzo rozni. Czasami, mimo ze nie ma kompletnie co wizualizowac i do prezentacji w zupelnosci wystarczaja zdjecia, inwestor MUSI miec wizualizacje i to KOMPUTEROWA bo teraz to modne. XXI wiek w koncu. MareG: Okna z pewnoscia w praktyce beda czyms zaslaniane. Zwyczajnie nie bylo czasu na zadbanie o wszystkie szczegoly poniewaz termin byl zabojczy. Zlecenie obejmowalo 6 biur z czego i tak podjalem sie tylko 3 bo bym sie nie wyrobil. Pozdrawiam P.S. Moze jestem w bledzie (jesli tak niech ktos mnie poprawi) Wydaje mi sie, ze jest to serwis o CG i ew. dzial "architektura" odnosi sie (m.in.) do prac GRAFICZNYCH zwiazanych z architektura a nie do projektow. Dlatego zamieszczam wizualizacje w tym wlasnie dziale a nie w "finished works". Jeszcze raz pozdrawiam
  20. Martin Day odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jesli tego nie zrobiles, powylaczaj tez rzucanie cieni przez takie przedmioty jak: kartki na biurku, klawiatyra, moze i nawet nie ktore wieksze. Wtedy moze Ci sie uda przliczyc wszystko na mniejszym meshingu bo male przedmioty nie beda generowaly artefaktow
  21. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    rzuq: Duzo juz tu nie wskuram ale idac za twoja opinia wiekszylem troche kontrast za oknem. peter: Wiesz jak to jest z dyrektorami za free ;) Czesto nie pasuje ale trzeba cos wstawic proforma. Pozdrawiam
  22. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Glowa dalem tylko do slonca, a dyrektor jest oswietlony tylko swiatlem rozproszonym Pozdrawiam
  23. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Rozjasnilem nieco Pana dyrektora. A smugi... smugi jak smugi ;) tak dla bajeru. Moim zamierzeniem nie byl jako taki fotorealizm.
  24. Martin Day odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jak drobne. Krzesła tez? Ile face'ow ma cala scena ?
  25. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, Przedstawiam waszym szanownym oczom wizualizacje gabinetu dyrektorskiego w czesci biurowej centrum handlowego Warszawa - Wilenska. Autor projektu: Piotr Schneieder Nie jest to moze rewelacja ale (imho) udalo mi sie uzyskac mily plastyczny klimacik. Czekam na wasze opinie. Nie zalujcie sobie. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności