Zawartość dodana przez bartolomeo
-
Klient zmusza robić badziewie...
Takie życie... :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
reklama Canal+ dla mnie mistrzostwo
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
[głowa w ścianę] trzeba urlop przekładać.
-
Secret Agent - CGS Challenge!
Gratulacje Lisu! mistrozstwo!
-
Reel 2009
bardzo fajne rzeczy :)
-
Michał Dziekan zdobywa nagrodę Grand Prix na 18. Yach Festiwalu
gratulacje!
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja ostatnio w ARMA2. bardzo fajna gra. Symulator pola walki. Totalna odmiana po MW. Dużo biegania po duuuuużym terenie. Gadanie z cywilami, zbieranie informacji operacyjnych... Jak przychodzi do walki, to słychać kilka strzałów i leżysz :) Ale można czołgiem pojeździć, polatać helikopterem. No i wątekl fabularny w tym jest :) Bardzo polecam :)
-
2012 - zagłada Los Angeles - fragment filmu!
dobrze jest jednak pracowac w VFXach, bo mozesz znajomym mówić, ze byłeś na 2012. No bo trzeba być na bieżąco z trendami w branży, że trzeba ogladać take produkcje, zeby kształcić się, że się oglądało mejking offyy... No bo kto normalny niezajmujący się efektami specjalnymi może jarać sie takim szitem ?!! ;) jak dla mnie tylko zboczeni 3d. ;)
-
Fcheck - odtwarzanie animacji
spoczko :) już użyłem benego skryptu :)
-
“Cassandra”- nowy projekt
jeszcze jest remake pana kleksa w de3 w preprodukcji.
-
25 XII 2009 - AVATAR - Nadeszła Rewolucja
a to nie jest poprostu błąd premultiplikacji... (łojej... trudne słowo jak na mojego dzisiejszego kaca...). Niech się odezwie jakiś bardziej ogarnięty i mniej pijany kompozytor w tym temacie. Bo mi to wygląda na fakap z premultiplikacją na czerni.
-
UV proporcjonalne
jak dyrektorzy niewładni to i piszą do adminów... :P:P
-
UV proporcjonalne
2 godziny snu. więc nie wszystko czaję jak trzeba ... PARÓWO! :D
-
UV proporcjonalne
na highendzie był kiedyś taki skrypt. Teraz hignend nazywa się Creative Crash... albo jakoś tak. ale skrypty te same są :)
-
Fcheck - odtwarzanie animacji
a nie myślałeś, żeby dobrać się do komendy pleyblasta? jak ustawisz w pleyblascie klatki, to automatycznie uruchamia fcheka i odtwarza animację.
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
no ładnie ładnie :) najwięcej punktów na dewelopment scenariusza :) gratulacje!
-
animacja 3d : Turtle theory
najpierw chciałem wylączyć bo muza jest koszmarna. kompletnie nie mój klimat. Za duza sieka. Ale przemogłem się i obejrzałem... Tak jak wyżej. plus za surrealistyczny klimat. praca kamery chaotyczna...
-
Animacja3d : One Hard Night (obrazkowo ciezki watek)
nice! poka siatke! ;)
-
Animacja3d : One Hard Night (obrazkowo ciezki watek)
wygląda to conajmniej kozacko :) szkoda, że zaniechaliście projektu. Napewno nie ma szans na ukończenie? kurcze... zapowiada się bardzo ciekawie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
srrrrrroooogo :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
ciekawe ile tego cukru w cukrze jest...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja w końcu nadrobiłem IronMan - baaardzo żałuję, że nie widziałem tego w kinie. Faktycznie szejdery ironmana miazga. Pięknie to poświecili :) No i Watchman - tego to dopiero żałuję, ze do kina nie poszedłem. Świetny film.
-
BWIN product journey - animacja ze studia crazy sardine
Ludzie są wymienieni na stronie. Ja modelowałem parę budynków z tła i budynek "ruletki". Softy... 3d to głównie Max, ale też Maya, Modo... Ogólnie kto w czy pracuje na co dzień. Finalna kompozycja była składana w Post Panic, z tego co wiem to na Macach i AE.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://www.crazysardine.pl/nl/bwin/ podpiąłem to już animacjach, ale w sumie ciekawostka CG z Polski :)
-
BWIN product journey - animacja ze studia crazy sardine
Zobacz film na http://www.crazysardine.pl/nl/bwin/ Projekt wyzwanie. Zrodzony w kreatywnym umyśle reżysera Mishy Rozema i stworzony we współpracy i ogromnym zaangażowaniu zespołu Crazy Sardine, prowadzonego przez Adama Torczynskiego, podczas bardzo intensywnego półtora miesiąca. Złożoność i ilość obiektów oraz nieprzerwany ruch kamery zmusił do stworzenia zupełnie nowego procesu produkcji. Ogromnym osiągnięciem było wypracowanie zaawansowanego poziomu technicznego i wizualnego, który pozwolił nam dostarczyć bardzo atrakcyjny film w krótkim czasie.