Zawartość dodana przez Crash
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Mała prośba do Pana Scorpiego: przestań postować w mojim threadzie, bo Twoje wypowiedzi rażą infantylizmem, brakiem składni, a co gorsza skrajną głupotą. Nie obchodzi mnie, czy te komentarze byłyby pozytywne, negatywne czy jakiekolwiek inne. Poprostu przestań tu pisać, jesli chodzi o warsztat jesteś zapewne zdecydowanie ode mnie lepszy, winszuje, lecz poza lekcją warsztatu 3d przydałaby Ci się lekcja kultury. Dziękuje, dowidzenia.
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
i poczatek teksturowania....
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Witam Panów i Panie, wracamy do roboty :). Hmmm Adrian przedluzysz o tydzien? czy termin stoi?? Anywayz... update....
-
Ogień wojny: SPEED KING
Cool, tylko mi strasznie nowym James\'em Bond\'em zajezdza, ktory byl filmem sredniej klasy :). Tak trzymaj. Greetz
-
plomyk walki ;) jakis czolg
hihi, hmmmm to jest kwadrat i pol sfery :) Slowa otuchy??? ladny screenshot z viewport\'u :D, tylko chyba troche marnie skompresowany bvo cos mi sie dlugo wczytywal. Ale nie martw sie, moj 1 model byl chyba gorszy, bo robilem jakis samolocik z samych figur prymitywnych :). Greetz
-
Ogien wojny: Lost for Words
Kto to jest Begiński? :P
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
lol, ja jestem poczatkujacy a nie profesjonalista :). poly modeling i SDS - tak zrobilem silniki w 5 minut :D
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
fajny pomysl ale zostaje przy mojim designie :D, nie wiem ale jakos nie widze tam takich silnikow, troche za bardzo hmmm skomplikowane, na silniki chcialem cos prostszego, zeby oko moglo odpoczac, ale i tak dzieki za trud, Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
pefnie zostane przy swojim, ale dobry pomysl nigdy nie jest zly i zawsze moze mi sie odmienic :)
-
Ogien wojny: Lost for Words
uhum, hmmmm to sprobuj ze wspolczynnikiem zwielokrotniania swiatla na 0,3 - 0,5 i wez skylighta ustaw na ciemny gleboki niebieski, moze pomoze :) Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
dawaj, obaczymy moze uzyje :)
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
update... zaczalem zabawe z silnikamim jak myslicie dolozyc ich jeszcze ??? czy moze boki zapelnic detalami, albo zostawic jak jest??? wszelka pomoc mile widziana :) Greetz
-
Ogien wojny: Lost for Words
hehee to z twoja palcówką też dobrze nie wyszlo :), jezeli uzywasz brazila, to nie rozumiem, po co ci ta gorna latarka, skoro mozesz sprobowac same spoty, ale z tego co zrozumialem to wylaczasz w nich GI, czemu?
-
Ogien wojny: Lost for Words
Scorpi a po co wylaczyles GI w tych swiatlach? nic dziwnego ze zle wygladam chociaz jak grafik zna swoje rzemioslo to i bez GI odwali kawal dobrego oswietlenia :). Ty sie nie len i nie zniechecaj bo moze byc fajnie :D. Greetz
-
Ogien wojny: Lost for Words
Scorpi nie straci, a nawet zyska, spluchaj sprobuj postawic tam gdzies z tylu jakis duzy reflektor najlepiej od lewej strony kamery ale z tyle, tak ze go nie bedzie widac, jakis spot, a jak bedzie zle wygladalo to wez omni lekkie, pozatem wyostrz swiatlo z latarek. A co do rybek to raczej odpada, na tej glebokosci?! Conajwyzej jakies rybki samoswiecace. Greetz :)
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
dzieki Ramze :) bedzie 2 fotel, tylko jeszcze nie wiem gdzie :), 2 bedzie dla mechanik/obsluga karabinu plazmowego :) wiecej ekranow i przyciskow juz raczej nie bedzie bo wszyskit kontrolk beda albo na siedzeniu albo w kasku. Bardziej rozlegle renderki masz na poprzednich stronach. Sprzet mam przecietny a renderuje sie srednio jakies 40 min w 1024x768. jeszcze raz dzieki za pomoc. Greetz
-
Ogien wojny: Lost for Words
slodzi tak ze sie zrz....c mozna [tez prapraszam za wyrazenie] Greetz
-
Ogien wojny: Lost for Words
lepiej, teraz jeszcze wywal ta latarke co swieci u gory i bedzie najs :)
-
Ogien wojny: Lost for Words
nie rozprasza się = ostre cienie :o
-
Ogien wojny: Lost for Words
no dobra, przesadzilem z tym kosmosem :D
-
Ogien wojny: Lost for Words
małe pytanie, zakladam ze rzeczywiscie woda rozjasnila sie w takim stopniu [co jest niemozliwe nota bene] w takim razie u gory chyba jest jakas zajebista latarka albo akcja rozgrywa sie na glebokosci 5 metrow, a wlasciwie to tez malo prawdopodobne, trzeba bylo by zalozyc ze wogole nie ma tam tej wody, a cala scena rozgrywa sie chyba w kosmosie na jakims asteridzie bo tylko tam osiagniesz tak piekny, ostry i nieskazitelny cien jaki widziamy na podlozu, a dkladniej mowiac, rzuca go jedna z tych latarek po lewej. Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Sluchaj ja naprawde nie rozumiem czy ty probujesz sie odgryzc tymi infantylizmami za to ze wypowiedzialem sie na temat twojej pracy? Bo ja tu mam ze znajomymi ubaw po pachy. Hmmm wydaje mi sie ze to ty apelowales zeby przedstawiac konkretne komentarze, ktore moga pomoc w udoskonaleniu modelu. Naprawde cie nie rozumiem. Acha i jeszcze jedno na przyszlosc - jak ktos chce ci pomoc to raczej sie go za to z blotem nie miesza, bo mozna zle skonczyc :). Greetz.
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
:o no comments....
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
update... skonczylem detale w tym miejscu i jak bede mial chwile czasu to pewnie wezme sie za silniki tylnie. Jesli chodzi o wlaz ratunkowy to z niego zrezygnowalem, bo nie chcialem juz mieszac w detalach pod spodem, zamiast wlazu bedzie mechanizm katapultacyjny przy siedzeniu. Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
a odnosnie tej niemoznosci dodawania detali do box\'a to chyba masz racje, bo to w sumie lameriada, ale widze ze nie czytasz wogole co ja pisze. Jak juz mowilem borg cube, to jest zwykly szescscian i jest na nim tona szczegolow, takze profesjonalisci od CG pewnie nie maja nic do gadania bo to w sumie ich wtopa ze tak lamerza nie? :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7